Golang内建库学习笔记(2)-web服务器相关
package main import (
"net/http"
"fmt"
"strings"
"log"
) func sayHelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm()
fmt.Println(r.Form)
fmt.Println("url", r.URL.Path)
fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
fmt.Println(r.Form["url_long"])
for k, v:=range r.Form {
fmt.Println("key:", k)
fmt.Println("value:", strings.Join(v, ""))
}
fmt.Fprintln(w, "hello web")
} func main() {
http.HandleFunc("/", sayHelloName)
err := http.ListenAndServe(":9876", nil)
if err!= nil {
log.Fatal("ListenAndServe ", err)
}
}
先看一个最基本的golang的web服务器代码。main中在HandleFunc中设置了路由,然后调用ListenAndServe选择监听的接口和路由方法(这里路由方法制空,即调用了默认的路由,即HandleFunc设置的路由)。
LestenAndServe调用了http库中的serve方法,代码如下:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
if fn := testHookServerServe; fn != nil {
fn(srv, l)
}
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure if err := srv.setupHTTP2_Serve(); err != nil {
return err
} srv.trackListener(l, true)
defer srv.trackListener(l, false) baseCtx := context.Background() // base is always background, per Issue 16220
ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
select {
case <-srv.getDoneChan():
return ErrServerClosed
default:
}
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c := srv.newConn(rw)
c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
go c.serve(ctx)
}
}
可以看到,serve建立了一个循环来监听请求。在接收到连接请求后,先接受请求,然后新建了连接,并利用go新建了线程来处理新的连接。这就是golang在处理web请求上支持高并发的根本。同时也保证了每个连接的独立性。
路由设置:
func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
handler := sh.srv.Handler
if handler == nil {
handler = DefaultServeMux
}
if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
handler = globalOptionsHandler{}
}
handler.ServeHTTP(rw, req)
}
ServeHTTP方法负责设置路由。可以看到,如果handler为空,就使用默认路由。否则就使用自定义路由。这个方法是Handler接口中规定的唯一方法。对于我们的例子,sayHelloName方法并没有实现这个方法,仍然实现了Handler接口。这是因为HandleFunc方法将路由实现方法强制转换为HandleFunc类型。该方法实现了Handler接口。
handler处理方法如下:
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
mux.mu.RLock()
defer mux.mu.RUnlock() // Host-specific pattern takes precedence over generic ones
if mux.hosts {
h, pattern = mux.match(host + path)
}
if h == nil {
h, pattern = mux.match(path)
}
if h == nil {
h, pattern = NotFoundHandler(), ""
}
return
}
可以看到其匹配路由的方式。
根据以上的内容,我们也可以自己自定义路由。自定义路只需实现Handler接口。
type MyMux struct {
} func (m *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/" {
sayHelloName(w, r)
return
}
http.NotFound(w, r)
return
} func main() {
mux := &MyMux{}
http.ListenAndServe(":9876", mux)
}
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