如何完成dedecms模板系统与discuz论坛整合呢?

这里的整合指会员信息,会员登陆、退出的同步;论坛信息的引用;等等。

首先,我们先来安装织梦(dedecms)系统。

然后,我们在网站根目录下建一个BBS文件夹,将Discuz_X1.5下面upload文件夹下一切文件上传到BBS外。

第三步,安装discuz论坛

方法为:运行http://网址/bbs/install/进行安装。在安装第二步选择第一个选项选(全新安装 Discuz! X (含 UCenter Server)),后面的数据库类的按织梦的装就可以了。一直到成功。

第四步:安装成功后,用admin用户名进入论坛管理界面并登陆UC。在UC应用管理里面看到,UC跟DIS通信成功。

第五步.进入织梦后台,在织梦模块管理里面,安装UCenter模块,安装成功后在UCenter配置的服务端地址填:http://网址/bbs/uc_server 确认成功后在UC应用管理里面看到通信成功。

第六步。将UC应用管理两处和织梦UC接口处三个地方的通信密钥设置成相同。并在DIS的站长栏目-UCenter 设置点确认。并更新UC织梦缓存。

第七步。在网站注册一个会员,在论坛激活可以登陆。然后就可以完成同步登陆退出了。从论坛登陆时一定要有个小跳转页面,如果没有就来DIS的站长栏目-UCenter 设置点确认。

这样,织梦dedecms系统与discuz论坛的整合已经完毕。

可以试下在dede注册一个会员,然后在discuz论坛,用该会员账户登陆试下,还可以完成同步的登陆退出。

织梦系统与discuz论坛整合方法的更多相关文章

  1. 如何删除织梦系统power by dedecms

    很多织梦系统底部会自带power by dedecms,这个power by dedecms是什么意思呢?这个power by 是织梦系统版权信息,但是织梦系统是开源免费的,所以今天小编就和大家说说如 ...

  2. dedecms织梦系统后台验证码图片不显示的解决方法

    网站迁移后,dedecms织梦系统后台验证码图片不显示的解决方法通用解决方案-取消后台验证码功能因为没有验证码,不能进后台,所以修改php文件源代码:方法一:打开dede/login.php 找到如下 ...

  3. 如何有效防止DEDE织梦系统被挂木马安全设置(仅供参考)

    尊敬的客户,您好!     感谢广大客户对我司工作的信任和支持!      我司在最近的一个多月内陆续发现多起因 DedeCMS 安全漏洞造成网站被上传恶意脚本的事件,入侵者可利用恶意脚本对外发送大量 ...

  4. 织梦系统规律:查看网站是不是用dedecms建的

    用dedecms织梦系统建站的童鞋,在遇见很喜欢的网站的时候总想知道人家的网站是用什么做的,怎么知道网站是不是dedecms建的呢?? 第一个方法: 可以直接在需要判断网站织梦版本的的URL路径后面添 ...

  5. 织梦系统如何设置URL绝对路径及绝对路径的好处

    今天,和大家分享下织梦系统如何设置URL绝对路径及绝对路径的好处,我的一些就是用的织梦系统,感觉织梦在SEO优化方面做的还是非常好的,至少在CMS系统中应该是做的最出色的吧!下面,我就先来讲下这个织梦 ...

  6. (dede)织梦系统二次开发笔记

    (dede)织梦系统二次开发记录 --soulsjie 一.模板常用文件说明 模板文件都在文件夹templets下,我们以默认模板(default)为例,对模板文件结构进行分析: 首页模板文件目录 \ ...

  7. 织梦系统dedecms如何开启伪静态

    做为一名网站建设工程师,必须要考虑到网站优化方面的工作,那么选择CMS系统的时候,有良好的网站 优化功能就是一个好的CMS的标准之一,而系统是否支持伪静态,则是URL优化的工作之一,而织梦系统能良好的 ...

  8. 织梦系统“当前位置”{dede:field.position}的修改方法

    dedecms中修改当前位置{dede:field.position},就是只要首页>一级栏目>二级栏目这样.找到include/typelink.class.php,找到这个文件里的这个 ...

  9. Dedecms织梦系统修改文章描述字数长度的方法

    1进入数据库修改表: dede_archives, 字段 description  varchar(500): 2 进入织梦后台,找到 系统-->系统基本参数--> 其它选项自动摘要长度( ...

随机推荐

  1. 关于在MyEclipse中页面中文乱码的问题

    1.首先在Window>preferences>General>Workspace中改为UTF-8. 2.将项目的Properties>Resource改为UTF-8. 3.将 ...

  2. 学习笔记:GLSL Core Tutorial – Vertex Shader(内置变量说明)

    1.每个Vertex Shader都有用户定义的输入属性,例如:位置,法线向量和纹理坐标等.Vertex Shaders也接收一致变量(uniform variables). uniform vari ...

  3. 轻松搭建docker应用的mesos集群

    7条命令在docker中部署Mesos集群 所有使用的Docker容器构建文件是有也.您可以在本地构建每个容器或只使用位于Docker Hub预构建的容器.下面的命令会自动下载所需的预建的容器为您服务 ...

  4. Anton and Making Potions

    Anton and Making Potions time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input sta ...

  5. OpenGL ES 详解纹理生成和纹理映射步骤以及函数

    通常一个纹理映射的步骤是: 创建纹理对象.就是获得一个新的纹理句柄 ID. 指定纹理.就是将数据赋值给 ID 的纹理对象,在这一步,图像数据正式加载到了 ID 的纹理对象中. 设定过滤器.定义了ope ...

  6. [转]MD5加密算法的java实现

    import java.security.MessageDigest; import java.security.NoSuchAlgorithmException; /* * MD5 算法 */ pu ...

  7. HDOJ--ACM-Steps--2.1.3--Cake(GCD,简单数学)

    一次生日Party可能有p人或者q人参加,现准备有一个大蛋糕.问最少要将蛋糕切成多少块(每块大小不一定相等),才能使p人或者q人出席的任何一种情况,都能平均将蛋糕分食. Input 每行有两个数p和q ...

  8. unity 创建NGUI字体

    1.NGUI -> Open -> Font Maker 打开FoontMaker窗口. 2.点Source选择.ttf字体,必须是中文命令,否则会出错. 3.点Custom单选按钮,输入 ...

  9. LightOJ 1030 Discovering Gold(期望)

    Description You are in a cave, a long cave! The cave can be represented by a 1 x N grid. Each cell o ...

  10. U3D脚本开发基础

    1.MonoBehaviour类,定义了对各种特定事件的脚本响应函数.这些函数均以On做开头. 2.U3D中常用的组件及对应变量名如下: Transform(transform),Rigidbody( ...