JS高级用法
1、重复定时器
setTimeout(function() {
// 处理中
setTimeout(arguments.callee, 1000);
}, 1000)
这种模式链式调用了 setTimeout(), 每次函数执行的时候都会创建一个新的定时器,
第二个 setTimeout() 的调用使用了 arguments.callee 来获取对当前执行函数的引用,并为其设置另外一个定时器。
这样做的好处是在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔。
2、数组分块处理
function chunk(array, process, context) {
setTimeout(function() {
var item = array.shift();
process.call(context, item);
if (array.length > 0) {
setTimeout(arguments.callee, 1000);
}
}, 1000);
}
用法:
var data = [12, 123, 234, 345, 456, 567];
function printValue(item) {
console.log(item);
}
chunk(data, printValue);
数组分块的重要性在于他可以将多个项目的处理在执行队列上分开,在每个项目处理之后,给予其他的浏览器处理机会运行,
这样就可能避免长时间运行脚本的错误。
3、节流函数
function throttle(method, context) {
clearTimeout(method.tID);
method.tID = setTimeout(function () {
method.call(context);
}, 1000);
}
用法:
function showTime() {
console.log("nowDate:" + new Date().toLocaleDateString());
}
setInterval(function () {
throttle(showTime);
}, 2000);
4、自定义事件
function EventTarget() {
this.handlers = {};
}
EventTarget.prototype = {
constructor: EventTarget,
addHandler: function (type, handler) {
if (typeof this.handlers[type] == "undefined") {
this.handlers[type] = [];
}
this.handlers[type].push(handler);
},
fire: function (event) {
if (!event.target) {
event.target = this;
}
if (this.handlers[event.type] instanceof Array) {
var handlers = this.handlers[event.type];
for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
handlers[i](event);
}
}
},
removeHandler: function (type, handler) {
if (this.handlers[type] instanceof Array) {
var handlers = this.handlers[type];
for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
if (handlers[i] == handler) {
break;
}
}
handlers.splice(i, 1);
}
}
};
用法:
function handleMessage(event) {
alert("Message received: " + event.message);
}
var target = new EventTarget();
target.addHandler("message", handleMessage);
target.fire({type: "message", message: "Hello World"});
target.removeHandler("message", handleMessage);
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