C# Attribute特性 泛型<T> 方法的out ref this(扩展方法) Equals与==
out ref
out和ref的使用场景其实不一样。out适合在方法内返回一个额外的结果参数,而ref适合直接改变一个在方法外面的值,方法改变外部就改变,无需重新定义接住返回值再使用。
out可以在方法内部返回多个不同类型的参数
out必须在调用时声明需要返回的参数,并传入形参(其实相当于传入一个形参)
out参数必须在方法内部赋值不然返回的就是空,并且会报语法错误
out返回时可以不用写return
ref使用时需要在外部必须赋值
并且调用时候声明ref
方法内也声明ref
作用:无需返回值,只需在方法内外都声明ref,值将会跟随同步改变
ref和out的异同:
同:1.在调用时候都必须传入关键字,方法内部也必须写入关键字
2.都必须在外部声明需要改变的值
3.都无需return返回,只要调用方法,值就改变可以使用了。
异:1.ref必须在调用的方法外部进行赋值 out必须在方法内部赋值
public void Start()
{
//outSum没必要赋值,赋值了也完全没用。
//如果AddByOut函数内部直接使用out对应的参数,会报错:使用了未被赋值的 out 参数a
int outSum = 1;
int ov1 = 2;
int ov2 = 3;
AddByOut(out outSum, ov1, ov2);
Console.WriteLine("outSum : " + outSum + " v1: " + ov1 + " v2: " + ov2); //refSum 必须赋值
int refSum = 1;
int rv1 = 2;
int rv2 = 3;
//如果refSum没有赋值,这里会报错:使用了未赋值的局部变量 refSum
AddByRef(ref refSum, rv1, rv2);
Console.WriteLine("refSum : " + refSum + " v1: " + rv1 + " v2: " + rv2);
} public void AddByOut(out int a, int b, int c)
{
//a = a + b + c;// a 未被赋值,不能直接使用,即使是调用的地方 out对应的参数初始化也没用
a = b + c;
} public void AddByRef(ref int a, int b, int c)
{
a = a + b + c; // 可以直接使用a
}
this 关键字


Attribute
一,什么是特性
特性也是一种对象,关键字是 Attribute,特殊之处在于其编译时就存在了,也就是在程序运行之前就存在了。
特性(Attribute)是用来 向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。
特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。所以要获取某个类的特性,需要通过反射实现
二,是用特性的类必须继承 Attribute
先给段简单代码玩一下
public class student
{
[ColumnAttribute("Uname")] //这里就是调用了,去掉中括号,实际就是构造函数调用
public string Name { get; set; }
} public class ColumnAttribute : Attribute
{
public string Name { get; private set; } public ColumnAttribute(string name)
{
this.Name = name;
}
}
泛型
优点:
1.使用泛型类、方法,我们可以极大提高代码的重用性,不需要对类型不同代码相同(仅类型参数不同)的代码写多次。
2.创建泛型类,可在编译时创建类型安全的集合
3.避免装箱和拆箱操作降低性能,在大型集合中装箱和拆箱的影响非常大.
使用泛型后对象或者集合内只能放入指定的数据类型,避免出现对象或者集合内的对象在多态使用的时候出现类型转换异常(java.lang.ClassCastException),可以保证对象或者集合的安全性。
指定了类型后,对象、集合或方法内只能使用对应的类型,可以减少类型的转换操作(在没有指定类型是类型转换必须使用 instanceof 关键字来进行判定),缩减了代码了,方便了程序员。
经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样。但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型。这个时候,那么问题来了,有没有一种办法,用同一个方法来处理传入不同种类型参数的办法呢?泛型的出现就是专门来解决这个问题的。
Equals 与== 的区别
对于值类型来说,Equals与==两者比较的都是“内容”是否相同,即值是否一样,很显然此时两者是同一个意思。
对于引用类型来说,==(等号)比较的是两个变量的“引用” 是否一样,也就是比较引用的“地址”是否相同。而equals()仍然比较的是变量的 “内容” 是否一样。
C# Attribute特性 泛型<T> 方法的out ref this(扩展方法) Equals与==的更多相关文章
- c#静态扩展方法,字典的克隆扩展方法
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- 译:泛型List集合转化为DateTable的扩展方法
译文出处:http://www.codeproject.com/Tips/867866/Extension-Method-for-Generic-List-Collection-to-Da 这段代码是 ...
