WebSocket协议再认识
WebSocket出现之前
在线聊天室、在线客服系统、评论系统、WebIM等这些应用有一个共同点,就是用户不需要去刷新浏览器就能够从服务器获得最新的数据,这就用到了推送技术。
WebSocket出现之前,实现推送一般有两种方式,polling与comet。
1、polling是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种方式下浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request的header是非常长的,里面包含的数据可能只是很小一部分,这样会占用很多的带宽和服务器资源。
2、comet中普遍采用了长链接,这也会大量消耗服务器带宽和资源。在wikipedia有如下描述:
Comet是一种用于web的推送技术,能使服务器实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询和iframe流。
3、long polling和polling的区别(wikipedia给出的详细的解释):
With long polling, the client requests information from the server exactly as in normal polling, except it issues its HTTP/S requests (polls) at a much slower frequency. If the server does not have any information available for the client when the poll is received, instead of sending an empty response, the server holds the request open and waits for response information to become available. Once it does have new information, the server immediately sends an HTTP/S response to the client, completing the open HTTP/S Request.
WebSocket解决了什么问题
wikipedia给出了下面的定义:
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
同时注意到HTTP为半双工协议且消息冗长繁琐。为了解决HTTP协议效率低下的问题,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。websocket.org的描述如下:
HTML5 WebSockets provide an enormous reduction in unnecessary network traffic and latency compared to the unscalable polling and long-polling solutions that were used to simulate a full-duplex connection by maintaining two connections.
HTML5 WebSockets-based applications place less burden on servers, allowing existing machines to support more concurrent connections.
WebSocket与HTML5、HTTP
- HTML5 是一个很宽广的概念,是对大量新 API 的总称。
- 可以把 WebSocket 看成是 HTTP 协议为了支持长连接所打的一个大补丁。
- WebSocket和HTTP都是基于TCP的。客户端开始建立 WebSocket 连接时要发送一个 header 标记了 Upgrade 的 HTTP 请求,表示请求协议升级。
WebSocket是如何工作的
作为设计原则的一部分,协议明确指出WebSocket以一个HTTP连接作为其生命周期的开始,保证了完全向后兼容。
- 首先浏览器发送一个请求到服务器,指明它想从HTTP切换到WebSocket。客户端(浏览器)通过HTTP头部Upgrade字段表明其意愿。
GET ws://echo.websocket.org/?encoding=text HTTP/1.1
Origin: http://websocket.org
Cookie: __utma=99as
Connection: Upgrade
Host: echo.websocket.org
Sec-WebSocket-Key: uRovscZjNol/umbTt5uKmw==
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13
- 如果服务器支持WebSocket,它将通过头部Upgrade字段表明其同意客户端(浏览器)的请求。
HTTP/1.1 101 WebSocket Protocol Handshake
Date: Fri, 10 Feb 2012 17:38:18 GMT
Connection: Upgrade
Server: Kaazing Gateway
Upgrade: WebSocket
Access-Control-Allow-Origin: http://websocket.org
Access-Control-Allow-Credentials: true
Sec-WebSocket-Accept: rLHCkw/SKsO9GAH/ZSFhBATDKrU=
Access-Control-Allow-Headers: content-type
WebSocket特点与性能
1、特点总结
1)单一的TCP连接,采用全双工模式
2)对代理、防火墙和路由器透明
3)无头部信息、cookie和身份验证
4)通过ping/pong帧保持链路激活
5)服务器可以主动传递消息给客户端,不再需要客户端轮询
2、性能方面,请参考Benefits of WebSocket
参考:WebSocket、Push technology、HTTP持久连接、websocket.org、polling-vs-long-polling、WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?。
WebSocket协议再认识的更多相关文章
- Websocket协议的学习、调研和实现
本文章同时发在 cpper.info. 1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455. websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机 ...
- Websocket协议之握手连接
Websocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信的问题而设计的,是完全意义上的Web应用端的双向通信技术,可以取代之前使用半双工HTTP协议而模拟全双工通信,同时克服了带 ...
- WebSocket协议
websocket 简介 (2013-04-09 15:39:28) 转载▼ 分类: websocket 一 WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例 ...
- Jmeter对基于websocket协议的压力测试
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex). 浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就 ...
- WebSocket协议详解与c++&c#实现
摘要: 随着手机游戏.H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议.Websocket协议是全双工的.基于数据帧的.建立在tcp之上的长连接协议.Webso ...
- 八问WebSocket协议:为你快速解答WebSocket热门疑问
一.引言 WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持.它使用方面.应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中. 对http一问一答 ...
- C#封装的websocket协议类
关于VB版之前已经写了,有需要可以进传送门<VB封装的WebSocket模块,拿来即用>,两个使用都差不多,这里简单概述一下: 连接完成后,没有握手就用Handshake()先完成握手之后 ...
- WebSocket 协议
1.1 背景知识 由于历史原因,在创建一个具有双向通信机制的 web 应用程序时,需要利用到 HTTP 轮询的方式.围绕轮询产生了 “短轮询” 和 “长轮询”. 短轮询 浏览器赋予了脚本网络通信的编程 ...
- WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议
WebSocket原理与实践(二)---WebSocket协议 WebSocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信问题而设计的.协议定义ws和wss协议,分别为普通请求和基 ...
随机推荐
- JAVA基础---面向对象
方法的重载Overload: 一个类中可以定义有相同的名字, 参数不同的多个方法. 调用时, 会根据不同的参数选择对应的方法. static: 在数据区, 可以计数,属于类,不属于对象: public ...
- Object.defineproperty实现数据和视图的联动 ------是不是就是 Angular 模型和视图的同步的实现方式???
参考:http://www.cnblogs.com/oceanxing/p/3938443.html https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Java ...
- HDU 1540 POJ 2892 Tunnel Warfare
线段树 区间合并 单点修改 区间查询.又是1秒钟构思,差错查了好久... ... 发现一个int型的定义成了char型,打脸. #include <stdio.h> #include &l ...
- ruby, gem install 出现网络错误
gem sources #查看目前的源 gem sources --remove https://rubygems.org/ gem sources -a https://ruby.taobao.or ...
- apache虚拟目录设置
<VirtualHost *:80> DocumentRoot "/xampp/htdocs/f" ServerName f.e-elitech.net</Vir ...
- Windwos下 php mysql apache 环境配置
一.下载所需软件: 1.安装Windows组件: 安装Apache的前 必须安装 VC11 vcredist_x86.exe (64位请下载vcredist_x64.exe),选择时尽量选择英文版 ...
- js arguments.callee & caller的用法及区别
在函数内部,arguments.callee该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数; 而函数对象的另一个属性:caller,这个属性保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用 ...
- USB入门基础知识(转)
源:USB入门基础知识 相关名词: 主机(Host) 设备(Device) 接口(Interface) 管道(Pipe) 管道是主机与设备端点数据传输的连接通道,代表了主机的数据缓冲区与设备端点之间交 ...
- iPhone Info.plist属性说明
1.) <key>BadgeStyle</key> 设置这个属性就是修改通知标记 出现在未接电话短信邮件的那个小数字 可以改变字体 颜色 位置等 2.) <key> ...
- 【转】HTTP响应报文与工作原理详解
超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,简称HTTP)是应用层协议.HTTP 是一种请求/响应式的协议,即一个客户端与服务器建立连接后,向服务器发送一个请求;服务器接到 ...