@interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem>

/**

*  通过一个frame来初始化一个UI控件

*/

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame;

// YES:能够跟用户进行交互

@property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled;  // default is YES

// 控件的一个标记(父控件可以通过tag找到对应的子控件)

@property(nonatomic)                                 NSInteger tag;                // default is 0

// 图层(可以用来设置圆角效果\阴影效果)

@property(nonatomic,readonly,retain)                 CALayer  *layer;

@end

@interface UIView(UIViewGeometry)

// 位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))

@property(nonatomic) CGRect            frame;

// 位置和尺寸(以自己的左上角为坐标原点(0, 0))

@property(nonatomic) CGRect            bounds;

// 中点(以父控件的左上角为坐标原点(0, 0))

@property(nonatomic) CGPoint           center;

// 形变属性(平移\缩放\旋转)

@property(nonatomic) CGAffineTransform transform;   // default is CGAffineTransformIdentity

// YES:支持多点触摸

@property(nonatomic,getter=isMultipleTouchEnabled) BOOL multipleTouchEnabled;   // default is NO

@end

@interface UIView(UIViewHierarchy)

// 父控件

@property(nonatomic,readonly) UIView       *superview;

// 子控件(新添加的控件默认都在subviews数组的后面, 新添加的控件默认都显示在最上面\最顶部)

@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;

// 获得当前控件所在的window

@property(nonatomic,readonly) UIWindow     *window;

// 从父控件中移除一个控件

- (void)removeFromSuperview;

// 添加一个子控件(可以将子控件插入到subviews数组中index这个位置)

- (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index;

// 交换subviews数组中所存放子控件的位置

- (void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1 withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2;

// 添加一个子控件(新添加的控件默认都在subviews数组的后面, 新添加的控件默认都显示在最上面\最顶部)

- (void)addSubview:(UIView *)view;

// 添加一个子控件view(被挡在siblingSubview的下面)

- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;

// 添加一个子控件view(盖在siblingSubview的上面)

- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;

// 将某个子控件拉到最上面(最顶部)来显示

- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;

// 将某个子控件拉到最下面(最底部)来显示

- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;

/**系统自动调用(留给子类去实现)**/

- (void)didAddSubview:(UIView *)subview;

- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview;

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview;

- (void)didMoveToSuperview;

- (void)willMoveToWindow:(UIWindow *)newWindow;

- (void)didMoveToWindow;

/**系统自动调用**/

// 是不是view的子控件或者子控件的子控件(是否为view的后代)

- (BOOL)isDescendantOfView:(UIView *)view;  // returns YES for self.

// 通过tag获得对应的子控件(也可以或者子控件的子控件)

- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag;     // recursive search. includes self

/**系统自动调用(留给子类去实现)**/

// 控件的frame发生改变的时候就会调用,一般在这里重写布局子控件的位置和尺寸

// 重写了这个写方法后,一定调用[super layoutSubviews];

- (void)layoutSubviews;

@end

@interface UIView(UIViewRendering)

// YES : 超出控件边框范围的内容都剪掉

@property(nonatomic)                 BOOL              clipsToBounds;

// 背景色

@property(nonatomic,copy)            UIColor          *backgroundColor; // default is nil

// 透明度(0.0~1.0)

@property(nonatomic)                 CGFloat           alpha;                      // default is 1.0

// YES:不透明  NO:透明

@property(nonatomic,getter=isOpaque) BOOL              opaque;                     // default is YES

// YES : 隐藏  NO : 显示

@property(nonatomic,getter=isHidden) BOOL              hidden;

// 内容模式

@property(nonatomic)                 UIViewContentMode contentMode;                // default is UIViewContentModeScaleToFill

@end

@interface UIView(UIViewAnimationWithBlocks)

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;

@end

UIKit继承结构和UIView.h文件详解的更多相关文章

  1. CGGeometry.h 文件详解

    这些是在CGGeometry.h里的 CGPoint.CGSize.CGRect.CGRectEdge实际上都是结构体 struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; } ...

  2. UIView常用属性与方法/UIKit继承结构

    UIView常用属性与方法 @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDy ...

  3. jni.h头文件详解二

    作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/shao ...

  4. 【转】 jni.h头文件详解(二)

    原文网址:http://blog.csdn.net/shaohuazuo/article/details/42932813 作者:左少华 博客:http://blog.csdn.net/shaohua ...

  5. [转]AndroidManifest.xml文件详解

    转自:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/05/08/AndroidManifest-xml.html AndroidManifest.xml ...

  6. 【好程序员笔记分享】——UIView与CALayer详解

    -iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ UIView与CALayer详解 研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animati ...

  7. PE文件详解(六)

    这篇文章转载自小甲鱼的PE文件详解系列原文传送门 之前简单提了一下节表和数据目录表,那么他们有什么区别? 其实这些东西都是人为规定的,一个数据在文件中或者在内存中的位置基本是固定的,通过数据目录表进行 ...

  8. Maven pom.xml文件详解

    Maven pom.xml文件详解 一.简介 POM全称是Project Object Model,即项目对象模型. pom.xml是maven的项目描述文件,它类似与antx的project.xml ...

  9. 史上最全的maven的pom.xml文件详解(转载)

    此文出处:史上最全的maven的pom.xml文件详解——阿豪聊干货 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" x ...

随机推荐

  1. openwrt 更改默认主题

    BB 版本默认的主题为 bootstrap,想要修改为其他的主题,可以按照如下方法修改: 1.查看可以使用的主题. "make menuconfig" ---> " ...

  2. X11 五子棋

    #include <X11/Xlib.h> #include <stdlib.h> #include <X11/keysym.h> #include <cst ...

  3. 移动app安全测试

    安全方面逐渐转向app安全,服务端app安全测试基本上跟常规的web方面挖掘差不多,只是增加了一个反编译或抓包的过程. 参考文献: http://drops.wooyun.org/tips/749 h ...

  4. C#第十三天

    1.单例模式 1)将构造函数私有化 2)提供一个静态方法,返回一个对象 3)创建一个单例 namespace 单例模式 { public partial class Form1 : Form { pu ...

  5. kubernetes port nodePort targetPort 理解

    port The port that the service is exposed on the service's cluster ip (virsual ip). Port is the serv ...

  6. photoshop切图

    1.首先需要用photoshop把psd源文件打开,看看源文件的整体布局.源文件是分层的,方便切图的层次. 2.切图的工具叫做"切片",在左侧面板可以看到.右击可以看到" ...

  7. C# 从零开始 vol.2

    这是第二篇 1:命名空间 命名空间可以理解成类的文件夹,这个命名空间中存放着各种类,当你需要使用到对应的类的时候,就需要导入命名空间后才能使用. 引用:可以理解成添加新的存放类的文件夹,也就是一个项目 ...

  8. 教务处sso设计缺陷

    前言 刚学习python,觉得比较枯燥总不知道从哪里入手,偶然一次,同学让我帮忙看看选课,发给我的是学校统一的默认格式的密码,突然就想试试有多少人还是默认密码,从QQ群里找了一份学生信息尝试了一下,发 ...

  9. 基于jQuery弹性展开收缩菜单插件gooey.js

    首先 引入css <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css"> <link rel ...

  10. Ubuntu配置Samba

    一.安装Ubuntu samba服务器 $ sudo apt-get install samba $ sudo apt-get install smbclient # Linux客户端测试用 二.创建 ...