svn第一篇----入门指南
摘要:trunk存放的是主代码,不修改,branch,tag,milestone均是从trunk中衍生的。branch复制trunk中代码用于开发,tag用于存放比较重要的发行版,存放release版本的代码和bug——fix版本的代码快照,milestone应该是比较重要的tag.工作流程看第3部分内容。1 简单介绍
所谓的Tag或是Release就是一个特别的版本,因为这个版本可能有特别的意义。例如:这个版本是特别的Milestone或是release给客户的版本。其实,Tag与Release的作法与Branch完全相同。只是Branch可能会需要merge回原来的trunk中,而tag及release大部分都不需要merge回trunk中。举例来说,今天我们的trunk做了一版,这个版本被认定是软件的1.0版。1.0版对于开发来说是一个非常重要的里程碑。所以我们要特别为他做一个标记,亦即Tag。假设,这个 1.0版是要正式release给客户或是相关vendor,我们要可以为他做一个Release的标记。2 概念介绍
——Trunk
Trunk是放置稳定代码的主要环境,就好像一个汽车工厂,负责将成品的汽车零件组装在一起。
以下内容将告诉你如何使用SVN trunk:
- 除非你必须处理一些容易且能迅速解决的BUG,或者你必须添加一些无关逻辑的文件(比如媒体文件:图像,视频,CSS等等),否则永远 不要在trunk直接做开发
- 不要因为特殊的需求而去对先前的版本做太大的改变,如何相关的情况都意味着需要建立一个branch(如下所述)
- 不要提交一些可能破坏trunk的内容,例如从branch合并
- 如果你在某些时候偶然间破坏了trunk,bring some cake the next day (”with great responsibilities come… huge cakes”)
一个branch就是从一个SVN仓库中的子树所作的一份普通拷贝。通常情况它的工作类似与UNIX系统上的符号链接,但是你一旦在一个SVN branch里修改了一些文件,并且这些被修改的文件从拷贝过来的源文件独立发展,就不能这么认为了。当一个branch完成了,并且认为它足够稳定的时 候,它必须合并回它原来的拷贝的地方,也就是说:如果原来是从trunk中拷贝的,就应该回到trunk去,或者合并回它原来拷贝的父级branch。
以下内容将告诉你如何使用SVN branches:
- 如果你需要修改你的应用程序,或者为它开发一个新的特性,请从trunk中创建一个新的branch,然后基于这个新的分支进行开发
- 除非是因为必须从一个branch中创建一个新的子branch,否则新的branch必须从trunk创建
- 当你创建了一个新branch,你应当立即切换过去。如果你没有这么做,那你为什么要在最初的地方创建这个分支呢?
从表面上看,SVN branches和SVN tags没有什么差别,但是从概念上来说,它们有许多差别。其实一个SVN tags就是上文所述的“为这棵树照张相”:一个trunk或者一个branch修订版的命名快照。
以下内容将告诉你如何使用SVN tags:
- 作为一个开发者,永远不要切换至、取出,或者向一个SVN tag提交任何内容:一个tag好比某种“照片”,并不是实实在在的东西,tags只可读,不可写。
- 在特殊或者需要特别注意的环境中,如:生产环境(production)、?(staging)、测试环境(testing)等等,只 能从一个修复过的(fixed)tag中checkout和update,永远不要commit至一个tag。
- 对于上述提及到的环境,可以创建如下的tags:“production”,“staging”,“testing”等等。你也可以根 据软件版本、项目的成熟程度来命名tag:“1.0.3”,“stable”,“latest”等等。
- 当trunk已经稳定,并且可以对外发布,也要相应地重新创建tags,然后再更新相关的环境(production, staging, etc)
3 工作流程
假设你必须添加了一个特性至一个项目,且这个项目是受版本控制的,你差不多需要完成如下几个步骤:- 使用SVN checkout或者SVN switch从这个项目的trunk获得一个新的工作拷贝(branch)
- 使用SVN切换至新的branch
- 完成新特性的开发(当然,要做足够的测试,包括在开始编码前)
- 一旦这个特性完成并且稳定(已提交),并经过你的同事们确认,切换至trunk
- 合并你的分支至你的工作拷贝(trunk),并且解决一系列的冲突
- 重新检查合并后的代码
- 如果可能的话,麻烦你的同事对你所编写、更改的代码进行一次复查(review)
- 提交合并后的工作拷贝至trunk
- 如果某些部署需要特殊的环境(生成环境等等),请更新相关的tag至你刚刚提交到trunk的修订版本
- 使用SVN update部署至相关环境
4 深入讲解
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是
svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags
这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
对于这几个开发目录,一般的使用方法有两种。我更多的是从软件产品的角度出发(比如freebsd),因为互联网的开发模式是完全不一样的。
第一种方法,使用trunk作为主要的开发目录。
