在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。

class 的本质是 function。

它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。

基础用法

类定义

类表达式可以为匿名或命名。

// 匿名类
let Example = class {
constructor(a) {
this.a = a;
}
}
// 命名类
let Example = class Example {
constructor(a) {
this.a = a;
}
}

类声明

class Example {
constructor(a) {
this.a = a;
}
}

注意要点:不可重复声明。

class Example{}
class Example{}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been
// declared let Example = class{}
class Example{}
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'Example' has already been
// declared

注意要点

类定义不会被提升,这意味着,必须在访问前对类进行定义,否则就会报错。

类中方法不需要 function 关键字。

方法间不能加分号。

new Example(); //Example is not defined  因为类不会提升
class Example {}

类的主体

属性

prototype

ES6 中,prototype 仍旧存在,虽然可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。 覆盖方法 / 初始化时添加方法

Example.prototype={
//methods
}

添加方法

Object.assign(Example.prototype,{
//methods
})

静态属性

静态属性:class 本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化。 ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。

class Example {
// 新提案 静态属性写在内部的提案
static a = 2;
}
// 目前可行写法
Example.b = 3;
console.log(Example);//class Example {static a=2;}
console.log(Example.a);//2
console.log(Example.b);//3

公共属性

class Example{}
Example.prototype.a = 2;

实例属性

实例属性:定义在实例对象( this )上的属性。

class Example {
a = 2;
constructor () {
console.log(this.a);
}
}

name 属性

返回跟在 class 后的类名(存在时)。

let Example=class Exam {
constructor(a) {
this.a = a;
}
}
console.log(Example.name); // Exam let Example=class {
constructor(a) {
this.a = a;
}
}
console.log(Example.name); // Example

方法

constructor 方法

constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。

class Example{
constructor(){
console.log('我是constructor');
}
}
new Example(); // 我是constructor

返回对象

class Test {
constructor(){
// 默认返回实例对象 this
}
}
console.log(new Test() instanceof Test); // true class Example {
constructor(){
// 指定返回对象
return new Test();
}
}
console.log(new Example() instanceof Example); // false

静态方法

class Example{
static sum(a, b) {
console.log(a+b);
}
}
Example.sum(1, 2); // 3

原型方法

原型方法可以被实例继承,而静态方法不可以被实例继承,同理,静态属性与原型属性同样的道理。静态属性和方法只能类本身使用及拥有。

class Example {
sum(a, b) {//原型方法
console.log(a + b);
}
static sum2=3;//静态属性
}
let exam = new Example();
exam.sum(1, 2); // 3
console.log(exam.sum2);//undefined
console.log(Example.sum2);//3

实例方法

class Example {
constructor() {
this.sum = (a, b) => {//this指向实例对象
console.log(a + b);
}
}
}

类的实例化

new

class 的实例化必须通过 new 关键字。

class Example {}

let exam1 =new Example(); //必须有new关键字  否则报错

实例化对象

共享原型对象

class Example {
constructor(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
console.log('Example');
}
sum() {
return this.a + this.b;
}
}
let exam1 = new Example(2, 1);
let exam2 = new Example(3, 1);
console.log(exam1._proto_ == exam2._proto_); // true
console.log(Example.prototype);//{constructor: ƒ, sum: ƒ}
console.log(exam1.prototype);//undefined
console.log(exam2.prototype);//undefined
Example.prototype.sub=function(){//在类的原型链上添加方法,实例会继承
return this.a-this.b;
}
console.log(exam1.sub()); // 1
console.log(exam2.sub()); // 2

decorator

decorator 是一个函数,用来修改类的行为,在代码编译时产生作用。

类修饰

一个参数

第一个参数 target,指向类本身。

function testable(target) { target.isTestable = true; } @testable class Example {} Example.isTestable; // true

多个参数——嵌套实现

function testable(isTestable) { return function(target) { target.isTestable=isTestable; } } @testable(true) class Example {} Example.isTestable; // true

实例属性

上面两个例子添加的是静态属性,若要添加实例属性,在类的 prototype 上操作即可。

方法修饰

3个参数:target(类的原型对象)、name(修饰的属性名)、descriptor(该属性的描述对象)。

class Example { @writable sum(a, b) { return a + b; } } function writable(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; return descriptor; // 必须返回 }

