不完善的css怦然心动,有待改进...
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type="text/css"> /*创建动画名称*/ @keyframes rotate{ 0% { transform:scale(1); opacity:1; } 15% { transform:scale(1.2); opacity:0.8; } 30% { transform:scale(1.0); opacity:1; } 45% { transform:scale(1.3); opacity:0.8; } 60% { transform:scale(1.1); opacity:0.6; } 75% { transform:scale(1.4); opacity:0.8; } 90% { transform:scale(1.2); opacity:0.9; } 100%{ transform:scale(1.5); opacity:1.2; } } img:hover{ /* @keyframes 规定动画。 animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。 animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。 animation-duration 完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。 animation-timing-function 规定动画的速度,默认是 "ease" 匀速是linear。 animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。 animation-iteration-count 规定动画被播放的次数,默认是 1,不限infinite。 animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal",逆向alternate。 animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running",停止paused。 animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。 * */ /*animation-name: rotate; animation-duration: 2s; animation-timing-function: linear; animation-delay: 0s; animation-iteration-count: infinite; animation-direction: normal; animation-play-state: running;*/ /*animation 属性值 统一语法*/ animation:rotate 1.6s linear 0s infinite normal running; /*对象选择器 box-shadow:[投影方式] X轴偏移量 Y轴偏移量模糊半径 阴影半径 颜色*/ /*对元素进行阴影其他设置*/ text-shadow:-10px 10px 20px red; } img{ margin:50px 0px 0px 100px; animation-play-state:paused; width: 200px; height: 200px; } </style> </head> <body> <img src="img/love2.png"> </body> </html>
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