ios控制器生存周期
- iOS中控制器的生命周期
一般我们在创建控制器的时候,有三种方法。
1. 直接通过代码创建
2. 通过storyboard创建
3. 通过Xib,在创建控制器的时候传入一个Xib文件作为这个控制器的view。
- 直接通过代码创建
通过代码创建这种凡是,我们打印调用顺序可以发现
对应的代码调用顺序就是 loadView -> viewDidLoad -> viewWillAppear -> viewWillLayoutSubviews -> viewDidLayoutSubviews -> viewDidAppear
// 1.
- (void)loadView; // This is where subclasses should create their custom view
hierarchy if they aren't using a nib. Should never be called directly. // 2.
- (void)viewDidLoad; // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is after -loadView. For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set. // 3.
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; // Called when the view is about to made visible. Default does nothing // 4.
- (void)viewWillLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// Called just after the view controller's view's layoutSubviews method is invoked. Subclasses can implement as necessary. The default is a nop. // 5.
- (void)viewDidLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
控制器创建之后,弹出另一个控制器(当前控制器消失),执行的代码顺序 viewWillDisappear -> viewWillLayoutSubviews -> viewDidLayoutSubviews -> viewDidDisappear
// 1.
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; // Called when the view is dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing // 2.
- (void)viewWillLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// Called just after the view controller's view's layoutSubviews method is invoked. Subclasses can implement as necessary. The default is a nop. // 3.
- (void)viewDidLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0); // 4.
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; // Called after the view was dismissed, covered or otherwise hidden. Default does nothing
- 通过storyboard创建控制器
UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:NSStringFromClass([CViewController class]) bundle:nil];
CViewController *touch = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:NSStringFromClass([CViewController class])];
[self presentViewController:touch animated:YES completion:nil];
为了方便,同时减少手误,这里重用ID我们使用类名
通过打印来观察
可以看到代码的调用顺序就是 awakeFromNib -> loadView -> viewWillAppear -> viewWillLayoutSubviews -> viewDidLayoutSubviews -> viewDidAppear
// 1.
- (void)awakeFromNib NS_REQUIRES_SUPER; // 2.
- (void)loadView; // This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren't using a nib. Should never be called directly. // 3.
- (void)viewDidLoad; // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is after -loadView. For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set. // 4.
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; // Called when the view is about to made visible. Default does nothing // 5.
- (void)viewWillLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// Called just after the view controller's view's layoutSubviews method is invoked. Subclasses can implement as necessary. The default is a nop.
- (void)viewDidLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0); // 6.
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; // Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing
这里需要注意的是,我们是控制器通过storyboard来加载,那么是根据storyboard的描述创建view。
- 通过XIB来创建加载控制器
首先创建一个XIB,快捷键 command + N 来创建。
创建后XIB之后我们还需要设置文件
- 这里设置为我们创建的控制器
所有需要的已经设置好,这时候我们可以来码代码了。
DViewController *touch = [[DViewController alloc] initWithNibName:NSStringFromClass([DViewController class]) bundle:nil];
[self presentViewController:touch animated:YES completion:nil];
下面我们来观察控制器的生命周期
代码层面上就是
// 1.
- (void)loadView; // This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren't using a nib. Should never be called directly. // 2.
- (void)viewDidLoad; // Called after the view has been loaded. For view controllers created in code, this is after -loadView. For view controllers unarchived from a nib, this is after the view is set. // 3.
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; // Called when the view is about to made visible. Default does nothing // 4.可能会多次调用
- (void)viewWillLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
// Called just after the view controller's view's layoutSubviews method is invoked. Subclasses can implement as necessary. The default is a nop.
- (void)viewDidLayoutSubviews NS_AVAILABLE_IOS(5_0); // 5.
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; // Called when the view has been fully transitioned onto the screen. Default does nothing
说明:
加载XIB的时候,我们同样可以不指定XIB名称,这样loadView 就会最终加载与控制器同名的 XIB (命名规范很重要啊)
DViewController *touch = [[DViewController alloc] init];
[self presentViewController:touch animated:YES completion:nil];
同时,如果我们删掉 DViewController.xib ,同时创建一个 DView.xib 当我们用以上不指定xib名称,同样是可以加载出来的(命名规范很重要)。
我们可以知道,加载xib的过程是,如果指定名称,那么加载指定名称的xib,如果没有指定名称就会加载和控制器同名的xib,如果没有就会找去控制器名相同但是没有 controller 的xib来加载。
- A present B控制器再返回,两个控制器的生命周期
1. 创建A控制器
流程:
A:loadView
A:viewDidLoad
A:viewWillAppear
A:viewWillLayout...
