html5 audio play()方法部分ios机不能播放声音
前几天遇到了一个很奇葩的问题:执行audio.play方法,浏览器、安卓、部分ios可正常播放,部分ios不能播放部分声音,这就奇怪了。
我的第一反应是:
音频文件有问题 -- 写了一个domo验证,文件可正常播放
音频文件没有加载完成就播放 -- 绑定loadeddata事件发现音频确实已经加载完成
后来查阅了一些资料发现:ios禁止自动播放media的,必须通过用户的实际操作的事件(如click等)才能播放~ 我的代码里确实也是click之后才play的,实在是不知道哪里出错了
------------过了一个晚上,回去想了几处可能出错的地方------------
第二天来了一一验证,发现为什么同一部ios手机有的项目下的音频就可以播放有的不可以,原来页面中有一个变量,通过这个变量来判断点击后是直接play播放还是异步请求之后播放
发现不能播放的都是异步请求之后的,那么问题来了,为什么异步之后再播放就没有声音呢
原来:不写ajax时play是在click中执行的,有效;
加了ajax(默认异步)就变成了是在XHR的load事件中执行的,无效,因为此时你的点击事件已经完成了
解决方法:ajax改成同步方式,让click事件不结束~
总结下自己遇到的坑,希望能帮助遇到此问题的小伙伴们~
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