一般的,我们的所有的开发都是基于trunk进行开发,当一个版本/release开发告一段落(开发、测试、文档、制作安装程序、打包等)结束后,代码处于冻结状态(人为规定,可以通过hook来进行管理)。此时应该基于当前冻结的代码库,打tag。当下一个版本/阶段的开发任务开始,继续在trunk进行开发。
此时,如果发现了上一个已发行版本(Released Version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在开发的版本(Developing Version)无法满足时间要求,这时候就需要在上一个版本上进行修改了。应该基于发行版对应的tag,做相应的分支(branch)进行开发。
例如,刚刚发布1.0,正在开发2.0,此时要在1.0的基础上进行bug修正。
按照时间的顺序
1.0开发完毕,代码冻结
基于已经冻结的trunk,为release1.0打tag
此时的目录结构为
svn://proj/
+trunk/ (freeze)
+branches/
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
2.0开始开发,trunk此时为2.0的开发版
发现1.0有bug,需要修改,基于1.0的tag做branch
此时的目录结构为
svn://proj/
+trunk/ ( dev 2.0 )
+branches/
+dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)
+tags/
+release_1.0 (copy from trunk)
在1.0 bugfix branch进行1.0 bugfix开发,在trunk进行2.0开发
在1.0 bugfix 完成之后,基于dev_1.0_bugfix的branch做release等
根据需要选择性的把dev_1.0_bugfix这个分支merge回trunk(什么时候进行这步操作,要根据具体情况)
这是一种很标准的开发模式,很多的公司都是采用这种模式进行开发的。trunk永远是开发的主要目录。
第二种方法,在每一个release的branch中进行各自的开发,trunk只做发布使用。
这种开发模式当中,trunk是不承担具体开发任务的,一个版本/阶段的开发任务在开始的时候,根据已经release的版本做新的开发分支,并且基于这个分支进行开发。还是举上面的例子,这里面的时序关系是。
1.0开发,做dev1.0的branch
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (不担负开发任务 )
+branches/
+dev_1.0 (copy from trunk)
+tags/
1.0开发完成,merge dev1.0到trunk
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (merge from branch dev_1.0)
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+tags/
根据trunk做1.0的tag
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/ (merge from branch dev_1.0)
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
1.0开发,做dev2.0分支
此时的目录结构
svn://proj/
+trunk/
+branches/
+dev_1.0 (开发任务结束,freeze)
+dev_2.0 (进行2.0开发)
+tags/
+tag_release_1.0 (copy from trunk)
1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修复
引用地址:
5 svn代码回滚命令
取消对代码的修改分为两种情况:第一种情况:改动没有被提交(commit)。
这种情况下,使用svn revert就能取消之前的修改。
svn revert用法如下:
# svn revert [-R] something
其中something可以是(目录或文件的)相对路径也可以是绝对路径。
当something为单个文件时,直接svn revert something就行了;当something为目录时,需要加上参数-R(Recursive,递归),否则只会将something这个目录的改动。
在这种情况下也可以使用svn update命令来取消对之前的修改,但不建议使用。因为svn update会去连接仓库服务器,耗费时间。
注意:svn revert本身有固有的危险,因为它的目的是放弃未提交的修改。一旦你选择了恢复,Subversion没有方法找回未提交的修改。
第二种情况:改动已经被提交(commit)。
这种情况下,用svn merge命令来进行回滚。
回滚的操作过程如下:
1、保证我们拿到的是最新代码:
svn update
假设最新版本号是28。
2、然后找出要回滚的确切版本号:
svn log [something]
假设根据svn log日志查出要回滚的版本号是25,此处的something可以是文件、目录或整个项目
如果想要更详细的了解情况,可以使用svn diff -r 28:25 [something]
3、回滚到版本号25:
svn merge -r 28:25 something
为了保险起见,再次确认回滚的结果:
svn diff [something]
发现正确无误,提交。
4、提交回滚:
svn commit -m "Revert revision from r28 to r25,because of ..."
