swift -- 基础
swift -- 基础
1.常量和变量
常量: let
变量: var
2.声明常量和变量
常量的声明: let
let a = 1 //末尾可以不加分号,等号两边的空格必须对应(同时有/没有)
变量的声明: var
var b = 2
b = 3 //更改值
3.类型的标注
var c : Int = 4
var d : Double = 3.1415926
var f : Character = "a" //单个字符 也用双引号 ""
var g : String = "asdf" //不同于OC ,不在需要@
4.命名
//同OC:不能以数字开头,不能使用特殊符号,不能使用关键字
let abc = 2
let
swift -- 基础的更多相关文章
- swift基础:第六部分:类与对象
http://reactnative.cn/docs/0.24/getting-started.html#content(react Native 开发文档) 互联网这个时代,你松懈一天,就会有很多很 ...
- swift基础:第二部分:函数和闭包
今天本来想利用上午的时间本来打算将swift基础部分学习完的,不巧的是,后台来和我讨论用户评价的接口,讨论过后,商讨出一种可行的方案,十几分钟时间过去了,我拿到将接口介入到已经完成的页面中,完美,终于 ...
- Swift基础语法学习总结(转)
Swift基础语法学习总结 1.基础 1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型 ...
- Swift基础语法学习总结
Swift基础语法学习总结Swift高级语法学习总结Swift语法总结补充(一) 1.基础 1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift ...
- iOS Swift 模块练习/swift基础学习
SWIFT项目练习 SWIFT项目练习2 iOS Swift基础知识代码 推荐:Swift学习使用知识代码软件 0.swift中的宏定义(使用方法代替宏) 一.视图 +控件 1.UIImag ...
- Swift基础学习
Swift基础学习 http://c.biancheng.net/cpp/html/2242.html 这个网站最近看了一下,对于基本语法解释概括的相对全面,如同重新练习一遍OC似的,挺全面的,谢谢 ...
- swift基础语法(四) 函数、闭包(Closures)
//函数基本定义 func 函数名(参数名:参数类型=默认值) ->返回值类型{代码块} //无参无返回值函数 func hsmin(){ } //单参无返回值函数 func prin(st:S ...
- Swift基础语法(二)
操作符 swift中运算符基本基础于c,下面我就给大家白话白话那些被优化过的运算符们 //加号减号的妙用 var a= var b= -a//此时b=-1 var c = +b//此时 c=-1 va ...
- Swift基础之闭包
内容纲要: 1.闭包基础 2.关于闭包循环引用 正文: 1.闭包 闭包是自包含的函数代码块,可以在代码中被传递和使用.Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C 中的代码块(blocks) ...
随机推荐
- mysql 使用sqldump来进行数据库还原
MYSQLdump参数详解 mysqldump备份: 复制代码代码如下: mysqldump -u用户名 -p密码 -h主机 数据库 a -w “sql条件” –lock-all-tables > ...
- jQuery trigger one用法
jQuery trigger one用法: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncod ...
- Node.js理解
JavaScript单线程的误解 在我接触JavaScript(无论浏览器还是NodeJS)的时间里,总是遇到有朋友有多线程的需求.而在NodeJS方面,有朋友甚至直接说到,NodeJS是单线程的,无 ...
- [Machine Learning] 深度学习中消失的梯度
好久没有更新blog了,最近抽时间看了Nielsen的<Neural Networks and Deep Learning>感觉小有收获,分享给大家. 了解深度学习的同学可能知道,目前深度 ...
- (五)Hololens Unity 开发之 手势识别
学习源于官方文档 Gestures in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (五)Hololens Unity 开发之 手势识别 HoloLe ...
- HTML5和CSS3
一.HTML5 HTML5 是 HTML 标准的最新演进版本. 这个术语代表了两个不同的概念:它是一个新的 HTML 语言版本包含了新的元素,属性和行为,同时包含了一系列可以被用来让 Web 站点和应 ...
- C++的输入和输出
C++是一种常用的编程语言.一个完整的程序至少要有一个输出,而我们也经常需要在程序内进行大量输入和输出.所以今天,我和大家谈一谈输入和输出. 1.cin和cout.可以连续输入,使用流(>> ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(11)—— 模板方法模式
模板方法模式: 由两部分结构组成,第一部分是抽象父类,第二部分是具体的实现子类.通常在抽象父类中封装了子类的算法框架,包括实现一些公共方法以及封装子类中所有方法的执行顺序.子类通过继承这个抽象类,也继 ...
- UltraEdit的配置
这两天看同学门写的博客,很多人都是些的配置文件如何配置,看完以后感觉获益很大啊,从dos中不在需要输入javac.exe文件的地址就可以访问到javac的文件,为我们的java的编译提供了很大的帮助. ...
- 远程推送-----iOS
前言 说一下我了解的推送 正文 APNs--------Apple Push Notification service 1 远程推送的大概流程及其原理 我们的设备联网时(无论是蜂窝联网还是Wi-Fi联 ...