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#以下是在terminal里面编译,想编译哪个就修改pro文件

#=================================================================

#如果只想编译debug版本,下面设置就行

#CONFIG += debug

#DESTDIR  += ./debug

#OBJECTS_DIR += ./debug/obj

#MOC_DIR += ./debug/moc

#UI_DIR  += ./debug/ui_h





#如果只想编译release版本,下面设置就行

#CONFIG += release

#DESTDIR  += ./release

#OBJECTS_DIR += ./release/obj

#MOC_DIR += ./release/moc

#UI_DIR  += ./release/ui_h





#如果想同时编译debug和release版本,下面设置

#建议如果工程很大,就单独设置,不然编译会很慢的

#CONFIG += debug_and_release

#CONFIG += build_all

#CONFIG(debug, debug|release)

#{

#    DESTDIR  += ./debug

#    OBJECTS_DIR += ./debug/obj

#    MOC_DIR += ./debug/moc

#    UI_DIR  += ./debug/ui_h

#}

#else

#{

#    DESTDIR  += ./release

#    OBJECTS_DIR += ./release/obj

#    MOC_DIR += ./release/moc

#    UI_DIR  += ./release/ui_h

#}

#==================================================================





#如果用qtcreator(linux平台下)可以使用shadow build 把里面目录换成debug和release

#如果没有这两文件,自己创建,就不需要上面的设置了,但是每次编译会提示“qmake不支持源文件目录下的构建目录”

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