C语言实现通用数据结构的高效设计
近期在阅读一个开源的C++代码。里面用到了大量的STL里面的东西。或许是自己一直用C而非常少用C++来实现算法的原因。STL里面大量的模板令人心烦。一直对STL的效率表示怀疑,但在网上搜到这样一个帖子,说C的标准库里面高速排序比STL的标准排序要慢!于是,便认真的看了下二者的源代码,发现C++里面的std::sort综合运用了部分高速排序和堆排序算法,而C标准库里面用的是通用数据结构的高速排序,C标准库里面的qsort之所以比std::sort慢。是由于C语言中为了适配全部的数据结构使用了空指针。以下以更为简单的插入排序为例说明这个问题。
插入排序的算法实现代码:
void insert_sort(int a[], int n)
{
int i, j;
int t;
for (i = 1; i < n; i++) {
t = a[i];
j = i;
while ((j > 0) && (a[j - 1] > t)) {
a[j] = a[j - 1];
j--;
}
a[j] = t;
}
}
上述插入排序的实现仅仅能针对整数类型进行排序,假设数据类型是浮点型。则要自己又一次把代码拷贝一份。而且更改函数名以及数据类型。
假设是双精度的,又或者是对自己定义的结构体数组进行排序呢? 显然,这不是一种非常好的解决方式。 而用空指针能够解决问题。
通用数据类型的插入排序实现代码:
void general_insert_sort(void* arr, int num_element, int element_bytes, int (*cmp_fun)(void* p1, void* p2))
{
int i, j;
int t[1024];
if (element_bytes > 4096){
return;
}
#define ELE(arr, i) (void*)(((unsigned)arr) + (i) * element_bytes)
for (i = 1; i < num_element; i++) {
memcpy(t, ELE(arr, i), element_bytes);
j = i;
while ((j > 0) && (cmp_fun(ELE(arr, j - 1), (void*)t))) {
memcpy(ELE(arr, j), ELE(arr, j - 1), element_bytes);
j--;
}
memcpy(ELE(arr, j), (void*)t, element_bytes);
}
}
上述通用插入排序的实现有一个限制。就是待排序数组里面每个元素的大小不能超过4k,当然对于简单的系统提前定义好的数据类型,数组元素的大小最大为double,仅仅有8个字节,这是远远的足够用的。假设你自己定义的结构体的大小太大,比如大于这里设置的4K,则没有必要用此方法排序,由于此时数据移动会占用大部分时间,此时应该考虑用索引排序的方法。
上面的方法尽管攻克了随意数据类型的问题,可是其效率并不怎么高。相对于上述第一段代码而言,简单的赋值语句必须得调用一个函数来拷贝数据。简单的比較语句,则须要调用外部传入一个函数指针得到比較结果。
这是效率低下的根本原因。
而C++模板參数的出现,仅仅须要写一份代码,编译器依据你调用时候的数据类型自己主动生成新的代码。其有用宏也能够完毕通用的功能。这里给出C语言宏的代码。C++模板的代码也非常easy。
#define FIV_IMPLEMENT_INSETT_SORT(function_name, T, LT_CMP)\
void function_name(T* arr, int low, int high)\
{\
int i, j;\
T t;\
for (i = low + 1; i < high; i++) {\
t = arr[i];\
j = i;\
while ((j > low) && (LT_CMP(t, arr[j - 1]))) {\
arr[j] = arr[j - 1];\
j--;\
}\
arr[j] = t;\
}\
}
上面的宏定义能够看做是一种模板定义,能够用于随意数据类型。
假设你要对整数进行排序。非常easy,用以下的两个宏。一个宏定义比較运算。一个宏为函数定义:
#define CMP(a, b) ((a) < (b))
FIV_IMPLEMENT_INSETT_SORT(insert_sort_int, int, CMP)
这样就有一个用于整数排序的函数insert_sort_int可用,假设是你自己定义的结构体类型,则相同仅仅须要写这两个宏就能够了。
结尾:
用C++模板产生的代码大小是不使用模板的非常多倍,而用C语言的空指针能够支持随意数据类型,代码大小非常小,而用C语言的宏定义产生模板函数的代码大小理论上和使用STL的大小是一样的。
经过本人測试。随便一个特定数据结构的高速排序递归实现,都比c++ stl里面的std::sort要快。
C语言实现通用数据结构的高效设计的更多相关文章
- GDSL 1.7 发布,C语言通用数据结构库
GDSL 1.7 修复了 interval-heap 模块的一个小 bug. GDSL (通用数据结构库) 包含一组程序用于操作各种数据结构.这是一个可移植的库,完全由 ANSI C 编写.为 C 开 ...