提交后版本变成了29。
将以上操作总结为三条如下:
1. svn update,svn log,找到最新版本(latest revision)
2. 找到自己想要回滚的版本号(rollbak revision)
3. 用svn merge来回滚: svn merge -r : something
、转载自:http://www.cnblogs.com/jndream/archive/2012/03/20/2407955.html
svn第一篇----入门指南的更多相关文章
- 第一篇 入门必备 (Android学习笔记)
第一篇 入门必备 第1章 初识Android 第2章 搭建你的开发环境 第3章 创建第一个程序--HelloWorld 第4章 使用Android工具 ●Android之父 Android安迪·罗 ...
- 学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳
学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳 JERRY_Z. ~ 2020 / 9 / 25 转载请注明出处!️ 目录 学会Git玩转GitHub(第一篇) 入门详解 - 精简归纳 ...
- libconfig第一篇———使用指南
官网:http://www.hyperrealm.com/libconfig/ 1 libconfig是什么? Libconfig是一个结构化的配置文件库,它可以定义一些配置文件,例如test.cfg ...
- curl讲解第一篇---入门和基本使用
概念 它支持很多协议:FTP, FTPS, HTTP, HTTPS, GOPHER, TELNET, DICT, FILE 以及 LDAP. curl同样支持HTTPS认证,HTTP POST方法, ...
- elasticsearch 第一篇(入门篇)
介绍 elasticsearch是一个高效的.可扩展的全文搜索引擎 基本概念 Near Realtime(NRT): es是一个接近实时查询平台,意味从存储一条数据到可以索引到数据时差很小,通常在1s ...
- Quartz -第一篇-入门
学习地址:https://www.imooc.com/learn/846 官网:www.quartz-scheduler.org 特点:分布式+集群 设计模式: 工厂模式 builder模式 组件模式 ...
- 【转】tmux入门指南
按照官方说明,tmux是一个终端复用软件.我接触tmux也就是这几天的事情,但已经发现其强大.作为一个文艺程序员,有必要向大家分享一下,这么好的东东怎敢藏着掖着. 先用起来再说 假设你已经装好tmux ...
- WebSphere MQ 入门指南
WebSphere MQ 入门指南这是一篇入门指南.我们从最基本的概念说起: 基础概念 对于MQ,我们需要知道4个名词:队列管理器.队列.消息.通道:对于编程设计人员,通常更关心消息和队列,对于维护管 ...
- WebSphere MQ 入门指南【转】
WebSphere MQ 入门指南 转自 WebSphere MQ 入门指南 - 大CC - 博客园http://www.cnblogs.com/me115/p/3456407.html 这是一篇入门 ...
随机推荐
- Sanatorium
Sanatorium time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input out ...
- JAVA-面向对象--封装
1. 如果一个类中没有定义构造函数,会自动加上一个空参的默认构造函数 如果定义了一个构造函数,默认的空参构造函数就没有了. 2. this 当成员变量与局部变量重名的时候,可以使用this来区分.th ...
- oracle-查询执行速度慢的sql
Oracle 查询每天执行慢的SQL 2014-12-11 18:00:04 分类: Oracle 链接:http://blog.itpub.net/28602568/viewspace-136484 ...
- 内存管理 & 内存优化技巧 浅析
内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户 ...
- Mac系统Git生成ssh公钥
Mac系统Git生成ssh公钥 在使用Git仓库进行代码管理时,新的电脑上往往需要生成ssh公钥进行匹配,Mac系统生成Git公钥过程如下: 1.检查本机是否已有公钥 在终端中输入如下命令: ? 1 ...
- debian 安装 android studio 环境
jdk环境变量配置: ~/.hashrc export JAVA_HOME=/usr/share/jdk1.8.0_92 export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH export ...
- Oracle Sql优化之Merge 改写优化Update
1.待改写语句如下 update table1 f )),) ,),)), f.jine2 )),) from table2 e where e.kjqj=f.kjqj=e.gs=f.gs and e ...
- java导读
导读: 我们学习Java大概有3个方向,第一,桌面系统,包括C/S结构:第二,J2ME,面向无限领域,很有潜力的家伙,看看中国的手机用户就知道了.第三,面向企业应用.计算的平台,J2EE. ...
- 用MyEclipse自动生成hibernate映射文件和实体类
创建数据库,创建相应的表 点击图标,选择MyEclipse Datebase Explorer 右击空白区域,选择new菜单,根据提示创建数据库连接,创建好后会显示你所创建的连接名,如图mysqldb ...
- Ubuntu和Redhat(Debian)的差别
这两个最大的区别在包管理模式上. 都是用的Linux核心构架的. Redhat主要集中在 企业级服务器版的制作 是推动LINUX商业化最成功的公司 Redhat对应的桌面版制作 都是由Fedora社区 ...