写在前面

这些函数都是我和朋友一点一点写出来的,可能部分代码会有点雷同,但大部分代码都是自我总结出来的。目前包含的函数功能分别是:

1、设置控制台颜色

2、设置控制台光标位置

3、隐藏控制台光标

4、判断质数(也是够无聊的)

5、最小因数

6、快速读入int型

7、快速读入string型

8、判断按键是否按下(可以根据上面的VK值来对号入座,鼠标点击等自行百度)

9、获得两个字符串的最长公共字串

10、说明文档(或许没用?)

上代码!

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <conio.h>
#include <cmath>
#include <sstream> #define VK_0 0x30
#define VK_1 0x31
#define VK_2 0x32
#define VK_3 0x33
#define VK_4 0x34
#define VK_5 0x35
#define VK_6 0x36
#define VK_7 0x37
#define VK_8 0x38
#define VK_9 0x39 //定义数据字符A~Z
#define VK_A 0x41
#define VK_B 0x42
#define VK_C 0x43
#define VK_D 0x44
#define VK_E 0x45
#define VK_F 0x46
#define VK_G 0x47
#define VK_H 0x48
#define VK_I 0x49
#define VK_J 0x4A
#define VK_K 0x4B
#define VK_L 0x4C
#define VK_M 0x4D
#define VK_N 0x4E
#define VK_O 0x4F
#define VK_P 0x50
#define VK_Q 0x51
#define VK_R 0x52
#define VK_S 0x53
#define VK_T 0x54
#define VK_U 0x55
#define VK_V 0x56
#define VK_W 0x57
#define VK_X 0x58
#define VK_Y 0x59
#define VK_Z 0x5A //定义数据字符a~z
#define VK_a 0x61
#define VK_b 0x62
#define VK_c 0x63
#define VK_d 0x64
#define VK_e 0x65
#define VK_f 0x66
#define VK_g 0x67
#define VK_h 0x68
#define VK_i 0x69
#define VK_j 0x6A
#define VK_k 0x6B
#define VK_l 0x6C
#define VK_m 0x6D
#define VK_n 0x6E
#define VK_o 0x6F
#define VK_p 0x70
#define VK_q 0x71
#define VK_r 0x72
#define VK_s 0x73
#define VK_t 0x74
#define VK_u 0x75
#define VK_v 0x76
#define VK_w 0x77
#define VK_x 0x78
#define VK_y 0x79
#define VK_z 0x7A
using namespace std;
/*
制作于2020.6.29
目前版本:1.5
日志:
2020.8.11:1.5 加入键盘侦测函数(就是把傻逼微软的函数写短了一点) ,和获得最长公共子串的函数LongSubstring
2020.8.10:1.4 加入快速读入函数
2020.7.31:1.3 加入Prime和Factor函数
2020.7.27:1.2 重置名字,采用驼峰命名法
2020.6.29:1.0 包含设置color和设置光标位置的函数
*/
namespace tool
{
/*** 设置颜色 ***/
void SetColor(unsigned short ForeColor = ,unsigned short BackGroundColor = )
{
HANDLE hCon=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hCon,(ForeColor%)|(BackGroundColor%*));
}
/*** 颜色帮助 ***/
void HelpColor()
{
for (int i = ;i <= ;i++)
{
SetColor(i, );
cout << i << endl;
}
}
/*** 设置光标 ***/
int SetPos(int posx, int posy)
{
COORD pos = {posx,posy};
HANDLE hCon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hCon, pos);
return ;
}
/*** 隐藏光标 ***/
void Hide()
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={,};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
/*** 判断质数 ***/
bool Prime(unsigned long long s)
{
if (s == )
return true;
if (s % == )
return false;
for (int i = ;i <= sqrt(s) + ;i += )
{
if (s % i == )
return false;
}
return true;
}
