马赛克算法及iOS代码实现
之前做了一下相关涂鸦的东西,发现图片处理挺好玩的,就先讲讲马赛克的实现吧。
放大马赛克图片可以看到,可以看到一个个单色的小正方形。所以马赛克其实也就是把某一点的色值填充了它一定范围内的一个正方形,这样看起来就会模糊,但整体还是有一定原来的样子。如图,一张图片可以认为是9*9个色值组成的位图,进行马赛克转换就变成:
转换为
可知,就是把某一位的色值向右向下填充一个2*2的正方形。
iOS代码如下:
#define kBitsPerComponent (8)
#define kBitsPerPixel (32)
#define kPixelChannelCount (4) /*
*转换成马赛克,level代表一个点转为多少level*level的正方形
*/
+ (UIImage *)transToMosaicImage:(UIImage*)orginImage blockLevel:(NSUInteger)level
{
//获取BitmapData
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGImageRef imgRef = orginImage.CGImage;
CGFloat width = CGImageGetWidth(imgRef);
CGFloat height = CGImageGetHeight(imgRef);
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate (nil,
width,
height,
kBitsPerComponent, //每个颜色值8bit
width*kPixelChannelCount, //每一行的像素点占用的字节数,每个像素点的ARGB四个通道各占8个bit
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(, , width, height), imgRef);
unsigned char *bitmapData = CGBitmapContextGetData (context); //这里把BitmapData进行马赛克转换,就是用一个点的颜色填充一个level*level的正方形
unsigned char pixel[kPixelChannelCount] = {0};
NSUInteger index,preIndex;
for (NSUInteger i = 0; i < height - 1 ; i++) {
for (NSUInteger j = 0; j < width - 1; j++) {
index = i * width + j;
if (i % level == 0) {
if (j % level == 0) {
memcpy(pixel, bitmapData + kPixelChannelCount*index, kPixelChannelCount);
}else{
memcpy(bitmapData + kPixelChannelCount*index, pixel, kPixelChannelCount);
}
} else {
preIndex = (i-1)*width +j;
memcpy(bitmapData + kPixelChannelCount*index, bitmapData + kPixelChannelCount*preIndex, kPixelChannelCount);
}
}
} NSInteger dataLength = width*height* kPixelChannelCount;
CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, bitmapData, dataLength, NULL);
//创建要输出的图像
CGImageRef mosaicImageRef = CGImageCreate(width, height,
kBitsPerComponent,
kBitsPerPixel,
width*kPixelChannelCount ,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast,
provider,
NULL, NO,
kCGRenderingIntentDefault);
CGContextRef outputContext = CGBitmapContextCreate(nil,
width,
height,
kBitsPerComponent,
width*kPixelChannelCount,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextDrawImage(outputContext, CGRectMake(0.0f, 0.0f, width, height), mosaicImageRef);
CGImageRef resultImageRef = CGBitmapContextCreateImage(outputContext);
UIImage *resultImage = nil;
if([UIImage respondsToSelector:@selector(imageWithCGImage:scale:orientation:)]) {
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale];
resultImage = [UIImage imageWithCGImage:resultImageRef scale:scale orientation:UIImageOrientationUp];
} else {
resultImage = [UIImage imageWithCGImage:resultImageRef];
}
//释放
if(resultImageRef){
CFRelease(resultImageRef);
}
if(mosaicImageRef){
CFRelease(mosaicImageRef);
}
if(colorSpace){
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
if(provider){
CGDataProviderRelease(provider);
}
if(context){
CGContextRelease(context);
}
if(outputContext){
CGContextRelease(outputContext);
}
return [[resultImage retain] autorelease]; }
其实主要代码就是里面那层做的马赛克转换,前后都是为了获取bitmapdata和把bitmapdata再还原为图像。
大家可以看看效果吧,这里level选为10.(图片来自百度百科,不涉及侵权哈)
发现图片处理确实挺好玩的。
马赛克算法及iOS代码实现的更多相关文章
- iOS代码加密常用加密方式
iOS代码加密常用加密方式 iOS代码加密常用加密方式,常见的iOS代码加密常用加密方式算法包括MD5加密.AES加密.BASE64加密,三大算法iOS代码加密是如何进行加密的,且看下文 MD5 iO ...
- iOS代码签名理解
前言 做了几年iOS app coder了,对于证书的生成.使用流程烂熟于心,然而对于这套机制的原理却一直不甚理解.近来由于工作需要仔细研究了一下,特将自己的学习经验记录于此,以供大家学习指正. 问题 ...
