高能天气——团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航

各个成员在 Alpha 阶段认领的任务

  • 经过重新的团队讨论,我们最新确定的α版本所需实现内容如下:

    • 查找城市:切换城市按钮、滑动界面视图
    • 天气预报(即主界面):滑动界面视图、手势操作、后台自动更新天气、手动更换天气
    • 备忘录:依照光照进行主题切换、语音输入及手势操作
    • 闹钟:添加和删除时间段、更换闹钟音乐
    • 界面优化:优化界面、背景、按钮等
    • 课程表:添加和更改课程表
    • 小游戏优化
小组成员 分工 任务量
于欣月 天气预报部分:滑动界面视图、手势操作、后台自动更新天气、手动更换天气、切换城市按钮;课程表部分;编辑博客(3篇) 30
余坤澎 备忘录部分:依照光照进行主题切换、语音输入、手势操作 20
康皓越 闹钟部分:添加和删除时间段、更换闹钟音乐;编辑博客 20
范雯琪 界面优化部分:优化界面、背景、按钮等;界面优化的学习;编辑博客(3篇);列出项目燃尽图;小游戏优化 20
张昊然 界面优化部分:优化界面、背景、按钮等;界面优化的学习;编辑博客(1.5篇);列出TODOList;小游戏优化 20
  • 总任务量:30+20+20+20+20=120

今日各个成员的任务完成情况

  • 于欣月:基本实现天气预报部分
  • 余坤澎:基本实现备忘录部分
  • 康皓越:基本实现闹钟部分
  • 范雯琪:学习界面优化,编辑第一篇博客
  • 张昊然:学习界面优化

今日燃尽图

明日(由于各种原因,第二次冲刺调整至本周日)各个成员的任务安排

  • 于欣月:实现滑动界面视图
  • 余坤澎:实现备忘录的语言输入,调试bug,加动画
  • 康皓越:加入根据一定条件自动设置闹钟功能
  • 范雯琪:学习界面优化,编辑第二篇博客
  • 张昊然:学习界面优化,编辑第二篇博客

团队成员贡献值的计算规则

  • 作为一个团队,计算贡献分的根本出发点应该是提高团队的开发效率,应该着眼于开发上,和开发无关的事情,放入贡献分的计算规则之中是完全没有必要且无用的。
  • 我们参考《高级软件测试》--如何计算团队成员贡献分制定了本团队的成员贡献值计算规则:
    • 任务难度:分为容易(1分)、中等(2分)、困难(3分)三种难度,每个任务的难度由团队共同讨论决定。
    • 完成情况:每天团队对于今天任务的完成情况(结合完成时间与完成质量)进行互评,互评后进行打分,打分区间为[0,2]最后每项任务取评分结果的平均值作为最终结果。
    • 最终结果:任务难度与完成情况相加后得到最终贡献值(每日贡献值最多不超过5分)

站立式会议图片

参考资料

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