/*** 最小因数 ***/
unsigned long long Factor(unsigned long long s)
{
for (int i = ;i <= s;i++)
{
if (s % i == )
return i;
}
}
/*** 快读整数 ***/
inline int IntRead()//内联函数稍微快一点点
{
char ch = getchar();
int s = , w = ;
while(ch < '' || ch > '')
{
if(ch == '-') w = -;
ch = getchar();
}
while(ch >= '' && ch <= '')
{
s = s * + ch - '',
ch = getchar();
}
return s * w;
}
/*** 快读字串 ***/
inline string StringRead(int ch = )
{
string str;
char s = getchar();
while ((ch == && (s == ' ' || s == '\n' || s == '\r')) || (ch == && (s == '\n' || s == '\r')))
{
s = getchar();
}
while ((ch == && s != ' ' && s != '\n' && s != '\r') || (ch == && s != '\n' && s != '\r'))
{
str += s;
s = getchar();
}
return str;
}
/*** 侦测按键 ***/
bool KeyDown(int VK_NOW)
{
return (GetAsyncKeyState(VK_NOW) & 0x8000) ? true : false;
}
/*** 共子串长 ***/
int LongSubstring(string a, string b)
{
int lena = a.length(), lenb = b.length(), ans[lena][lenb], Ans = ;
memset(ans, , sizeof(ans));
for (int i = ;i < lena;i++)
{
for (int j = ;j < lenb;j++)
{
if (a[i] == b[j])
{
ans[i][j] = (i == || j == ? : + ans[i - ][j - ]),
Ans = max(ans[i][j], Ans);
}
}
}
return Ans;
}
/*** 说明文档 ***/
void Help()
{
const int SIZE = ;
const string function[SIZE][] =
{
"SetColor", "用于设置颜色\n格式 SetColor(字体颜色, 背景色)\n常用颜色:0 黑 10 绿 12 红 15 白",
"SetPos", "用于设置光标位置\n格式 SetPos(光标x坐标, 光标y坐标)",
"Hide", "隐藏光标\n格式 Hide()",
"Prime", "判断一个数是不是质数,如果是则返回true,不是返回false\n格式 Prime(数字)",
"Factor", "获得一个正整数除了1以外的最小因数\n格式 Factor(数字)",
"IntRead", "快速读入一个整数\n格式 整数型 = IntRead()",
"StringRead", "快速读入一个string字符串\n格式 字符串 = StringRead(是1就读整行,默认0)",
"KeyDown", "判断按键是否按下,例如KeyDown(VK_s)判断小写s是否按下\n格式 KeyDown(VK值),返回布尔值",
"Similarity", "这个函数用来判断两个字符串最长公共子串\n格式 LongSubstring(字符串1, 字符串2)",
"NONE", "" //请保持在最后
};
cout
<< "tool.h库" << endl<< "查询:(exit退出)" << endl
<< "SetColor" << endl
<< "SetPos" << endl
<< "Hide" << endl
<< "Prime" << endl
<< "Factor" << endl
<< "IntRead" << endl
<< "StringRead" << endl
<< "KeyDown" << endl
<< "LongSubstring" << endl;
string help;
bool X = false;
while ()
{
cin >> help;
if (help == "exit")
return;
else
{
for (int i = ;function[i][] != "NONE" && !X;i++)
{
if (function[i][] == help)
{
cout << function[i][] << endl;
X = true;
}
}
}
if (X == false)
{
int l = , s = ;
for (int i = ;function[i][] != "NONE";i++)
{
int k = LongSubstring(function[i][], help);
//如果更加相似
if (k > l)
{
//记录索引和长度
l = k, s = i;
}
}
cout << "这个函数我们并没有。" << endl;
if (l >= help.length() / ) //如果相似度达50%以上
{
cout << "那么是" << function[s][] << "函数吗?" << endl;
}
}
cout << "还有什么需要的吗?" << endl;
}
}
}