- [洛谷P3376题解]网络流(最大流)的实现算法讲解与代码
[洛谷P3376题解]网络流(最大流)的实现算法讲解与代码 更坏的阅读体验 定义 对于给定的一个网络,有向图中每个的边权表示可以通过的最大流量.假设出发点S水流无限大,求水流到终点T后的最大流量. 起 ...
- 对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究
一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法.一致性 ...
- 一道算法题目, 二行代码, Binary Tree
June 8, 2015 我最喜欢的一道算法题目, 二行代码. 编程序需要很强的逻辑思维, 多问几个为什么, 可不可以简化.想一想, 二行代码, 五分钟就可以搞定; 2015年网上大家热议的 Home ...
- 数据关联分析 association analysis (Aprior算法,python代码)
1基本概念 购物篮事务(market basket transaction),如下表,表中每一行对应一个事务,包含唯一标识TID,和购买的商品集合.本文介绍一种成为关联分析(association a ...
- AC-BM算法原理与代码实现(模式匹配)
AC-BM算法原理与代码实现(模式匹配) AC-BM算法将待匹配的字符串集合转换为一个类似于Aho-Corasick算法的树状有限状态自动机,但构建时不是基于字符串的后缀而是前缀.匹配 时,采取自后向 ...
- 如何把iOS代码编译为Android应用
新闻 <iPhone 6/6 Plus中国销量曝光:单月销量650万>:据iSuppli Corp.中国研究总监王阳爆料,iPhone 6和iPhone 6 Plus在国内受欢迎的情况大大 ...
- Xcode之外的文档浏览工具--Dash (在iOS代码库中浏览本帖)
链接地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=273479 Xcode之外的文档浏览工具--Dash (在iOS代码库中浏览本帖) ...
随机推荐
- hdu Lowest Bit
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1196 大水题 lowbit 的应用 (可以取出一个数二进制中的最后一个1.树状数组常用, ...
- hdu Diophantus of Alexandria(素数的筛选+分解)
Description Diophantus of Alexandria was an egypt mathematician living in Alexandria. He was one of ...
- 浅谈JavaScript中的字符串操作
我想,最为一名开发人员,最实际开发过程中,任何一门语言在开发实际的项目的过程中,都是逃不开字符串的操作的下面笔者就自己日常开发过程中所用到的一些字符串的操作方法做一些陈述和总结,当然,如若读者觉得 ...
- linux_sed 正则替换
目标 替换 test.data文件中的 原正则: (\d{4}[^)]*?) sed不支持 \d 改为0-9 测试 :head test.data| sed -r "s/([0-9]{4}[ ...
- 在Mac电脑上为Dash制作docSet文档
Dash是mac上的一款查看API的工具,里面能够直接下载大部分的API文档,可是有时候我们假设想把自己手里已有的文档也集成到Dash中,就须要我们自己动手了,事实上Dash官方也有教程怎样制作doc ...
- java语言内部类和匿名内部类
内部类 在类定义也有类,在该类上的内部被称为一个内部类. 访问功能: 1,内部类可以直接访问外部类成员,它包含私有成员 2,外部类需要访问内部类的成员将需要建立一流的内部对象. 一般用于类的设计. 分 ...
- 关于Cassandra与Thrift在int/text/varint上的暧昧
近期简单写了一个基于Cassandra/C++的日志缓存,虽然是Nosql,但是在实际应用中,还是期望能有部分的临时CQL统计 或+-*/可以支持 所以在针对部分字段入库时,选择了作为整形录入,于是麻 ...
- GCD && Run Loops学习笔记
1.GCD 使用不同优先级的若干个队列乍听起来非常直接,只是,我们强烈建议,在绝大多数情况下使用默认的优先级队列就能够了.假设运行的任务须要訪问一些共享的资源,那么在不同优先级的队列中调度这些任务非常 ...
- MVC验证12-使用DataAnnotationsExtensions对整型、邮件、最小值、文件类型、Url地址等验证
原文:MVC验证12-使用DataAnnotationsExtensions对整型.邮件.最小值.文件类型.Url地址等验证 本文体验来自http://dataannotationsextension ...
- C语言利用va_list、va_start、va_end、va_arg宏定义可变參数的函数
在定义可变參数的函数之前,先来理解一下函数參数的传递原理: 1.函数參数是以栈这样的数据结构来存取的,在函数參数列表中,从右至左依次入栈. 2.參数的内存存放格式:參数的内存地址存放在内存的堆栈段中, ...