软件工程团队作业-测试与发布(Alpha版本)
Alpha版本测试报告
功能测试报告
概述
- 测试阶段:alpha验收测试
- 测试方法:手动功能测试
测试环境(测试矩阵)
Windows操作系统(win10)附带“Windows讲述人”
测试进度
2020年5月29日 开始验收测试
2020年6月2日 完成验收测试
测试情况
功能测试内容:
| 用例编号 | 测试内容 | 检查点 | 前置条件 | 用例说明 | 预期结果 |
|---|---|---|---|---|---|
| s01 | UI矩阵变换 | UI随窗口变化保持相对分布 | 拉伸窗口检查UI | UI不会异常偏移 | |
| g01 | 游戏准备界面--开始游戏按钮 | 参数合法检查 | 必须添加足量的单词才能开始游戏 | 单词太少不能开始游戏,输出提示信息 | |
| g02 | 游戏准备界面--设置按钮 | 支持设置单词 | 完成词库界面 | 添加和删除即将游玩的单词 | 游戏设置能够反馈到游戏中 |
| g03 | 游戏场景--语音 | 语音播报 | 完成词库界面 | 语言播报和正确的单词相匹配 | 能够播报对应的单词 |
| g04 | 游戏场景--选词 | 选词逻辑 | 单波次不显示重复的单词,每个单词仅选中一次 | 不出现重复 | |
| g05 | 游戏结算 | 结算界面 | 完成词库界面 | 检查数值 | 正确返回本次的回答情况 |
| gp01 | 词库界面 | 加载和保存词库功能 | IO模块 | 能够读写文件,能够识别 | 加载和保存文件 |
| gp02 | 词库编辑 | 编辑词库功能 | 词库管理模块 | 可以插入和删除单词 | 能够增删查 |
| v01 | 美术素材 | 素材位置正确 | 检查美术素材是否正确摆放 | 界面正确 |
缺陷报告:
| 缺陷说明 | 解决方法 | 处理情况 |
|---|---|---|
| 存档位置在注册表下 | 更改到程序目录下 | 已解决 |
| UI变换 | 调整锚点,可碎窗口自适应 | 已解决 |
| 游戏开始检查 | 加入参数检查,增加提示信息 | 已解决 |
场景测试
场景
在学校中,教师为了活跃课堂气氛,请一位同学上台玩游戏。教师在预先录入好的词库中选出这次要考核的单词。学生上台,教师按下开始,学生在白板上点击弹出的单词进行游戏,直到结算。
需求与目标
- 词库存储系统:自定义单词
- 游戏系统:游戏,语言播报
功能实现与需求满足
- 录入词库:使用词库界面与词库存储系统能够方便地录入总词库以及这次游戏使用的单词。并且选择界面会自动记录上一次的选择,不需要多次重复操作。
词库功能:

选择单词进行游戏(记录上一次选择):

- 游戏:使用游戏界面方便地进行游戏,软件使用“讲述人”提供的API进行语言播报配合进行听力训练。游戏结算界面能方便看出这次游戏的情况。
游戏界面(选择错误则提示正确单词):

