stl_set.h
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*/ /* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
* You should not attempt to use it directly.
*/ #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_SET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_SET_H __STL_BEGIN_NAMESPACE #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif // 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型,
// 那么就需要手工指定, 本实作set内部元素默认使用less进行比较
// 内部维护的数据结构是红黑树, 具有非常优秀的最坏情况的时间复杂度
// 注意: set内不允许重复元素的存在, 如果插入重复元素,
// 则会忽略插入操作
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class set
{
public:
// 在set中key就是value, value同时也是key
typedef Key key_type;
typedef Key value_type; // 用于比较的函数
typedef Compare key_compare;
typedef Compare value_compare; private:
// 内部采用红黑树为数据结构, 其实现在<stl_tree.h>
// 由于我剖析的版本没有侯捷老师的详细, 给出的是侯捷老师的版本
typedef rb_tree<key_type, value_type,
identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
rep_type t; public:
// 标记为'STL标准强制要求'的typedefs用于提供iterator_traits<I>支持
// 注意: 迭代器, 引用类型都设计为const, 这是由set的性质决定的,
// 如果用户自行更改其数值, 可能会导致内部的红黑树出现问题
typedef typename rep_type::const_pointer pointer; // STL标准强制要求
typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename rep_type::const_reference reference; // STL标准强制要求
typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename rep_type::const_iterator iterator; // STL标准强制要求
typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename rep_type::size_type size_type;
typedef typename rep_type::difference_type difference_type; // STL标准强制要求 set() : t(Compare()) {}
explicit set(const Compare& comp) : t(comp) {} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); } template <class InputIterator>
set(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#else
set(const value_type* first, const value_type* last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
set(const value_type* first, const value_type* last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); } set(const_iterator first, const_iterator last)
: t(Compare()) { t.insert_unique(first, last); }
set(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
: t(comp) { t.insert_unique(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ set(const set<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {} set<Key, Compare, Alloc>& operator=(const set<Key, Compare, Alloc>& x)
{
t = x.t;
return *this;
} // 返回用于key比较的函数
key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); } // 由于set的性质, value比较和key使用同一个比较函数
value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); } iterator begin() const { return t.begin(); }
iterator end() const { return t.end(); }
reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
bool empty() const { return t.empty(); }
size_type size() const { return t.size(); }
size_type max_size() const { return t.max_size(); } // 这里调用的是专用的swap, 不是全局的swap, 定于于<stl_tree.h>
void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); } typedef pair<iterator, bool> pair_iterator_bool; // 返回的pair.second用于告知用户insert操作是否执行
// 为true则表示真正进行插入, 为false则表示set中已存在待插入元素,
// 不会重复插入
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x)
{
pair<typename rep_type::iterator, bool> p = t.insert_unique(x);
return pair<iterator, bool>(p.first, p.second);
} // 在position处插入元素, 但是position仅仅是个提示, 如果给出的位置不能进行插入,
// STL会进行查找, 这会导致很差的效率
iterator insert(iterator position, const value_type& x)
{
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
return t.insert_unique((rep_iterator&)position, x);
} #ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last)
{
t.insert_unique(first, last);
}
#else
void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
t.insert_unique(first, last);
}
void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
t.insert_unique(first, last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */ // 擦除指定位置的元素, 会导致内部的红黑树重新排列
void erase(iterator position)
{
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)position);
} // 会返回擦除元素的个数, 其实就是标识set内原来是否有指定的元素
size_type erase(const key_type& x)
{
return t.erase(x);
} // 擦除指定区间的元素, 会导致红黑树有较大变化
void erase(iterator first, iterator last)
{
typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);
} // 好吧, clear all, 再见吧红黑树
void clear() { t.clear(); } // 查找指定的元素
iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); } // 返回指定元素的个数, 其实就是测试元素是否在set中
size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); } // 返回小于当前元素的第一个可插入的位置
iterator lower_bound(const key_type& x) const
{
return t.lower_bound(x);
} // 返回大于当前元素的第一个可插入的位置
iterator upper_bound(const key_type& x) const
{
return t.upper_bound(x);
} pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) const
{
return t.equal_range(x);
} friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const set&, const set&);
}; // 比较两个set比较的是其内部的红黑树, 会触发红黑树的operator template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const set<Key, Compare, Alloc>& x,
const set<Key, Compare, Alloc>& y) {
return x.t == y.t;
} template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const set<Key, Compare, Alloc>& x,
const set<Key, Compare, Alloc>& y) {
return x.t < y.t;
} // 如果编译器支持模板函数特化优先级
// 那么将全局的swap实现为使用set私有的swap以提高效率
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline void swap(set<Key, Compare, Alloc>& x,
set<Key, Compare, Alloc>& y)
{
x.swap(y);
} #endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */ #if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif __STL_END_NAMESPACE #endif /* __SGI_STL_INTERNAL_SET_H */ // Local Variables:
// mode:C++
// End:

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