A:viewDidAppear
2. A present 到B控制器
流程:
A:loadView
A:viewDidLoad
A:viewWillAppear
A:viewWillLayout... // 可能多次调用
A:viewDidAppear -------------- Present B控制器 -------------- B:loadView
B:viewDidLoad A:viewWillDisappear B:viewWillAppear
B:viewLayout.... // 可能多次调用 A;viewLayout... // 可能多次调用 B:viewDidAppear // 多次调用,会跟下面的调用顺序可能会有些调换 A:viewDidDisappear
ios控制器生存周期的更多相关文章
- iOS控制器的创建方式
iOS控制器的创建.除了常见的alloc init外还有通过加载storyboard和xib的方式,下边逐一展开: 1.代码alloc init 创建方式 ViewController *vc= [[ ...
- iOS 控制器的生命周期(UIController)
前言: 在iOS开发中,控制器的生命周期非常重要,什么时候加载页面,什么时候请求接口,什么时候刷新界面等等,都有很多值得优化的地方 loadView: 最先执行的方法,控制器关联的有Nib文件的时候, ...
- iOS控制器与视图加载方法
转载记录, 请看原文: 1. iOS中的各种加载方法(initWithNibName,loadNibNamed,initWithCoder,awakeFromNib等等)简单使用 http://w ...
- iOS 控制器title和tabbar的title设置问题
iOS 设置tabbarItem的title的是通过 controller.tabBarItem.title = @"标题" iOS 设置导航栏控制器title通过 contoll ...
- iOS控制器的生命周期分析和使用
转自http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/7826979 iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面 ...
- ios控制器生命周期详解
#import "MyOneViewController.h" @interface MyOneViewController () @property (nonatomic, st ...
- iOS控制器瘦身-面向超类编程
今天写这篇文章的目的,是提供一种思路,来帮助大家解决控制器非常臃肿的问题,对控制器瘦身. 滴滴 老司机要开车了 如果手边有项目,不妨打开工程看一下你的控制器代码有多少行,是不是非常多?再看一下tabl ...
- 【iOS控制器跳转时,NavigationBar有阴影动画闪过的解决办法】
如题,push控制器时,由于默认的控制器view是黑色,push到这个控制器时,navigationBar(默认是透明效果)后面有一个黑色阴影一闪而过,解决办法将navigationBar设为图片填充 ...
- ios控制器modal跳转
1. http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/05/29/presentModalViewController.html 2012年5月- Pre ...
随机推荐
- grunt中常见的插件
/** * 需要用到的文件夹有 js(src) css image html */ gulp是一种自动化构建工具,可以增强我们的工作流程,他是基于 Node.js 构建的,与gruntjs相比,gul ...
- 手机wap网站建设的方法和技巧
随着互联网技术的不断进步,越来越多的运营商对于手机wap网站的建设有了更多的投入,手机wap网站的建设和开发要根据网站的特点和经营范围来进行设计和建设,这样才可以提升手机wap网站建设的效果.现在智能 ...
- Ubuntu下的iptux和Windows下的飞秋互传文件
1.问题 当Linux下的iptux是安装源里的版本时,存在下面的问题:Windows下的飞秋可以向Linux下的iptux发送文件,iptux接受正常Linux下的iputx给Windows下的飞秋 ...
- 解决laydate时间日期插件定位溢出
laydate是一款比较好用的网页时间日期插件,不过用起来有一些细节问题需要我们手动去解决!例如:laydate兼容bootstrap 1. 默认情况 laydate弹出层默认对齐input左边框 2 ...
- Jmeter-BeanShell PostProcessor提取请求及响应结果并保存到本地文件
1.新建一个本地csv文件,存放请求需要使用的变量值account,password,并配置CSV Data Set Config 2.添加一个HTTP请求 3.添加正则提取器用来提取响应结果中的re ...
- 数据结构之数据的next和nextval
KMP算法是模式匹配专用算法. 它是在已知模式串的next或nextval数组的基础上执行的.如果不知道它们二者之一,就没法使用KMP算法,因此我们需要计算它们. KMP算法由两部分组成: 第一部分, ...
- eclipse快捷键 自己使用简单总结
ctrl+shift+O 清理代码引用的多余类 ctrl+shift+R 打开指定文件
- 日常API之百度翻译
百度翻译是什么,可以吃吗?相信很多人都熟悉,它是我们生活中必不可少的一只东东. 但是,百度翻译开发平台只有每月只能翻译200万个字符,多出的要按照49.00/百万字符来算.对于我酱紫的乞丐程序员来说, ...
- 【Android Developers Training】 88. 使用备份API
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...
- 【Android Developers Training】 62. 搭建一个OpenGL ES环境
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...