[持续更新]——关于C++的一些可能会常用的函数的更多相关文章

  1. (持续更新)vs2012,2013,2015,2017,2019 常用的插件 与 开发中常用的工具

    这篇博客 持续更新. 小伙伴们可以复制名称,在vs的扩展和更新中去搜索下载 .其他的工具在官网下载

  2. Python常用组件、命令大总结(持续更新)

    Python开发常用组件.命令(干货) 持续更新中-关注公众号"轻松学编程"了解更多. 1.生成6位数字随机验证码 import random import string def ...

  3. git常用命令(持续更新中)

    git常用命令(持续更新中) 本地仓库操作git int                                 初始化本地仓库git add .                       ...

  4. 总结js常用函数和常用技巧(持续更新)

    学习和工作的过程中总结的干货,包括常用函数.常用js技巧.常用正则表达式.git笔记等.为刚接触前端的童鞋们提供一个简单的查询的途径,也以此来缅怀我的前端学习之路. PS:此文档,我会持续更新. Aj ...

  5. 【前端】Util.js-ES6实现的常用100多个javaScript简短函数封装合集(持续更新中)

    Util.js (持续更新中...) 项目地址: https://github.com/dragonir/Util.js 项目描述 Util.js 是对常用函数的封装,方便在实际项目中使用,主要内容包 ...

  6. 【github&&git】4、git常用命令(持续更新中)

    git常用命令(持续更新中) 本地仓库操作git int                                 初始化本地仓库git add .                       ...

  7. Android开发中常用的库总结(持续更新)

    这篇文章用来收集Android开发中常用的库,都是实际使用过的.持续更新... 1.消息提示的小红点 微信,微博消息提示的小红点. 开源库地址:https://github.com/stefanjau ...

  8. python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新

    python3.4学习笔记(六) 常用快捷键使用技巧,持续更新 安装IDLE后鼠标右键点击*.py 文件,可以看到Edit with IDLE 选择这个可以直接打开编辑器.IDLE默认不能显示行号,使 ...

  9. iOS:开发常用GitHub开源项目(持续更新)

    IOS开发常用GitHub开源项目(持续更新) 数据类 开源库 作者 简介 AFNetworking Mattt 网络请求库 ASIHTTPRequest pokeb 网络请求库 Alamofire ...

随机推荐

  1. [redis] -- 为什么那么快

    1 完全基于内存 2 数据结构简单,对数据操作也简单 3 只有单线程,避免了不必要的上下文切换,也不存在竞态,不存在多进程或多线程导致的切换而消耗CPU,不用开了各种锁的问题 4 使用多路IO复用模型 ...

  2. 【Unity3D】简单常用的功能实现1——鼠标点击实现移动

    [鼠标点击实现移动] 第一步,在要移动的GameObject的Inspector面板中添加角色控制器组件并调整参数. 参数的调整可以依照Scene面板,如下图的绿色线框(角色控制器组件是一种胶囊形状的 ...

  3. lambda之美

    github源码 大前提:jdk8  允许lambda表达式  最好在maven中加入 <properties> <java.version>1.8</java.vers ...

  4. android 6.0三星5.1.1Root

    现在google是越来越不给我们留活路了… 从android 6.0开始, 三星的5.1.1开始. 默认都开启了data分区的forceencryption, 也就是强制加密. 也开启了/system ...

  5. 为什么学习vue?

    公司要求学习uni-app,了解了一下这个uni-app uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS.Android.H5.以及各种小程序(微 ...

  6. scrapy分布式浅谈+京东示例

    scrapy分布式浅谈+京东示例: 学习目标: 分布式概念与使用场景 浅谈去重 浅谈断点续爬 分布式爬虫编写流程 基于scrapy_redis的分布式爬虫(阳关院务与京东图书案例) 环境准备: 下载r ...

  7. ES数据库搜索

    1.倒排索引 1.倒排索引和正向索引 在全文搜索里,文档数据离不开搜索,而搜索离不开索引(没有索引搜索会很低效),倒排索引(Inverted index)是全文搜索系统里最高效的索引方法和数据结构,E ...

  8. 蜻蜓点水说说Redis的String的奥秘

    本篇博客参考:掘金Redis小册 敖丙 如果面试官问你,单线程的Redis为什么那么快,你可能脱口而出,因为单线程,避免上下文切换:因为基于内存,比硬盘读写快很多:因为采用的是多路复用网络模型.不管你 ...

  9. stringsream用法

    stringstream: 头文件: #include <sstream> 简单整理一下这玩意的作用,主要有三个吧. 类型转化 字符串拼接 字符串整合(这一个用处特别大!!!!!!!) 先 ...

  10. 在html页面中引入另一个html页面

    我们在使用html编写一个网站的时候,通常情况下头部和尾部是相同的,如果一个网站的每个页面都把这些代码写一遍,不仅浪费时间,还显得重复代码很多,所以此时把重复的页面单独摘出来,在用到的时候从外部直接引 ...