我的SIP开发之路
http://hi.baidu.com/ltlovelty/blog/item/837baf1ece7fc6f11ad57647.html
经过对SIP协议和开源协议栈快半年的研究,我现在终于有点入门了。还记得当时刚刚接触这个敬仰已久的东东的时候,那个头大啊,毕竟它的协议族太大了,每个知识点都可以无限延伸,光是鉴权机制就让我花了不少精力。面对我的是大堆大堆的英文协议和代码,看得我是应接不暇啊~~ 还好挺过来了,下面分享下我的经验吧。
首先,推荐几个不错的资源给刚刚接触SIP的朋友们:
(1)深圳一位好心的大牛翻译的SIP协议中文版,对于和我一样看英文头晕的人绝对是个好东西啊,网上很多论坛都能下到,找不到的朋友给我发邮件吧,我这资料还是比较全的,呵呵~~;
(2)《74 Open Source VoIP Apps》,这个是国外的人总结的,对于选择合适的开源协议栈是很有帮助的,里面对于UA、Proxy、Test toots和RTP stack都按照开发平台进行了分类和介绍,当时就是这个文章给我指了条明路啊;
(3)当然遇到模糊的概念的时候,RFC才是王道,可以到IETF的网站去找了(http://www.ietf.org/);
(4)强力推荐新力工作室的博客(http://www.i170.com/user/gatekeeper/ArtList/sip/P1/L),上面有大量很赞的文章,去看看绝对有意想不到的惊喜;
(5)还有一些开源网站也会对SIP进行很有针对性的介绍,可以花很少的时间去了解一些开发中需要注意的关键点,例如http://www.sipdev.org/wiki/index.php/A_newcomer's_guide_to_SIP和http://www.iptel.org/sip/intro。
此外,还有一个帮助学习SIP很好的方法那就是抓包了(抓包软件例如Sniffer等等,甚多),虽然现在很多协议栈都把组合消息的工作替我们做了,但是阅读SIP消息可以加深对协议的理解,而且可以帮助我们写出兼容性更强的软件,毕竟有些头域在一些协议栈中是不支持的。
对于SIP协议栈的选择我还是着实下了翻苦工,查阅无数开源网站啊!(估计也就10几个吧,呵呵),在UA开发中我因为要考虑往DSP平台的移植,只能选择纯C开发的栈,一开始看大家都推荐osip/exosip,于是也用了很长一段时间,但是现在改用pjsip了,哈哈,不得不要向大家隆重推荐一下了。不是因为osip不好,是因为pjsip太好了(说到这有点激动,毕竟花了快半个月时间找一个适合我自己的开源库还是很值得啊),osip/exosip的体积比较小,很适合做嵌入式开发,也并不像网上有的人说的有很多bug。
pjsip的官网如下(http://www.pjsip.org/)。说说它的几大好处吧!
(1)支持太多的平台了,甚至有symbian,牛!
(2)代码层次非常清晰,从低级到高级都提供了很方便的接口供开发;
(3)提供相当多的测试用例和一个基于pjsip开发的命令行UA程序供开发人员参考;
(4)文档相当完善,几乎无所不包,这对于开发者来说是很强大的支持;
(5)经过我的大量测试验证它十分稳定(这个似乎不太权威,呵呵)。
对于SIP proxy的开发一开始选择的是openser,这个功能非常强大的库代码也很庞大,基于C开发,加上是在linux上开发的,让我对它望而却步(本人的linux开发很菜)。最终选择了reSIProcate(http://www.resiprocate.org),这个是基于C++开发的库,面向对象的思想还是能减少我们不少的开发工作量。reSIProcate受到了很多商业项目的青睐,比较稳定。repro是reSIProcate项目的SIP proxy,它内置了数据库和Web administrator,这一点是我比较看重的。reSIProcate的网上资料和官方文档都不是很多,还好它的结构还是很清晰的,多多研究代码了。
开源的sip服务器端,使用过的最好用的是Asterisk,标准C程序实现,代码清晰。
sip的client相对比较多,个人使用过有exosip,pjsip和opal。
根据使用经验,exosip简单易用,在PC上用比较方便。但是涉及的相关资源太多,用了osip,srtp,ms2等众多的开源库,ms2下面还用到了ffmpeg,别的不说,光编译就是噩梦。
opal功能最强,虽然也用到了ffmpeg ,但是自己封装的非常好,采用插件方式,调用灵活。opal采用class方式提供封装,接口非常友好。感觉唯一不爽的地方,就是低层使用了ptlib,虽然多平台下都很好用,但放在嵌入式下感觉稍庞大了一些。
pjsip精巧,方便移植,嵌入式下应该是首选。不过视频频支持方面扩展起来比opal麻烦。个人感觉,对于windows开发者来说,pjsip最大的好处就是代码调试方便。整个工程一次编译通过,另外两个库还要找很多相关的资源。
其他的一些协议栈也调试过,比如reSipphone,好象是这个名字,还有Yate,不过从快速开发角度看,都不太合适。
现在搞sip开发的,一开始就是先找好协议栈。我开始时也是,满天找别人的例子,可惜的很,完整的Demo总是找不到。linphone,ekiga什么的,但庞大。对于刚开始做的,最好是一个精简的demo。后来找到pjsip下面的几个例子,慢慢地了解了sip的工作流程,当然少不了抓包工具和tcpdump。
不过,其实,sip没有想象中的那么麻烦。现在回头看,刚开始做项目,使用协议栈绝对不是好想法。如果换个方向,先熟悉SIP基本协议,然后自己改造一个,或完全写一个,可能效果更好。
我的SIP开发之路的更多相关文章
- python开发之路:python数据类型(老王版)
python开发之路:python数据类型 你辞职当了某类似微博的社交网站的底层python开发主管,官还算高. 一次老板让你编写一个登陆的程序.咔嚓,编出来了.执行一看,我的妈,报错? 这次你又让媳 ...