- ..net 3.5新特性之用this关键字为类添加扩展方法
具体用法如下: public static class ClassHelper { //用this 声明将要吧这个方法附加到Student对象 public static bool CheckName ...
- 扩展方法 1 简单的string扩展方法
这里是关于 String的简单扩展方法 (静态类 静态方法 this 类型 这里是string) static class Program { static void Main(string[] ar ...
- 之前采用的是Helper类的方法重构时改用了扩展方法
在手机端输入网址不方全,通常会将网址做成一个二维码,然后用手机扫一下就可以打开预览.我们每改一下样式,就在手机上点一下刷新或电脑上按一下F5,这在最初的时候,也不觉得有什么问题,因为拿到我手上的静态页 ...
- 用LinQ扩展方法,泛型扩展方法,实现自定义验证字符是否空、对象是否为null,及泛型约束使用,Action的使用
一.Linq扩展方法 1.扩展方法必须是静态方法.扩展方法所在的类必须是静态类 2.扩展方法里面的参数必须制定this关键字,紧跟需要扩展的类型,如下: 二.泛型约束 1.使用泛型的原因,是在不知道需 ...
- C#的扩展方法解析
在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到. 继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继 ...
- C# 知识回顾 - 扩展方法解析
在使用面向对象的语言进行项目开发的过程中,较多的会使用到“继承”的特性,但是并非所有的场景都适合使用“继承”特性,在设计模式的一些基本原则中也有较多的提到. 继承的有关特性的使用所带来的问题:对象的继 ...
- [读书笔记]C#学习笔记五: C#3.0自动属性,匿名属性及扩展方法
前言 这一章算是看这本书最大的收获了, Lambda表达式让人用着屡试不爽, C#3.0可谓颠覆了我们的代码编写风格. 因为Lambda所需篇幅挺大, 所以先总结C#3.0智能编译器给我们带来的诸多好 ...
随机推荐
- LeetCode周赛#206
1583. 统计不开心的朋友 #模拟 #暴力 题目链接 题意 有n为朋友,对每位朋友i,preference[i]包含 按亲密度从大到小 的朋友编号. 朋友们会被分为若干对,配对情况由pairs数组给 ...
- Java蓝桥杯练习题——Huffman树
Huffman树在编码中有着广泛的应用.在这里,我们只关心Huffman树的构造过程. 给出一列数{pi}={p0, p1, -, pn-1},用这列数构造Huffman树的过程如下: 找到{pi}中 ...
- Java基础教程——线程状态
线程状态 JAVA定义了6种线程状态: Thread.State public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, ...
- java实验作业类的定义与描述
1 //1三角形的定义与描述 2 package test; 3 4 public class sjx { 5 private double a,b,c; 6 7 public sjx(double ...
- LeetCode 038 Count and Say
题目要求:Count and Say The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows:1, 11 ...
- (十八)面向流水线的设计:CPU的一心多用
一.单指令周期 由前可知,一条CPU指令的执行有三个步骤:指令读取.指令译码.指令执行.由于这个过程受CPU时钟的控制,如果我们将这个过程安排在一个CPU时钟周期内执行,这种设计思路就叫单 ...
- DDD(领域驱动设计)--战术设计
前言 战术设计 战略设计为我们提供一种高层视野来审视我们的软件系统,主要包括领域/子域.通用语言.限界上下文和架构风格等概念, 而战术设计则将战略设计进行具体化和细节化,它主要关注的是技术层面的实施, ...
- PyQt开发案例:结合QDial实现的QStackedWidget堆叠窗口程序例子及完整代码
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 一.案例说明 本案例是老猿在学习QStackedWidget中的一个测试案例,该案例使用QStack ...
- 【面试】java什么时候要用static
static关键字是在我们编写代码和阅读代码时碰到的常见的一个关键字,在学习java基础时就学过了,这也是各大公司的面试官喜欢在面试时问到的知识点之一.虽然大概知道是什么,但完整的表达出来还是有点难度 ...
- Java获取不到请求的真实IP
问题 最近在写博客浏览量的时候,设计了这么一个逻辑:同一个IP浏览一遍文章,5分钟内不刷新次数.就需要在服务器端得到用户的真实IP,我代码是这样写的(从网上找的方法): public static S ...