最近的一次面试中,被问到桥接模式,以前呢并没有很仔细的研究过这个设计模式,借此机会剖析一下。

先给出自己对这个模式理解后的源码:

  1. interface A{
  2. void methodA();
  3. }
  4.  
  5. interface B{
  6. void methodB();
  7. }
  8.  
  9. Class AImpl implements A{
  10. Interface B;
  11. void methodA{
  12. B.methodB();
  13. }
  14. }

那么设个设计模式的应用场景呢?

从参考资料1中的解释是,调制解调器Modem,旧版OldModem采用的的dial和answer的模式,新版采用send和receive的模式。

整个模式的构建如下:

  1. interface OldModem{
  2. void dial();
  3. void answer();
  4. }
  5.  
  6. interface NewModem{
  7. void send();
  8. void receive();
  9. }
  10.  
  11. //兼容OldModem的新Modem的实现
  12. Class CapitableOldModemImpl implements OldModem{
  13. NewModem newModem;
  14. CapitableOldModemImpl(NewModem param){
  15. newModem = param;
  16. }
  17. void dial{
  18. newModem.send();
  19. }
  20. void answer{
  21. newModem.receive();
  22. }
  23. }

 从这个可以看出来,OldModem自成一个体系,NewModem也是自成一个体系,那么以前的老产品继续继承自 OldModem就可以了,新的NewModem不想兼容OldModem那就直接集成NewModem就行了。

但是当新的Modem需要兼容老的OldModem的时候,这个时候就需要CapitableOldModemImpl这种形式了,讲两种抽象组合在一起。

那么有人就会说了,你这么设计的手段不就是组合两个接口吗,那么跟Adapter有什么区别?

  从我自己的理解:Adapter模式是为了解决接口适配问题,更多的是对实现做变换。Bridge是为了将两种不同的抽象分离,达到独立变化的目的。 从我们的这个例子中我们可以看出来,就是为了解决新老接口的是适配问题。但是Aadpter是1:1的适配,这里的适配是两个大类型的适配,可以做到m:n适配。

  参考文献:

    【1】马丁著, 邓辉译.敏捷软件开发(原则模式与实践).P283(Bridge模式).

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