出口条件
完成预期功能,且软件通过功能测试。
Alpha版本发布说明
版本实现功能
- 单词语音播报
- 自定义词库存储
- “打气球”英语听力游戏
运行环境要求
Windows10系统(需安装“讲述人”组件)
最好搭配课室多媒体平台使用
安装方法
解压压缩包,直接运行LearningInFun.exe
已知问题与限制
安装不同的“讲述人”组件可能会导致播放的语音不同,请尽可能使用正版win10系统。
软件发布方式与发布地址
百度网盘
链接: https://pan.baidu.com/s/1B-03D8OY4OctHenxdWOJSQ
提取码: b6k1
软件工程团队作业-测试与发布(Alpha版本)的更多相关文章
- 团队作业5_测试与发布(Alpha版本)
Alpha版本测试报告 1.测试找出的bug(N个): (1)修复的Bug:很多个,主要是一些疏忽造成的,比如请求url写错导致数据加载不了.比较有意义的bug是因为使用redux,但是用户刷新后数据 ...
- 第五次团队作业——第一次项目冲刺——Alpha版本
Deadline:2016-11-19 8:00am 本次团队作业将持续三周时间,完成项目Alpha版本,在2016.11.19 的实践课上进行演示操作. 阅读或再次阅读<构建之法> ...
- 团队作业第五次——Alpha冲刺
这个作业属于哪个课程 软件工程 这个作业要求在哪里 团队作业第五次--Alpha冲刺 这个作业的目标 Alpha冲刺 作业正文 正文 github链接 项目地址 其他参考文献 无 一.代码规范与计划 ...
- 团队作业第六周--alpha阶段项目复审
组名 优点 缺点 排名 天冷记得穿秋裤队 支持文件离线下载,没有限速 部分功能未实现 1 中午吃啥队 点餐系统需求高,系统功能完善 界面可以再完善 2 小谷围驻广东某工业719电竞大队 项目贴近大学生 ...
- 团队作业9——测试与发布(Beta版本)
Beta版本测试报告 一bug汇总 计时没有显示即倒计时,难度不同的功能没有实现(已修复) 没有导入试卷和错题功能(不打算修复) 前台管理功能(部分修复) 界面美观问题(没有修复也不打算修复) 二.场 ...
- 软件工程团队作业-Alpha阶段项目复审
Alpha阶段项目复审 复审人:黄杰 复审总结表 小组的名字和链接 优点 缺点,bug/140字 最终名次 项目 一个普通的团队 https://www.cnblogs.com/clsgghost/p ...
- 团队 作业6--展示(alpha阶段)
团队作业6--展示博客(alpha阶段) 一.团队信息 团队码云地址: https://gitee.com/kezhiqing/soft_team_blog 成员介绍: 个人博客地址 团队成员 个人博 ...
- 《你们都是魔鬼吗》第八次团队作业:第一天Alpha冲刺
<你们都是魔鬼吗>第八次团队作业:Alpha冲刺 项目 内容 这个作业属于哪个课程 任课教师博客主页链接 这个作业的要求在哪里 作业链接地址 团队名称 你们都是魔鬼吗 作业学习目标 完成最 ...
- 团队作业part5--测试与发布(Alpha版本)
测试报告 1.测试与解决bug 1)测试人员测试出的bug 游戏失败后方块还能下落 分数设计不太合理 存在行数不可消除的情况 2)开发人员解决bug 2.场景测试 适用群体:打发时间的学生.工作压力大 ...
随机推荐
- npm pm2
安装 npm install -g pm2 用法 $ npm install pm2 -g # 命令行安装 pm2 $ pm2 start app.js -i 4 # 后台运行pm2,启动4个app. ...
- GSO和TSO
http://www.cnhalo.net/2016/09/13/linux-tcp-gso-tso/ TSO(TCP Segmentation Offload): 是一种利用网卡来对大数据包进行自动 ...
- 如何避免Cephfs被完全毁掉
前提 一套系统的最低要求是可恢复,也就是数据不丢失,但是在各种各样的原因下,整套系统都有被毁掉的可能,一直以来有个观点就是存储是需要两套的,一般情况下很难实现,但是如何把故障发生的概率降低到最低,这个 ...
- shell脚本的自动交互
使用expect来自动应答shell的交互 #!/usr/bin/expect spawn openssl req -new -key server.key -out server1.csr expe ...
- WeihanLi.Npoi 1.13.0 更新日志
WeihanLi.Npoi 1.13.0 更新日志 Intro 在 Github 上收到 Issue 收到网友反馈希望支持自动分 Sheet 导出,有兴趣的可以参考 Issue https://git ...
- bWAPP----iFrame Injection
iFrame Injection 直接上代码 1 <div id="main"> 2 3 <h1>iFrame Injection</h1> 4 ...
- 宕机了,Redis数据丢了怎么办?
持续原创输出,点击上方蓝字关注我 目录 前言 什么是AOF? 三种写回策略 日志文件太大怎么办? AOF重写会阻塞主线程吗? AOF的缺点 总结 什么是RDB? 给哪些数据做快照? 快照时能够修改数据 ...
- 消灭又臭又长的if-else
背景 由于目前工作岗位的原因,项目还是09年建立的,历史遗留问题也比较多,加上开发规范并不是很完善,项目中有的单个方法达到成百上千行,if-else更是连续写十几个也不累. 作为强迫症真的受不了,另一 ...
- 应届生应聘阿里,腾讯,美团90%会被问到的Netty面试题!史上最全系列!
1.BIO.NIO 和 AIO 的区别? BIO:一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理.线程开销大.伪异步 IO:将请求连接放入线程池,一对多,但线程还是很宝贵的资源 ...
- TCP的ACK机制
下面是整个的tcp的三次握手和四次挥手的协议 TCP四次挥手 在客户端先发送一个FIN的包,表示要close(),客户端想和连接断开,发完之后出于FIN_WAIT_1状态下:服务端收到之后就变成CLO ...