什么是equals方法

  指示其他某个对象是否与此对象相等,equals方法存在Object类中,我们编写的类继承Object,可以覆盖Object的equals方法来实现我们的逻辑,去判断两个对象是否相等。

Object类中的equals方法

  一起来看看Object类中的源代码

    public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

  我们可以观察到几点:

  1. equals方法是public修饰的,外部类是可以访问的    
  2. equals方法的返回值boolean,true为两个对象相等,false为两个对象不等
  3. 参数类型为Object,是其子类都可以比较
  4. 方法体判断的是两者的引用是不是相等

实际上为什么要编写equals

  在我们的实际的操作中,有下面的例子:

    @Test
public void whyUseEquals() {
User user1 = new User("xujianguo", 21);
User user2 = new User("xujianguo", 21);
System.out.println(user1.equals(user2));
}

发user1和user2的name都是xujianguo,age都是21的,按照我们的逻辑是同一个人,都是如果没有重写equals方法,默认采用Object的equals方法的话,结果就是false的,所以我们必须实现equals来实现我们的逻辑。

高质量equals方法

  1.使用instanceof操作符检查参数是否为正确的类型

    因为equals的参数为Object,你的类是Person,但是这个参数很可能不是Person类型的,可能是User类型的,这样的话就不符合你的判断的,使用instanceof可以判断你的参数是否为正确的你要的处理的类型。

    @Override
public boolean equals(Object object) {
if(!(object instanceof Person)) {
return false;
} else {
//...
return true;
}
}

  2.把参数转化为正确的类型

    在前面进行了类型的判断后,就需要进行类型的转换,转换成需要的类型我们才能进行后续的操作。

    @Override
public boolean equals(Object object) {
if(!(object instanceof Person)) {
return false;
} else {
Person person = (Person)object;
//...
return true;
}
}

  3.匹配参数中的域情况

    这里就是你的逻辑的实现,你的两个对象要怎么样才相等,对于我的这个Person类来说,name一样并且age一样,两个就相等了。

    @Override
public boolean equals(Object object) {
if(!(object instanceof Person)) {
return false;
} else {
Person person = (Person)object;
if(person.getName().equals(name) && person.getAge() == age) {
return true;
} else {
return true;
}
}
}

  4.编写完成equals方法后,检查其三大特性:自反性、对称性、传递性

  • 自反性:对于任何非空引用值x,都有x.equals(x)返回true    
  • 对称性:对于任何非空引用值x、y,当x.equals(y)返回true的时候,y.equals(x)也返回true
  • 传递性:对于任何非空引用值x、y、z,当x.equals(y)并且y.equals(z)都返回true的时候,有x.equals(z)返回true

  高质量的equals方法必须满足这三大特性

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