修饰器执行顺序

由外向内进入,由内向外执行。

class Example { @logMethod(1) @logMthod(2) sum(a, b){ return a + b; } } function logMethod(id) { console.log('evaluated logMethod'+id); return (target, name, desctiptor) => console.log('excuted logMethod '+id); } // evaluated logMethod 1 // evaluated logMethod 2 // excuted logMethod 2 // excuted logMethod 1

封装与继承

getter / setter

定义

class Example{
constructor(a, b) {
this.a = a; // 实例化时调用 set 方法
this.b = b;
}
get a(){
console.log('getter');
return this.a;
}
set a(a){
console.log('setter');
this.a = a; // 自身递归调用
}
}
// let exam = new Example(1,2); // 不断输出 setter ,最终导致 RangeError
class Example1{
constructor(a, b) {
this.a = a;//设置实例的属性
this.b = b;
this.c=3;
}
get a(){
console.log('getter');
return this._a;
}
set a(a){
console.log('setter');
this._a = a;
}
}
let exam1 = new Example1(1,2); // 只输出 setter , 不会调用 getter 方法
console.log(exam1);//{_a: 1, b: 2, c: 3}
console.log(exam1.a); // 1,调用getter方法
console.log(exam1._a); // 1, 可以直接访问

getter 不可单独出现

class Example {
constructor(a) {
this.a = a;
}
get a() {
return this.a;
}
}
let exam = new Example(1); // Uncaught TypeError: Cannot set property // a of #<Example> which has only a getter

getter 与 setter 必须同级出现

class Father {
constructor(){}
get a() {
return this._a;
}
}
class Child extends Father {
constructor(){
super();
}
set a(a) {
this._a = a;
}
}
let test = new Child();
test.a = 2;
console.log(test.a); // undefined class Father1 {
constructor(){}
// 或者都放在子类中
get a() {
return this._a;
}
set a(a) {
this._a = a;
}
}
class Child1 extends Father1 {
constructor(){
super();
}
}
let test1 = new Child1();
test1.a = 2;
console.log(test1.a); // 2

extends

通过 extends 实现类的继承。

class Child extends Father { ... }

super

子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。

class Father {
constructor() {
this.b=3;
}
} class Child extends Father {
constructor(a) {
super();//super必须出现在this之前
this.a = a;
}
}
let test = new Child(1);
console.log(test.a);//1
console.log(test.b);//3 这是从父类继承来的

调用父类构造函数,只能出现在子类的构造函数。

class Father {
test(){
return 0;
}
static test1(){
return 1;
}
}
class Child extends Father {
constructor(){
super();
}
}
class Child1 extends Father {
test2() {//调用父类构造函数只能出现在子类的构造函数
super(); // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected
// here
}
}

调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类

class Child2 extends Father {
constructor(){
super();
// 调用父类普通方法
console.log(super.test()); // 0
}
static test3(){
// 调用父类静态方法
return super.test1()+2;
}
}
console.log(Child2.test3()); // 3

注意要点

不可继承常规对象。

综合自习:

class Father {
constructor(){
this.a="父类实例属性";
}
static a="父类静态属性";
static geta(){
console.log("父类静态方法");
}
getb(){
console.log("父类原型方法");
}
}
let fatherTest=new Father();
console.log(fatherTest);//{a: "父类实例属性"}
fatherTest.getb();//父类原型方法
// fatherTest.geta();//在实例上无法调用父类的静态方法
Father.geta();//父类静态方法 只有父类本身可以调用 Father.prototype.sum=function(){
console.log("父类原型链上的方法");
}
fatherTest.sum();//父类原型链上的方法 所以可以理解为在父类内定义的原型方法都相当于在原型链上定义 // 继承
class Child extends Father {
constructor(){
super();
this.b="子类实例的属性";
}
static d="子类静态属性";
static e=super.a;//也可以调用父类的静态属性
static getf(){
console.log("子类的静态方法");
}
getg(){
console.log("子类的原型方法");
}
}
let childTest=new Child();
console.log(childTest);// {a: "父类实例属性", b: "子类实例的属性"}
childTest.getb();//父类原型方法 继承来的方法
childTest.getg();//子类的原型方法 子类自身的原型方法

ES6 Class 类的更多相关文章

  1. React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer

    React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React ...

  2. [js高手之路] es6系列教程 - new.target属性与es5改造es6的类语法

    es5的构造函数前面如果不用new调用,this指向window,对象的属性就得不到值了,所以以前我们都要在构造函数中通过判断this是否使用了new关键字来确保普通的函数调用方式都能让对象复制到属性 ...

