C++模板:函数、结构体、类 模板实现

1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视)

  普通函数、函数重载、模板函数 认识。

//学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的:
int sum(int a,int b)
{
return a+b;
}
//实现了整数的相加
//如果再想同时实现小数的相加,就再多写个小数的相加。普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写:
int sum(int a,int b)
{//第一个function
return a+b;}
double sum(double a,double b)
{//第二个function
return a+b;}
//这样我们就可以只用一个sum函数 就可以实现整数相加与小数相加。
//但是这样我们还是要定义两个函数。
//C++考虑了怎么避免这种重复的操作,代码如下: 函数模板的声明。
template <typename T>
T sum(T a,T b)
{return a+b;}
//只需要定义一个函数与只使用一个函数实现两数相加。

2.函数、结构体、类 模板的 定义样例:

//函数模板---使用体现:调用函数时传递的参数类型。
template<class 数据类型参数标识符>
<返回类型><函数名>(参数表)
{
    函数体
} //结构体模板---使用体现:声明结构元素时 StackNode<类型> s;
template<class T>
struct StackNode
{
  struct T data;
  struct StackNode<T> *next;
}; //类模板---使用体现:声明类对象时 Stack<类型> s;
template<class T>
class Stack
{
 public:
  T pop();
  bool push(T e);
 private:
  StackNode<T> *p;
}
template<class T>//类模板外的 成员函数实现
T Stack<T>::pop()
{...}

  其中,template是定义模板函数的关键字template后面的尖括号不能省略;class(或typename)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符。这样,在以后定义的这个函数中,凡希望根据实参数据类型来确定数据类型的变量,都可以用数据类型参数标识符来说明,从而使这个变量可以适应不同的数据类型。

3.● 模板的基本思想 ●●●●●●

  ①当你发现一套操作对多个不同类型的变量操作时。例.我们想实现链栈这个类,里面的元素可以是int char。

  ②实现的时候,那个链栈的头指针的类型就要为对应的 int节点、char节点...对应的指针类型。

  ③那就要复制粘贴 把int改成char 这样就有两个类 Stack_int Stack_char。

  ④用的时候当然没问题 但是整个类实现下来行数是很多的。当我们看着多出那么多行只是 int char 不同重复的代码,还容易写错。

  ⑤模板的就是在 类的定义前面和外部类成员函数实现代码 加上template<class T> ps.没有分号,只有T能改。

  ⑥接着就是把 int char 的地方 全部改成 T。。。类名换成Stack就可以

  ⑦这样就造出来了 Stack_int与Stack_char 的一个模板

  ⑧之前声明 对象的时候是{Stack_int a;Stack_char b;}  现在是{Stack<int> a;Stack<char> b;}

完美了!!!感觉模板只是把多个重复的代码化简成单个。。。。o.o。。。但确实好用。。。

4.使用中应该注意的问题:

  ①函数模板允许使用多个类型参数,但在template定义部分的每个形参前必须有关键字typename或class,即:

template<class 数据类型参数标识符1,…,class 数据类型参数标识符n>
<返回类型><函数名>(参数表)
{
     函数体
}

  ②在template语句与函数模板定义语句<返回类型>之间不允许有别的语句。如下面的声明是错误的:

template<class T>
int I;
T min(T x,T y)
{
   函数体
}

  ③模板函数类似于重载函数,但两者有很大区别:函数重载时,每个函数体内可以执行不同的动作,但同一个函数模板实例化后的模板函数都必须执行相同的动作。

  ④思在函数模板与模板函数调用之间 声明一个模板函数“类似”的函数,这参数会有一个隐式的转换!

5.学习性代码:

 template <class T>//结构体模板
struct node
{
T data;
struct node<T> *lchild;
struct node<T> *rchild;
};
template <class T>//类内类模板
class bin
{
private:
node <T> h;
public:
void pri();
};
template <class T>//类外成员函数实现模板
void bin<T>::pri()
{
node<T> *p = new node;
cout<<"qunimade"<<endl;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
bin<int> abc;
}

2017-03-11 19:16:23 -> 2017-03-22 22:51:24 -> 2017-03-26 22:33:26

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