这些天一直准备学绘图和核心动画这块,可一直找不到合适系统的教材,没有大纲,比较纠结,在网上搜了又搜,看着其他的博文写的

第一遍来学习绘制简单的图形

// 若想利用Quartz 2D在View上绘制信息,首先必须有图形上下文,用来保存绘图信息,输出目标。其次,图像上下文与View相关联(这时候图形上下文的输出目标即为关联的View)

// 1.为什么需要在drawrect中绘图? 因为在drawRect:方法中才能取得跟view相关联的图形上下文
// 2.drawRect:方法在什么时候被调用?
   //1.当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)
   //2.调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:时
// 3.绘图顺序  后绘制的图形若与先绘制的图形发生重叠,后绘制的图形覆盖先绘制的图形

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    //画直线
    //获取图像上下文,在此方法调用获取的是layer的上下文
    CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext();
    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(context, 20, 100);
    //设置终点
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 60);
    CGContextAddLineToPoint(context, 60, 80);
    //设置线条颜色 二选一
   /* [[UIColor yellowColor]set];//设置边框填充颜色都为同一种
    [[UIColor yellowColor] setStroke];//设置边框颜色
    [[UIColor yellowColor] setFill];// 设置填充颜色*/
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 1.0, 0, 1.0);
    //设置填充颜色
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
    //设置线条宽度
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
    //设置起点终点样式为圆角
    CGContextSetLineCap(context,  kCGLineCapRound);
    //设置线条转角样式为圆角
    CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
    //渲染到图层上  不调用前面设置的不显示
    //线条边框渲染
    CGContextStrokePath(context);
    //填充 内部填充
//    CGContextFillPath(context);

    //画三角
    //设置三个点
    CGContextMoveToPoint(context, 30, 120);
    CGContextAddLineToPoint(context, 50, 200);
    CGContextAddLineToPoint(context, 200, 60);
     CGContextAddLineToPoint(context, 200, 80);
    //设置边框颜色
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    //连接起点终点 无的话是只是几个点按顺序相连,起始点并未连接
    CGContextClosePath(context);
    CGContextStrokePath(context);
//    CGContextFillPath(context);

    //画矩形
    CGContextAddRect(context, CGRectMake(50, 60, 100, 80));
    [[UIColor blueColor] setStroke];
//    CGContextFillPath(context);
    CGContextStrokePath(context);

    //画圆 1参数 上下文 2、3参数 圆中心x、y坐标 4参数 半径 5、6参数起始角度 7参数 0顺时针 1逆时针
    CGContextAddArc(context, 60, 60, 20, 3.1415026/2, 0, 1);
    CGContextStrokePath(context);
    //画椭圆 圆是特殊的椭圆 所以可以用画椭圆的方法来画圆
    CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(80, 80, 100, 200));
    CGContextStrokePath(context);

    //画圆弧
    CGContextAddArc(context, 160, 160, 50, 3.1415026/2, 0, 1);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 0.5, 1.0);
    CGContextClosePath(context);
    CGContextStrokePath(context);
}

Quartz2D简单图形的更多相关文章

  1. iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...

  2. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // ...

  3. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界 ...

  4. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on ...

  5. iOS边练边学--(Quartz2D)基本图形的绘制#附加自定义进度控件的练习

    一.Quartz2D使用须知 Quartz2D的API是纯C语言的 Quartz2D的API来自于Core Graphics框架 二.<1>通过原始的方法(C语言)绘制简单图形--了解 & ...

  6. AJ学IOS(28)UI之Quartz2D简单介绍

    AJ分享,必须精品 iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : ...

  7. 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形

    HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...

  8. iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)

    iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // ...

  9. [ASP.NET] 图形验证码破解-以简单图形为例

    原文 http://www.dotblogs.com.tw/joysdw12/archive/2013/06/08/captcha-cracked.aspx 前言 这次来讲个比较有趣的主题,就是该如何 ...

随机推荐

  1. html,css,jquery,JavaScript

    1.全选 (当点击checkall按钮时,选中所有checkbox用prop全选上)function checkAll() { $(':checkbox').prop('checked', true) ...

  2. java 调用c++程序实例

    1.java程序: package com.zhangshitong; import java.io.File; public class Java2cpp { static{ System.load ...

  3. iOS处理视图上同时添加单击与双击手势的冲突问题

    _bgView.userInteractionEnabled = YES; //在cell上添加 bgView,给bgView添加两个手势检测方法 UITapGestureRecognizer *do ...

  4. 第一天:javascript实现界面运算及循环语句跳转语句

    文档位置:untitled3(c:\user\dell\WebstormProjects\untitled3\testjstry0.html) 知识点1: 1.新创建html文件,编辑文档如下: &l ...

  5. Python自动化开发 - 字符编码、文件和集合

    本节内容 字符编码 文件操作 集合 一.字符编码 1.编码 计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理.解决思路:数字与符号建立一对一映射,用不同数字表示不同符号. ASCI ...

  6. 64位进程调用32位dll的解决方法

    64位进程调用32位dll的解决方法   最近做在Windows XP X64,VS2005环境下做32位程序编译为64位程序的工作,遇到了一些64位编程中可能遇到的问题:如内联汇编(解决方法改为C/ ...

  7. 转MySQL遇到的语法差异及解决方案

    最近公司项目需要从SQL Server转到MySQL, 在转的过程中遇到两者语法之间的一些差异,在网上找了解决方案后,特记录在此.由于解决方案可能有很多种,我只记录了自己使用过的,仅作参考. 1. 拼 ...

  8. 从NetCore报错到MySql安全

    之前项目在测试服务器上的一些接口时不时会报出下面的错误:(采用Abp框架) "SocketException: 你的主机中的软件中止了一个已建立的连接. STACK TRACE: at My ...

  9. C#中类的属性的获取

    /// <summary> /// 将多个实体转换成一个DataTable /// </summary> /// <typeparam name="T" ...

  10. WPF MeasureOverride和 ArrangeOverride做个 页面导航

    public class NavigationPanel:Panel { protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) { S ...