【linux】驱动-1-环境准备
前言
- 以野火i.M 6U为例
1. 开发环境搭建
驱动运行条件:
- 设备驱动是具有独立功能的程序,它可以被单独编译,但不能独立运行, 在运行时它被链接到内核作为内核的一部分在内核空间运行。
- 因此想要我们写的内核模块在某个版本的内核上运行, 那么就必须在该内核版本上编译它,如果我们编译的内核与我们运行的内核具备不相同的特性,设备驱动则可能无法运行。
驱动简要编译步骤:
- 首先我们需要知道内核版本,并准备好该版本的内核源码,使用交叉编译工具编译内核源码。
- 其次,依赖编译的内核源码编译我们的驱动模块以及设备树文件。
- 最终将驱动模块和设备树拷贝到开发板上运行。
1.1 环境准备
1.1.1 安装工具
在编译源码前需要准备好交叉编译环境,安装必要的依赖和工具,如:
- gcc-arm-linux-gnueabihf 交叉编译器
- bison 语法分析器
- flex 词法分析器
- libssl-dev OpenSSL 通用库
- lzop LZO压缩库的压缩软件
参考命令:
sudo apt install make gcc-arm-linux-gnueabihf gcc bison flex libssl-dev dpkg-dev lzop
1.1.2 编译内核
编译好内核,有以下两个用途:
- 制作系统镜像,烧录至开发板
- 保留一份在开发环境的系统中,用于辅助驱动开发
1.1.2.1 获取内核源码
若内核已经烧写至开发板上,则可以通过命令 uname -a
查看内核版本。
*
知道内核版本后可在其官网上下载其内核源码,如并章节以版本为 Linux npi 4.1.9.71-imx-r1 为例,可在gitee或github上下载(野火官方提供)
- 命令:
git clone https://gitee.com/Embedfire/ebf-buster-linux.git
1.1.2.2 编译内核
编译内核的步骤过程根据不同官方提供的脚步和Makefile不一样而不同。以下为野火的i.M 6U编译linux内核例程。
单独新建一个工作目录,将其内核源码放在该目录下,切换到内核源码目录,找到 make_deb.sh 脚本,修改里面的配置参数,如内核编译位置等等。修改好配置参数后,只需要执行脚本即可编译内核。(其它内核可以参考该脚本,也可以自己手写一个编译脚本)
deb_distro=bionic
DISTRO=stable
build_opts="-j 6"
build_opts="${build_opts} O=build_image/build"
build_opts="${build_opts} ARCH=arm"
build_opts="${build_opts} KBUILD_DEBARCH=${DEBARCH}"
build_opts="${build_opts} LOCALVERSION=-imx-r1"
build_opts="${build_opts} KDEB_CHANGELOG_DIST=${deb_distro}"
build_opts="${build_opts} KDEB_PKGVERSION=1${DISTRO}"
build_opts="${build_opts} CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-"
build_opts="${build_opts} KDEB_SOURCENAME=linux-upstream"
make ${build_opts} npi_v7_defconfig
make ${build_opts}
make ${build_opts} bindeb-pkg
O=build_image/build
:指定编译好的内核放置的位置。ARCH=arm
:目标是 ARM 体系结构内核。KBUILD_DEBARCH=${DEBARCH}
:对于deb-pkg目标,允许覆盖deb-pkg部署的常规启发式。LOCALVERSION=-imx-r1
:使用内核配置选项 "LOCALVERSION" 为常规内核版本附加一个唯一的后缀。KDEB_CHANGELOG_DIST=${deb_distro}
:KDEB_PKGVERSION=1${DISTRO}
:版本信息。CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-
:指定交叉编译器。KDEB_SOURCENAME=linux-upstream
:KDEB_SOURCENAME make变量仅控制已打包的源tarball的名称,并不影响bind -pkg和deb-pkg输出的.deb包名称。make ${build_opts} npi_v7_defconfig
:生成配置文件。make ${build_opts} bindeb-pkg
:编译文件进行打包。
1.2 内核驱动模块编译和加载
hello 例程可以去 李柱明的gitee clone: demo_code_for_mystudy/linux/driverTest/helloModule
1.2.1 hello 例程分析
这只是一个模块例程,不含驱动部分
必须内容可分为以下几点:
- 入口函数
- 出口函数
- 协议
hello_module.c
/** @file hello_module.c