  3. ES6入门——类的概念

    1.Class的基本用法 概述 JavaScript语言的传统方式是通过构造函数,定义并生成新对象.这种写法和传统的面向对象语言差异很大,下面是一个例子: function Point(x, y) { ...

  4. JavaScript es6 class类的理解。

    本着互联网的分享精神,在本篇文章我将会把我对JavaScript  es6 class类的理解分享给大家. JavaScript 类主要是 JavaScript 现有的基于原型的继承的语法糖. 类语法 ...

  5. ES6 | class类的基本语法总结

    类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式.只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用. 考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上 ...

  6. es6 --- class 类的继承使用

    传统的javascript中只有对象,没有类的概念.它是基于原型的面向对象语言.原型对象特点就是将自身的属性共享给新对象.这样的写法相对于其它传统面向对象语言来讲,很有一种独树一帜的感脚!非常容易让人 ...

  7. ES6 class类中定义私有变量

    ES6 class类中定义私有变量 class类的不足 看起来, es6 中 class 的出现拉近了 JS 和传统 OOP 语言的距离.但是,它仅仅是一个语法糖罢了,不能实现传统 OOP 语言一样的 ...

  8. es6 的类 class

    1.ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. 2. //定义类 class Point { constructor(x, y ...

  9. ES6——class类继承(读书笔记)

    前言 我一定是一个傻子,昨天这篇文章其实我已经写好了一半了,但是我没有保存 这是学习ES6的过程,我没有系统的看完阮大大的书.零零散散的,很多功能知道,但是没有实际的用过 看了几遍,总是看前面几章,所 ...

  10. ES6 class 类的理解(一)

    优点 ES6 的类提供了几点明显的好处: 兼容当前大量的代码. 相对于构造器和构造器继承,类使初学者更容易入门. 子类化在语言层面支持. 可以子类化内置的构造器. 不再需要继承库:框架之间的代码变得更 ...

随机推荐

  1. 批量替换存储过程内容脚本sp_SqlReplace

    开始 在数据库开发过程中,如果某一个表字段名被重命名.那么在使用到该字段的存储过程,对应的表字段名也要修改. 当存在多个存储都有使用该表字段,需要逐个去修改替换,是一件比较繁琐的事情,我们需要一个能实 ...

  2. SSM 整合 quartz JDBC方式实现job动态增删改查记录

    虽然网上有很多资料,但是都不够系统,本文记录下自己的整合过程. 1. 搭建一个SSM项目,此处略. 2. 按照quartz官方要求,建立quartz相关的数据库和表,相关sql语句如下: /* Nav ...

  3. hadoop HA (no zkfc to stop) DFSZKFailoverController进程没有启动

    这个bug确实恶心的不要不要的.我一开始以为是我自己打开方式(毕竟不熟悉搭建流程,别人怎么做,我照着做) 我照着视频或者博客编写hdfs-site.xml(dfs.ha.fencing.methods ...

  4. [lvs]lvs的三种模式

    回顾了下lvs的三种模式的调度机制 1.lvs的dr模式中的arp的抑制,eth用自己口arp回应. 2.keepalive是否直接操作rs? 不直接操作, 只操作dr(配lvs) 3.tunnel模 ...

  5. sfc /scannow命令如何能用虚拟光驱完成修复?(xp下的办法)

    我们先光盘文件或用WinRAR压缩软件将ISO文件解压缩到本地磁盘某目录下,如e:\winxp:   在ISO文件上右击,在弹出的菜单中选择“解压到”:   文件较多,久等一会解压完成后文件夹下有很多 ...

  6. 在iPhone手机上写了input type="date" 显示不出来的原因

    在iPhone手机上写了input type="date" 显示不出来的原因 今天在手机页面上使用新的input类型,这样子写,在chrome浏览器上浏览,很好,显示出来.然后用i ...

  7. Nginx、haproxy反向代理设置

    Nginx反向代理配置: #user nobody; worker_processes ; events { worker_connections ; } http { include mime.ty ...

  8. [Golang] 开源一个帧同步服务器

    具体看README吧 https://github.com/bailu1901/lockstepserver

  9. sql语句的存储过程中的条件处理

    SQL语句的crud操作很多可能是相似的,或者重复的,这时可以将其总结我一个存储过程,即函数,这样就可以实现代码复用,也就是函数. 这时候的控制语句就像编程语言c,java的一样,其中有很多关键词CA ...

  10. I - The lazy programmer 贪心+优先队列

    来源poj2970 A new web-design studio, called SMART (Simply Masters of ART), employs two people. The fir ...