C#Console程序使用Ninject
本来想使用一下Ninject的,然后搜索了很久,都没找到比较详细的关于Ninject的使用方法等内容.于是乎干脆自己来写几篇介绍Ninject的内容.
1. 依赖注入和IOC
依赖注入和IOC的概念,可以点击这里看之前的文章.在这里就不多介绍了.
2. 环境准备
? 开发环境:WIN7 + VS2010 SP1
? Ninject:本节内容以Ninject2.2.0.0-release-net-4.0为基础进行介绍。可以点击这里打开Ninject的官网进行下载。需要说明的是,CodePlex上虽然也有Ninject项目,但其基本没怎么更新。所以就不要从那里下载了。直接到Ninject其官方网站下载吧。
3.简单的例子
? 需求描述:
系统有任务消息,每个任务消息都有消息号,消息号的产生可以是以配置文件中的基数为基础产生,也可以是根据数据库中的某个字段产生。
? 步骤:
1).定义一个消息接口:
public interface IMessage
{
/// <summary>
/// 取得消息号
/// </summary>
/// <returns></returns>
string GetMsgNumber();
}
2).从配置文件中获取消息号,实现消息接口。代码如下:
public class MessageFile : IMessage
{
public string GetMsgNumber()
{
return "从文件中获取消息号!";
}
}
3).从数据库中获取消息号,实现消息接口。代码如下:
public class MessageDB : IMessage
{
public string GetMsgNumber()
{
return "从数据中读取消息号";
}
}
4).下面就是准备在我们的应用中注册的接口和接口实现了。代码如下:
using Ninject.Modules;
public class MessageModule : NinjectModule
{
public override void Load()
{
//绑定接口并指定接口的实现。
Bind<IMessage>().To<MessageDB>();
}
}
通过代码我们可以看到,我们只需要继承自NinjectModule并重载其Load()方法,在Load()方法中进行绑定接口并指定其具体实现即可。
5).接着,就是具体的使用了,代码如下:
using Ninject;
static void Main(string[] args)
{
using (var kernal = new StandardKernel(new MessageModule()))
{
var msg = kernal.Get<IMessage>();
var msgNo = msg.GetMsgNumber();
Console.WriteLine(msgNo);
Console.Read();
}
}
运行代码(注意:在运行代码之前,请将项目的Framework选择中4.0版本,否则会“未能解析引用的程序集“Ninject”,因为它对不在当前目标框架“.NETFramework,Version=v4.0,Profile=Client”中的“System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”具有依赖关系“异常出现),最后我们可以看到,控制台打出的消息是:
从数据中读取消息号!
在代码中,我们通过Kernal的Get方法来取得相应的类型实例,在这整个代码过程中,我们只是在Module中绑定了接口和实现,然后在其他地方都是通过接口类型来实现代码的。如何需要换成从配置文件中获取消息号,则只需要修改自定义的Module中的代码即可。毫无疑问,在程序的类型依赖和耦合方面都有很多优点。
4.接下来,介绍使用Ninject进行依赖注入的几种方式。
? 构造函数注入
首先,定义使用依赖接口初始化的类, 具体如下:
public class MessageCfg
{
private readonly IMessage msg;
/// <summary>
/// 通过接口构造
/// </summary>
/// <param name="msg"></param>
public MessageCfg(IMessage msg)
{
this.msg = msg;
}
public string GetMsgNumber()
{
return this.msg.GetMsgNumber();
}
}
然后,我们的代码就可以这样写了:
using (var kernal = new StandardKernel(new MessageModule()))
{
var msg = kernal.Get<IMessage>();
var msgcfg = new MessageCfg(msg);//构造函数注入
Console.WriteLine(msgcfg.GetMsgNumber());
Console.Read();
}
这里,我们可以初始化MessageCfg的时候,只需要使用kernal.Get<IMessage>()获取的类型即可,而不用关心其具体是什么。
? 属性注入
首先定义使用属性注入的类,具体如下:
public class MessageCfg
{
//定义接口属性
public IMessage Msg { get; set; }
public MessageCfg() { }
public string GetMsgNumber()
{
return this.Msg.GetMsgNumber();
}
}
具体使用代码如下:
using (var kernal = new StandardKernel(new MessageModule()))
{
//属性注入
var msgcfg = new MessageCfg() { Msg = kernal.Get<IMessage>() };
Console.WriteLine(msgcfg.GetMsgNumber());
Console.Read();
}
其他几种注入都大同小异,使用方式差不多。
最后,我们可以看到使用Ninject的基本步骤很简单。只需要定义接口à实现接口à继承NinjectModule在其Load()方法中指定相应的绑定接口和接口实现à通过自己的Module的来初始化Kernalà通过Get方法来获得相应的实现。
http://bobowg.blog.163.com/blog/static/2655391720126267139691/
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