JDK,JRE,JVM关系图

JVM物理结构:

jvm内存区详解:

程序计数器

程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。 由于Java虚拟机的多线是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。 如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C

Java虚拟机栈

与程序计数器一样,Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

  经常有人把Java内存区分为堆内存(Heap)和栈内存(Stack),这种分法比较粗糙,Java内存区域的划分实际上远比这复杂。这种划分方式的流行只能说明大多数程序员最关注的、与对象内存分配关系最密切的内存区域是这两块。其中所指的“堆”在后面会专门讲述,而所指的“栈”就是现在讲的虚拟机栈,或者说是虚拟机栈中的局部变量表部分。

   局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用

(reference类型),它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。    其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:(1)如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;(2)如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的Java虚拟机都可动态扩展,只不过Java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈

本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,线程私有,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。虚拟机规范中对本地方法栈中的方法使用的语言、使用方式与数据结构并没有强制规定,因此具体的虚拟机可以自由实现它。甚至有的虚拟机(譬如Sun HotSpot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

Java堆

  对于大多数应用来说,Java堆(Java Heap)是Java虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配,但是随着JIT编译器的发展与逃逸分析技术的逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化发生,所有的对象都分配在堆上也渐渐变得不是那么“绝对”了。

JIT编译器:即时编译器,当虚拟机发现某个方法或代码块运行特别频繁时,就会把这些代码认定为“Hot Spot Code”(热点代码),为了提高热点代码的执行效率,在运行时,虚拟机将会把这些代码编译成与本地平台相关的机器码,并进行各层次的优化,完成这项任务的正是JIT编译器。

逃逸分析:当一个对象的指针被多个方法或线程引用时,称这个指针发生了逃逸。用来分析这种逃逸现象的方法,就称之为逃逸分析。

  Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称做“GC堆”(Garbage Collected Heap)。

  根据Java虚拟机规范的规定,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。在实现时,既可以实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制)。如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常

方法区

  方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。

  Java虚拟机规范对这个区域的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的,但并非数据进入了方法区就如永久代的名字一样“永久”存在了。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收“成绩”比较难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是有必要的。在Sun公司的BUG列表中,曾出现过的若干个严重的BUG就是由于低版本的HotSpot虚拟机对此区域未完全回收而导致内存泄漏。 根据Java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池

  运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

Java虚拟机对Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。但对于运行时常量池,Java虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这个内存区域。不过,一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。

运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只能在编译期产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。

既然运行时常量池是方法区的一部分,自然会受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

解析一次对象访问

最简单方法体中的的对象访问,也会涉及java栈,java堆,方法区。例如: Object c = new Object();

Object c 这部分会作为 reference类型出现中java栈的本地变量表中。

new Object() 会作为 作为实例化 形成一块存储Object类型所有实例的机构化内存 出现在java堆中。

java堆中还必须包含能查找到此对象类型数据(对象类型,父类,实现的接口,方法等)地址信息,这些类型数据存储在 方法区。

由于 reference类型在java虚拟机规范中只规定了一个指向 对象的引用,并没有定义这个引用应该通过哪种方式去定位,以及访问到java堆中的对象的具体位置,因此不同虚拟机 实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种: 使用句柄和直接指针。

如果使用句柄访问方式,java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference存储的就是对象的句柄地址,句柄中包含了对象实例化数据和类型数据各自的具体地址信息。

使用直接指针访问方式,java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中直接存储的就是对象地址,和到对象类型数据的指针。

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄访问方式最大的好处就是reference存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象很正常)时,只会改变句柄中实例数据指针,而reference本身不需要修改,使用直接指针访问方式最大的好处就是速度更快,他节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。Sun HotSpot虚拟机使用直接地址访问方式。

java之JVM学习--基本机构的更多相关文章

  1. java之jvm学习笔记六-十二(实践写自己的安全管理器)(jar包的代码认证和签名) (实践对jar包的代码签名) (策略文件)(策略和保护域) (访问控制器) (访问控制器的栈校验机制) (jvm基本结构)

    java之jvm学习笔记六(实践写自己的安全管理器) 安全管理器SecurityManager里设计的内容实在是非常的庞大,它的核心方法就是checkPerssiom这个方法里又调用 AccessCo ...

