组件相关钩子函数: beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destoryed
 

还有两个特殊的(使用keep-alive):activated、deactivated(不详述)

v2.5.0+新增: errorCaptured (暂时还不知道咋用)
 
路由守卫:
全局&路由独享:beforeEach、beforeResolve(v2.5.0+新增)、afterEach ;beforeEnter(路由独享,类似beforeEach)
组件内:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate (2.2 新增)、beforeRouteLeave 

组件生命周期钩子函数 

beforeCreate:
  实例初始化之后,this指向创建的实例,数据观测(data observer)和event/watcher配置尚未完成,不能访问到methods、data、computed、watch上的方法和数据
 
created
  实例创建完成,并已经完成以下配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调此时可以调用methods中定义的方法,修改data的数据,并且可触发响应式变化、computed值重新计算,watch到变更等

还未挂载到DOM,不能访问到$el属性,$ref属性内容为空数组

  1. new Vue({
  2. data () {
  3. return {
  4. a : 1
  5. }
  6. } ,
  7. created (){
  8. console.log( this.a ) // 1
  9. }
  10. })

这个生命周期阶段比较常用,比如ajax请求获取初始化数据对实例进行初始化预处理等操作;但要注意在结合vue-router使用时,进入created生命周期阶段后是无法对挂载实例进行拦截的,此时实例已经创建完成;故如果需要某些数据获取完成情况才允许进入页面的场景,建议在路由钩子beforeRouteEnter中实现。

 beforeMount:

在挂载开始之前被调用
 
注意:从vue生命周期图可以看出
当new Vue({...})的配置中没有el属性时,生命周期暂停,等待vm.$mount(el)调用时才继续

beforeMount之前,会找到对应的template,并编译成render函数
(这个步骤如果使用.vue文件和运行时版本将会在构建时提前完成)

template查找的优先级顺序:
template参数 > el 外部HTML
如果指定了render函数,则直接采用render函数,即忽略template参数和el外部HTML

写个栗子测试:

  1. <div id="app">template outside</div>
  2. ...
  3. import App from './App.vue'; // App是任一Vue组件对象
  4. new Vue({
  5. el: '#app',
  6. // template: '<p>template inside</p>', // part inside
  7. // render: h => h(App) // part render
  8. })

需要Vue完整版本支持,注释part inside和part render依次打开即可观察到三次不同的结果

Vue的编译过程暂略

mounted

el被新创建的$el替换 ---- 怎么理解?

这个可以理解为挂载前为实例寻找了一个暂时容身之处el,编译完成($el创建完成)后替换这个容身之处完成实例的挂载
如:之前那个栗子中,将part render打开后观察生成的DOM结构,<div id="app">template outside</div>这个节点即原el已经被替换掉

实例挂载到DOM上,此时可以通过DOM API获取到DOM节点,$ref属性可以访问

虽然经常观察到先进入子组件mounted,但根据Vue官方文档:

  1. 注意 `mounted` 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染
  2. 完毕,可以用 [vm.$nextTick](https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-nextTick) 

在这个阶段改变data上的值,相关的computed属性可以立刻更新;但需要进入到下一次DOM更新,才能看到DOM上数据更新

  1. new Vue({
  2. el: '#app',
  3. template: '<p id="testa">{{a}}</p>',
  4. router,
  5. data ()
  6. {
  7. return {
  8. a : 0
  9. }
  10. },
  11. mounted() {
  12. this.a ++;
  13. console.log(this.b); // 2
  14. console.log(document.getElementById('testa').innerHTML) // 0
  15. },
  16. computed :{
  17. b (){
  18. return this.a+1;
  19. }
  20. }
  21. })

beforeRouteEnter的next的勾子比mounted触发还要靠后 - 这个待会说到路由相关钩子时再展开

beforeUpdate

这里的更新对象是模板,即需要虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,beforeUpdate发生在以上两个流程之前,此时新的虚拟DOM已经生成

如果发生变更的数据在模板中并没有使用(包括直接和间接,间接:比如某个依赖该数据的计算属性在模板中使用了),则不会触发更新流程!!!

如:

  1. new Vue({
  2. el: '#app',
  3. template: '<p id="testa">{{a}}</p>',
  4. router,
  5. data ()
  6. {
  7. return {
  8. a : 0,
  9. b : 1
  10. }
  11. },
  12. mounted (){
  13. this.b ++; // b并没有在模板中使用
  14. },
  15. beforeUpdate (){
  16. debugger; // 不会进入这个断点
  17. }
  18. })

在一些参考文章中看到:
在这个钩子函数中,可以对状态进行进一步更改,不会再次触发重渲染流程 --- 这个说法有问题
如果对状态进行变更会导致重新进入beforeUpdate(这里变更的状态同样要在模板中使用,如果变更没有在模板中使用的data,才不会再次触发重渲染流程)
而且若变更操作不是基础类型的简单赋值,还会引起死循环(不断重新进入beforeUpdate)!

看看这个栗子,依次把注释打开测试

  1. new Vue({
  2. el: '#app',
  3. template: '<p id="testa">{{a}}</p>',
  4. router,
  5. data ()
  6. {
  7. return {
  8. a : 0,
  9. c: 0
  10. }
  11. },
  12. beforeUpdate() {
  13. console.log(document.getElementById('testa').innerHTML)
  14. // this.c = 1; // this.c没有在模板中使用,变更不会引起重渲染流程
  15. // this.a = 3; // 会再次进入一次重渲染流程,第二次进入时发现a仍是3,值没有变更,不会再次重渲染
  16. // this.a ++; // 会引起死循环,每次进入重渲染流程时,a的值都会变更
  17. },
  18. updated() {
  19. console.log(document.getElementById('testa').innerHTML)
  20. }
  21. })

应该避免在这个钩子函数中操作数据

beforeDestroy

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用,this仍能获取到实例

一般在这一步中进行:销毁定时器、解绑全局事件、销毁插件对象等操作

destroyed

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁

注意:vue2.0之后主动调用$destroy()不会移除dom节点,作者不推荐直接destroy这种做法,具体参考https://github.com/vuejs/vue/...,如果实在需要这样用可以在这个生命周期钩子中手动移除dom节点

总结

参考官方文档中的生命周期说明图

https://www.jianshu.com/p/7ff8f31afebe;

https://segmentfault.com/a/1190000013956945?utm_source=channel-newest;

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