设计模式:memento模式
目的:在不破坏系统封装性的前提下,记录系统每一步的状态,可以做到状态回退和前进
方法:
- 定义一个数据类,保存所有相关数据
- 定义一个管理类,提供保存和恢复的接口
- 具体操作类调用管理类的保存和恢复接口
例子:
class Memento //状态数据类
{
int money;
public:
Memento(int money)
{
this->money = money;
} void setMoney(int money)
{
this->money = money;
} int getMoney()
{
return money;
}
};
class MakeMoney
{
int money;
vector<Memento*> v;
public:
MakeMoney(int money)
{
this->money = money;
} void storeMemento() //保存状态
{
Memento* m = new Memento(money);
v.push_back(m);
} void restoreMemento() //回退状态
{
if(v.size() != 0)
{
Memento* m = v.back();
v.pop_back();
this->money = m->getMoney();
delete m;
}
} void go()
{
storeMemento();
//srand(); //每次设置不同的种子即可
int rand = random() % 11; //1 - 10的随机数
money = rand;
} void print()
{
cout << "money = " << money << endl;
}
};
int main()
{
MakeMoney* mm = new MakeMoney(1);
mm->go();
mm->print(); mm->go();
mm->print(); mm->restoreMemento();
mm->print(); mm->restoreMemento();
mm->print(); return 0;
}
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