  2. Java虚拟机JVM学习07 类的卸载机制

    Java虚拟机JVM学习07 类的卸载机制 类的生命周期 当Sample类被加载.连接和初始化后,它的生命周期就开始了. 当代表Sample类的Class对象不再被引用,即不可触及时,Class对象就 ...

  3. Java虚拟机JVM学习06 自定义类加载器 父委托机制和命名空间的再讨论

    Java虚拟机JVM学习06 自定义类加载器 父委托机制和命名空间的再讨论 创建用户自定义的类加载器 要创建用户自定义的类加载器,只需要扩展java.lang.ClassLoader类,然后覆盖它的f ...

  4. Java虚拟机JVM学习05 类加载器的父委托机制

    Java虚拟机JVM学习05 类加载器的父委托机制 类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中. 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap ...

  5. Java虚拟机JVM学习04 类的初始化

    Java虚拟机JVM学习04 类的初始化 类的初始化 在初始化阶段,Java虚拟机执行类的初始化语句,为类的静态变量赋予初始值. 在程序中,静态变量的初始化有两种途径: 1.在静态变量的声明处进行初始 ...

  6. Java虚拟机JVM学习03 连接过程:验证、准备、解析

    Java虚拟机JVM学习03 连接过程:验证.准备.解析 类被加载后,就进入连接阶段. 连接就是将已经读入到内存的类的二进制数据合并到虚拟机的运行时环境中去. 连接阶段三个步骤:验证.准备和解析. 类 ...

  7. Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述

    Java虚拟机JVM学习02 类的加载概述 类的加载 类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个java.lang.Class对 ...

  8. Java虚拟机JVM学习01 流程概述

    Java虚拟机JVM学习01 流程概述 Java虚拟机与程序的生命周期 一个运行时的Java虚拟机(JVM)负责运行一个Java程序. 当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例诞生:当程序关闭退出,这 ...

  9. java之jvm学习笔记三(Class文件检验器)

    java之jvm学习笔记三(Class文件检验器) 前面的学习我们知道了class文件被类装载器所装载,但是在装载class文件之前或之后,class文件实际上还需要被校验,这就是今天的学习主题,cl ...

随机推荐

  1. ios获取内核数目

    #include <mach/mach_host.h> unsigned int countCores() { host_basic_info_data_t hostInfo; mach_ ...

  2. C# 6.0 $"Hello {csdn}"

    "hello $world"的格式化字符串是指把字符串中一个单词,以一个标示开头.可以代换为单词所指的变量. 这个在jq有,而C#string的格式只能用格式的字符占位符,格式的字 ...

  3. win10 uwp 访问解决方案文件

    本文讲如何访问解决方案的资源. 我们经常会把一些图片资源放在我们的解决方案,那么从这里拿出来很简单. 我在 Assets 放了图片 1.jpg 那么我要把他拿出来可以 <Image Source ...

  4. win10 & Ubuntu16 双系统安装

    忽然心血来潮吧,本机在已经安装了win10的背景下,想要再加一个linux系统学习学习,几经波折,终于成功. 博主笔记本里有两块固态,一个250G的装了win10,装的时间不久,镜像是在msdn上下载 ...

  5. 转:stringstream的用法

    [本文来自]http://www.builder.com.cn/2003/0304/83250.shtmlhttp://www.cppblog.com/alantop/archive/2007/07/ ...

  6. fio2.1.10--README

    fio --- fio is a tool that will spawn a number of threads or processes doing a particular type of io ...

  7. 变量值a交换b,b交换a....

    package day01; public class Test1 { public static void main(String[] args) { //不利用其它变量时期A和B的值交换 Inte ...

  8. java使用for循环做猜数字游戏

    package org.llh.test;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/** * 猜数字游戏 *  * @author llh * ...

  9. 最长上升子序列(NlogN)总结

    最长上升子序列总结 最开始的知道最长上升子序列的时候,简单DP的时候,但是后来遇到很多最长上升子序列的问题就没法用DP来解决,时间复杂度和空间复杂度都不允许.

  10. code force 403C.C. Andryusha and Colored Balloons

    C. Andryusha and Colored Balloons time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes ...