本篇博客我们就来聊一下combineLatest()的使用以及具体的实现方式。在之前的《iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM》的博客中我们已经聊过combineLatest()的用法,虽然是使用老版本的ReactiveCocoaObjective-C语言介绍的,不过使用原理上都是一致的。都是将两个信号量进行合并,当其中一个信号量发出Value事件时,如果另一个信号量之前也发送过Value事件,那么就取出最后一个事件的Value值与当前发送的事件值进行合并,然后将合并后的值发送给新的信号量的观察者。如果其中一个未发送过任何Value,那么将不会向合并后的信号量的观察者发送事件。下方会进行详细的叙述。

下面我们就来仔细的聊一下combineLatest()的使用方式、具体的代码实现以及合并信号量的工作原理。下方的使用示例我们还是与《iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM》这篇博客中聊combineLatest()时使用是示例相同,只不过我们是使用的Swift语言写的,详情如下。

一、combineLatest()使用

下方代码片段是combineLatest()使用方式,介绍如下:

  • 首先创建两个信号量,一个是signalString,用来发送Value值为String类型的信号。另一个是signalInt,用来发送Value值为Int类型的信号。

  • 调用信号量signalString的combineLatest()方法,将signalString信号量最后发送的值与信号量signalInt最后发送的值进行合并。然后将合并后的元组(String, Int)发送给新创建的combineLatestSignal信号量的所有观察者。

  • 接着就是调用signalStringsignalInt所对应的observer对象来发送Value事件了。

从输出结果我们不难看出,无论是signalString信号量还是signalInt信号量发出的Value消息,只要是另一个信号量的LastValue不为nil。那么新的信号量combineSignal的观察者就会收到相应的合并后的值,如下具体结果如下所示:

  

针对上述的示例,我们画了下方的简图来说明合并信号量的工作方式。LettersNumber是两个信号量,Combine是两者通过combineLatest()方法生成的新的信号量,然后LettersNumber信号量就随机发送消息。Combine信号量根据LetterNumbers发送值的情况进行信号量的输出。具体如下所示。

  

二、combineLatest()的具体代码实现

接下来我们就来看一下combineLatest()代码的具体实现。下方就是该方法对应的核心代码:

  • 首先下方这个泛型函数的参数是一个信号量,而返回值是一个新的信号量,而这个新的信号量的类型是一个可以接受元组的信号量。而这个元组中的两个值就是这两个信号量最后一个值合并而成的。

  • 其次创建了一个NSLock类型的锁,用来保证多线程下的原子性操作。

  • 定义声明两个常量对象,用来存储两个合并信号量最后发送的值。CombineLatestState<Value>类的实现是比较简单的,目的就是为了暂存信号量最后发出的值。

  • 然后有定义了一个无参闭包onBothValue, 而这个闭包体中所做的事情是像新生成的合并信号量发送合并后的元组消息。这样,与新信号量所关联的观察者Observer就会收到这个元组。

  • 紧接着就是创建了一个新的代理观察者observerDelegate, 用来代理新信号量的Observer来发送各种事件。而这个observerDelegate代理观察者是代替合并后的新信号量发送事件的。

  • 最后要做的就是将observerDelegate与要合并的两个信号量进行整合关联,使得要合并的两个信号量中的任何一个信号量发出事件时。在两者都有LatestValue的情况下,这个新合并的信号量所绑定的观察者都可以接收到该事件。

具体代码如下所示:

  

下方这个方法就负责将新的信号量的发送事件的Observer与之前信号量进行整合。具体做法就是往之前的信号量的Bag容器中添加一个新的观察者Observer,在这个新的观察者处理Event事件时,调用ObserverDelegate的相关事件即可。

  

在上述代码中,我们对暂存之前两个信号量最后发出的值的signalStateotherState进行了相关信息的打印。先打印了hashValue,然后打印了其暂存的值。当着两个对象中的latestValue皆不为空时,那么就调用observerDelegatesendValue方法执行onBothValue闭包,向合并信号量所有的Observer发送元组消息即可。

下方就是对signalState和otherState的相关信息进行的打印 ,从打印信息中我们可以看出,尽管在observerWithState()函数中是以参数的形式获取的signalState和otherState,但是其内存地址是不变的,独一份。而且当这两个都有lastestValue的情况下,合并信号量的观察者才会收到相应的Value事件。具体如下所示。

  

三、Latest合并原理图

针对上述的代码实现,以及参考之前博客中原理图的形式,于是乎我们给出了下方的这个原理图。原理图应该是清晰明了,一目了然的,在此就不做过多的赘述了。通过下图的结构,我们不难看出,combineLatestSignal信号量仍然是可以进行链式发展的。

 

在Signal.swift文件中关于SignalProtocol的扩展的方法中,基本上是按照上述的套路来扩展的。大体就是一个方法返回一个新的信号量,这个新的信号量与原始信号量间通过桥接信号量来进行关联。不同的方法在处理原信号量往新的信号量发送事件时,在中间所做的事情不同。Signal.swift文件中还有好多类似的方法,在此就不一一进行介绍了,如果你对某个方法的实现感兴趣,可以采用上述的套路来进行解析。

今天的博客就先到这儿,下篇博客我们会继续解析ReactiveSwift框架中的其他内容。

上述代码github分享地址:https://github.com/lizelu/TipSwiftForRac

ReactiveSwift源码解析(七) Signal的CombineLatest的代码实现的更多相关文章

  1. ReactiveSwift源码解析(三) Signal代码的基本实现

    上篇博客我们详细的聊了ReactiveSwift源码中的Bag容器,详情请参见<ReactiveSwift源码解析之Bag容器>.本篇博客我们就来聊一下信号量,也就是Signal的的几种状 ...