- 1. C语言中的数据结构.md
C语言内建数据结构类型 整型 整型数据是最基本的数据类型,不过从整形出发衍生出好几种integer-like数据结构,譬如字符型,短整型,整型,长整型.他们都是最基本的方式来组织的数据结构,一般是几位 ...
- ASP.NET通用权限组件思路设计
开篇 做任何系统都离不开和绕不过权限的控制,尤其是B/S系统工作原理的特殊性使得权限控制起来更为繁琐,所以就在想是否可以利用IIS的工作原理,在IIS处理客户端请求的某个入口或出口通过判断URL来达到 ...
- Abp通用配置模块的设计
引言 约定优于配置,配置趋于灵活 约定优于配置(convention over configuration),也称作按约定编程,是一种软件设计范式,旨在减少软件开发人员需做决定的数量,获得简单的好处, ...
- Atitit. 脚本语言的断点单步调试的设计与实现 attialx 总结 php 参照java
Atitit. 脚本语言的断点单步调试的设计与实现 attialx 总结 php 参照java 1. 断点的实现:手动断点 die和exit是等价的 1 2. 变量表的实现 1 3. print_r( ...
- JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上。
JavaScript 与 Java 是两种完全不同的语言,无论在概念还是设计上. Java(由 Sun 发明)是更复杂的编程语言. ECMA-262 是 JavaScript 标准的官方名称. Jav ...
- C语言实现通用链表初步(一)
注意:本文讨论的是无头单向非循环链表. 假设不采用Linux内核链表的思路,怎样用C语言实现通用链表呢? 一种常用的做法是: typedef int element_t; struct node_in ...
- Atitit.跨语言系统服务管理器api兼容设计
Atitit.跨语言系统服务管理器api兼容设计 1. Common api,兼容sc ,service control??1 1.1. 服务创建,use sc1 1.2. 服务delete ,use ...
- Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table)
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table) table是Lua中唯一的数据结构.其它语言所提供的数据结构,如:arrays.records.lists.queues.sets等. ...
随机推荐
- 获取客户端IPAsp.Net
#region 获取客户端IP地址 /// <summary> /// 获取客户端IP地址 /// </summary> /// <returns></ret ...
- c语言实现atoi和itoa函数。
首先看atoi函数: C语言库函数名: atoi 功 能: 把字符串转换成整型数. 名字来源:ASCII to integer 的缩写. 原型: int atoi(const char *nptr); ...
- CQOI2015 选数
题目 从\([L, H]\)(\(H-L\leq 10^5\))选出\(n\)个整数,使得这些数的最大公约数为\(k\)的方案数. 算法 首先有一个很简单的转化,原问题可以简化为: 从\([\lcei ...
- mysql服务无法启动
可能是没有data文件夹,可以新建或拷贝以前的data文件夹到安装目录.
- Swift - 网络请求报App Transport Security has blocked a cleartext错
使用Xcode7编写iOS9应用时,如果获取http://数据时会报如下错误: App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http:// ...
- [置顶] Hibernate从入门到精通(七)多对一单向关联映射
上次的博文Hibernate从入门到精通(六)一对一双向关联映射中我们介绍了一下一对一双向关联映射,本次博文我们讲解一下多对一关联映射 多对一单向关联映射 多对一关联映射与一对一关联映射类似,只是在多 ...
- WinForm - ListView点击空白事件
有时看似很小的一个问题却可能困扰我们许久,比如ListView这个问题,其Click事件只是在有选中项的时候才触发,点击其空白处(无选中项)是不会触发Click事件的,找了许久才终于找到解决这个问题的 ...
- c++,初始化列表
类对象的构造顺序是这样的: a.分配内存,调用构造函数时,隐式/显示的初始化各数据成员 b.进入构造函数后在构造函数中执行一般计算 1.初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内 ...
- Win32 进程间通信的分析与比较(13种方法)
1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线 程是Windows操作系统的一个基本特征.M ...
- WCF技术剖析之十六:数据契约的等效性和版本控制
原文:WCF技术剖析之十六:数据契约的等效性和版本控制 数据契约是对用于交换的数据结构的描述,是数据序列化和反序列化的依据.在一个WCF应用中,客户端和服务端必须通过等效的数据契约方能进行有效的数据交 ...