- Sea.js创始人玉伯的前端开发之路
在Web应用程序的用户体验越来越被重视的今天,前端开发的地位也上升到了前所未有的高度,而随之而来的也有更多的挑战. 为了将前端开发者繁重的工作变得简单,框架应运而生.国内也不乏一些非常优秀的前端开发框 ...
- 【开源专访】Sea.js创始人玉伯的前端开发之路
摘要:玉伯,淘宝前端类库 KISSY.前端模块化开发框架SeaJS.前端基础类库Arale的创始人.本期[开源专访]我们邀请玉伯来为我们分享一些关于前端框架.前端开发的那些事,以及前端大牛是如何炼成的 ...
- Webstorm 下的Angular2.0开发之路
人一旦上了年纪,记忆力就变得越来越不好. 最近写了许多的博文,倒不是为了给谁看,而是方便自己来搜索,不然一下子又忘记了. 如果恰巧帮助到了你,也是我的荣幸~~~~~~~~~~~~ 废话不多说,看正题~ ...
- android开发之路09(浅谈SQLite数据库01)
1.SQLite数据库: SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现自包容.零配置.支持事务的SQL数据库引擎. 其特点是高度便携.使 用方便.结构紧凑.高效.可靠. 与其他数据库管理系统不同, ...
- JSON的服务器开发之路
JSON的服务器开发之路 不知道需要哪儿些包... /dcywpt/WebRoot/WEB-INF/lib/commons-collections-3.2.jar /dcywpt/WebRoot/WE ...
- Python 开发之路
强烈推荐地表最强博客:http://www.cnblogs.com/wupeiqi Python开发[第一篇]:目录 Python开发[第二篇]:初识Python Python开发[第三篇]:Pyth ...
- 战争热诚的python全栈开发之路
从学习python开始,一直是自己摸索,但是时间不等人啊,所以自己为了节省时间,决定报个班系统学习,下面整理的文章都是自己学习后,认为重要的需要弄懂的知识点,做出链接,一方面是为了自己找的话方便,一方 ...
- Joker的运维开发之路
python 1--数据类型,流程控制 2--数据类型详细操作,文件操作,字符编码 https://mp.weixin.qq.com/s/i3lcIP82HdsSr9LzPgkqww 点开更精彩 目前 ...
随机推荐
- 【译】用 Chart.js 做漂亮的响应式表单
数据包围着我们.虽然搜索引擎和其他应用都对基于文本方式表示的数据偏爱有加,但人们发现可视化是更容易理解的一种方式.今年初,SitePoint 发表了 Aurelio 的文章< Chart.js简 ...
- docker 存储定义成direct-lvm 模式
配置direct-lvm模式 1. 停止Docker systemctl stop docker 2. 安装依赖包 device-mapper-persistent-data,lvm2, and ...
- spark在yarn-cluster上面执行报错
在单机模式下执行成功的spark程序,在yarn上面就报错.异常信息如下: // :: INFO DAGScheduler: Completed ResultTask(, ) // :: INFO D ...
- 【C语言】Linux C调用系统命令
最近研究深度学习,做视频分析和检测,用到C语言,以前都是写python的,不过没关系,计算机语言都是相通的,差不多原理是一样的,只是语法不太一样. 下面介绍linux C语言种调用本地命令,访问一个地 ...
- VHDL学习笔记——数字系统设计
数字系统是指有若干数字电路和逻辑不见构成的能够处理或传输数字信息的设备.数字系统可分为三部分:输入输出接口.数据处理器和控制器. [传统的系统硬件设计]方法是(1)采用自底向上的设计方法(2)采用通用 ...
- python 3 协程函数
python 3 协程函数 1:把函数的执行结果封装好__iter__和__next__,即得到一个迭代器 2:与return功能类似,都可以返回值,但不同的是,return只能返回一次值,而yiel ...
- Docker 数据管理-Volumes
Volumes是Docker最为推荐的数据持久化方法. Volumes have several advantages over bind mounts: Volumes are easier to ...
- Linux Shell总结
Shell编程总结: 1.linux命令 2.位置变量 $0 $1 $# $? 3.条件测试 [ ] [[ ]] (( )) if case 4.循环for while 5.打印echo cat 6. ...
- POJ 之2386 Lake Counting
Lake Counting Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 20003 Accepted: 10063 D ...
- Logstash添加Protobuf解析插件
logstash收集日志时,日志部分是由google的protobuf工具打印的,直接利用json解析会造成部分无法解析的问题 搜索后发现有个logstash的protobuf插件 在logstash ...