  2. ReactiveSwift源码解析(四) Signal中的静态属性静态方法以及面向协议扩展

    上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的ne ...

  3. ReactiveCocoa源码解析(三) Signal代码的基本实现

    上篇博客我们详细的聊了ReactiveSwift源码中的Bag容器,详情请参见<ReactiveSwift源码解析之Bag容器>.本篇博客我们就来聊一下信号量,也就是Signal的的几种状 ...

  4. ReactiveSwift源码解析(五) SignalProtocol的observe()、Map、Filter延展实现

    上篇博客我们对Signal的基本实现以及Signal的面向协议扩展进行了介绍, 详细内容请移步于<Signal中的静态属性静态方法以及面向协议扩展>.并且聊了Signal的所有的g功能扩展 ...

  5. ReactiveSwift源码解析(一) Event与Observer代码实现

    ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是"响应式编程"也不多聊了,自行Google吧.本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核 ...

  6. ReactiveSwift源码解析(二) Bag容器的代码实现

    今天博客我接着上篇博客的内容来,上篇博客我们详细的看了ReactiveSwift中的Observer已经Event的代码实现.接下来我们来看一下ReactiveSwift中的结构体Bag的实现.Bag ...

  7. QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程,作者“ tingsking18 ”(真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法)

    前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法, ...

  8. Celery 源码解析七:Worker 之间的交互

    前面对于 Celery 的分布式处理已经做了一些介绍,例如第五章的 远程控制 和第六章的 Event机制,但是,我认为这些分布式都比较简单,并没有体现出多实例之间的协同作用,所以,今天就来点更加复杂的 ...

  9. jQuery 源码解析(七) jQuery对象和DOM对象的互相转换

    jQuery对象是一个类数组对象,它保存的是对应的DOM的引用,我们可以直接用[]获取某个索引内的DOM节点,也可以用get方法获取某个索引内的DOM节点,还可以用toArray()方法把jQuery ...

随机推荐

  1. 关于laravel5.2仓库的建立,以及简单调用

    laravel个人比较喜欢,就是控制器里面逻辑代码的分离,这样结构很清晰,有利于后期的维护,现在就把平时工作中运用的仓库模式,分享一下,望指正. *************************** ...

  2. python 发包爬取中国移动充值页面---可判断手机号是否异常

    1.用requests.Session()的方式,可以实现自动化管理cookie.session等. 2.具体流程可以抓包分析. 所有请求的参数如要搞清楚需要分析js源码.只能提示一下,一共分为三步: ...

  3. 移动前端meta

    <!-- 页面描述 --> <meta name="description" content="不超过150个字符"/> <!-- ...

  4. php 面向对象的三大特性

    <?phpheader("Content-type:text/html;charset=utf-8");/*封装目的:为了使类更加安全做法:1.将成员变量变成私有2.做一个成 ...

  5. js获取页面宽高

    网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.clientHeight网页可见区域宽:document.body.offsetWidth ...

  6. Step by Step 用Azure Automation 来开虚机(ARM)

    使用Azure Automation来自动化处理各种重复的耗时的云管理任务从而帮助云运维人员提升效率,帮助降低运营成本. 具体相关的介绍以及怎样利用Azure Automation来完成定期开关虚拟机 ...

  7. Hybrid App开发之jQuery选择器

    前言: 前面学习了JQuery的简单使用,今天进一步学习一下JQuery的选择器. 什么是选择器? JQuery选择器通过标签名.属性名或者内容对DOM元素进行快速准确的选择,而不必担心浏览器的兼容性 ...

  8. 单例模式与静态变量在PHP中

    在PHP中,没有普遍意义上的静态变量.与Java.C++不同,PHP中的静态变量的存活周期仅仅是每次PHP的会话周期,所以注定了不会有Java或者C++那种静态变量. 1. 静态变量在PHP中 在PH ...

  9. 团体队列UVA540 Team Queue(队列简单用法)

    题目背景 队列和优先级队列是大多数计算机科学家都知道的数据结构.但是团队队列却不被人熟知,尽管在生活中经常出现.比如,午餐时间的食堂门口的队列就是一个团队队列.在一个团队队列中,每个元素属于一个团队. ...

  10. IDEA报错处理:Application Server was not connected before run configuration stop, reason: Unable to ping server at localhost:8080

    把wildfly的整个软件包更换成新的,配置文件重新配置,JBOSS_HOME环境变量修改成新的,在wildfly-10.1.0.FinalForTest\modules\system\layers\ ...