模块是 Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是 JavaScript 代码、JSON 或者编译过的 C/C++ 扩展。

由于JavaScript没有模块系统,所以Node.js依靠CommonJS规范自身实现了模块系统。

模块的简单使用——exports 、require 和 module

在编写和使用每个模块时,Node.js都有require、exports、module三个预先定义好的变量可供使用。

  1. exports

    exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。

    事实上,exports 本身仅仅是一个普通的空对象,即 {},它专门用来声明接口。例如:

    1. //module.js
    2. exports.sayHello = function(name) {
    3. console.log('Hello ' + name);
    4. };
  2. require

    require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可使用相对路径(以./开头),或者是绝对路径(以/或C:之类的盘符开头)。另外,模块名中的.js扩展名可以省略。例如:

    1. //index.js
    2. var myModule = require('./module');
    3. myModule.sayHello("node");
  3. module

    通过module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是覆盖 exports。例如模块导出对象默认是一个普通对象,如果想改成一个函数的话:

    1. //module.js
    2. module.exports = function(name) {
    3. console.log('Hello ' + name);
    4. };
    5. //index.js
    6. var sayHello = require('./module');
    7. sayHello("node");

模块进阶——模块载入策略

Node.js的模块分为两类,一类为原生(核心)模块,一类为文件模块。原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。另一类文件模块是动态加载的,加载速度比原生模块慢。

内部实现机制

加载文件模块的工作,主要由原生模块module来实现和完成,该原生模块在启动时已经被加载,进程直接调用到runMain静态方法。

Module源码:

  1. function Module(id, parent) {
  2. this.id = id;
  3. this.exports = {};
  4. this.parent = parent;
  5. if (parent && parent.children) {
  6. parent.children.push(this);
  7. }
  8. this.filename = null;
  9. this.loaded = false;
  10. this.children = [];
  11. }

模块解析流程:

  1. 命令行执行主模块

    命令行执行主模块

    1. // bootstrap main module.
    2. Module.runMain = function() {
    3. // Load the main module--the command line argument.
    4. Module._load(process.argv[1], null, true);
    5. // Handle any nextTicks added in the first tick of the program
    6. process._tickCallback();
    7. };
  2. 处理模块

    Module.runMain方法会在最后执行_load静态方法,该方法又会在分析文件名之后执行:

    1. //实例化Module函数
    2. var module = new Module(id, parent);

    并根据文件路径缓存当前模块对象,该模块实例对象则根据文件名加载。

    1. module.load(filename);

    这时,Node.js会根据不同文件模块类型的后缀名来决定加载方法。

    • js:通过fs模块同步读取js文件并编译执行。
    • node:通过C/C++进行编写的Addon。通过dlopen方法进行加载。
    • json:读取文件,调用JSON.parse解析加载。
  3. 输出结果

    最后js文件形式的模块会变成以下形式的内容:

    1. (function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
    2. var circle = require('./circle.js');
    3. console.log('The area of a circle of radius 4 is ' +circle.area(4));
    4. });

    所以此时,主模块内可以使用exports, require, module等变量了,而其他模块又会通过require引进主模块,require方法会同runMain一样调用_load静态方法,以此类推。

    require源码:

    1. // 传入模块路径作为参数. 返回 模块的exports属性.
    2. Module.prototype.require = function(path) {
    3. assert(path, 'missing path');
    4. assert(typeof path === 'string', 'path must be a string');
    5. return Module._load(path, this, /* isMain */ false);
    6. };

Q&A

  1. console.log(this)在浏览器和Node中分别打印出什么?

    答:显然浏览器中直接打印this指向Window对象,而在Node中,我们编写的文件其实外面都包裹了一层函数,而且该函数执行时强制apply将this指向了module.exports,因此此处打印为{}。

  2. 为什么require、__filename、__dirname、module、exports等几个变量并没有定义在app.js 文件中,但是这个方法却存在的原因。

    答:这里提到的所有属性均是_load方法中我们编写的js文件外层包裹函数提供给我们的,因此可以直接调用。

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