* @brief 简要说明
* @details 详细说明
* @author lzm
* @date 2021-02-21 18:08:07
* @version v1.0
* @copyright Copyright By lizhuming, All Rights Reserved
*
**********************************************************
* @LOG 修改日志:
**********************************************************
*/
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h>
// 入口函数:安装驱动时调用的函数
static int __init hello_init(void)
{
printk(KERN_EMERG "[ KERN_EMERG ] Hello Module Init\n");
printk( "[ default ] Hello Module Init\n");
return 0;
}
// 出口函数:卸载驱动时调用的函数
static void __exit hello_exit(void)
{
printk("[ default ] Hello Module Exit\n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
//MODULE_LICENSE("GPL2");
MODULE_AUTHOR("embedfire ");
MODULE_DESCRIPTION("hello world module");
MODULE_ALIAS("test_module");
1.2.2 和内核源码一起编译
1.2.3 加载内核驱动模块
编译好得到的内核驱动模块 xx.ko 可以通过多种方式拷贝到 ARM 板上,如NFS网络文件系统、SCP命令得到。
挂载方法可以参考李柱明博客园NFS篇章。
1.3 设备树编译和加载
设备树是在 Linux3.x 才引入的,用于描述一个硬件平台的板级细节。
本系列笔记的驱动例程如无特殊说明,都是依赖于设备树的。
下面简略演示设备树的编译和加载,具体原理由具体篇章说明。
1.3.1 设备树编译
1.3.1.1 使用内核中的dtc根据编译
编译后的内核会自动生成 dtc 工具。其路径是:内核/scripts/dtc/dtc。
编译命令:内核构建目录/scripts/dtc/dtc -I dts -O dtb -o xxx.dtbo xxx.dts
- 意为编译 dts 为 dtb
1.3.1.2 在内核源码中编译(推荐)
编译内核时都会自动编译设备树,此时,只需要把设备树源文件放到规定位置即可,设备树源文件、编译生成的设备树文件及我们所用到的设备树文件都会存放在 内核源码/arch/arm/boot/dts 里面。但是,编译内核耗时长,所以,推荐只编译设备树,方法如下:
- 两条命令都在内核源码顶层路径下执行(其实就是利用顶层Makefile):
- 如果在内核源码中执行了 make distclean ,则必须执行第一条命令来生成默认的配置文件。
make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- npi_v7_defconfig
make ARCH=arm -j4 CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf- dtbs
1.3.1.3 加载设备树
替换设备树的方法:
- 第一种:设备树是编译到内核中的,所以,重新编译内核,重新制作镜像即可。(麻烦,不推荐)
- 第二种:将编译好的设备树或设备树插件替换到开发板里面的。(推荐)
- 第三种:将编译好的设备树放到开发板中,**/boot/dtbs/xxx/,修改boot启动参数。(推荐)
查看是否加载成功:
- 进入 /proc/device-tree 目录下查看已加载的设备节点,看看有没有改动。
1.4 设备树插件的编译和加载
Linux4.4 以后引入了动态设备树,设备树插件被动态的加载到系统中,供内核识别。
设备树插件一般用于只修改添加部分硬件信息。如只添加 RGB 灯的硬件信息,就只需要编译 RGB 灯的 .dts 文件为 .dtbo 即可。
编译设备树插件的时候,无需重新编译整个设备树插件,只需要编译修改的部分即可。
1.4.1 单独使用dtc工具编译
设备树和设备树插件都是使用 DTC 编译工具编译。
设备树编译后得到的是 .dtb 文件;
而设备树插件编译后得到的是 .dtbo 文件。
使用野火提供的一键式编译工具:
- 地址:git clone https://gitee.com/Embedfire/ebf-linux-dtoverlays.git
- 要编译的设备树插件源文件放在 ebf-linux-dtoverlays/overlays/ebf 目录下, 然后回到编译工具的根目录 ebf-linux-dtoverlays/ 执行“make”即可。
- 生成的.dtbo位于 ~/ebf-linux-dtoverlays/output 目录下。
- 需要注意的是,如果你在执行“make”后出现报错,可以尝试先卸载device-tree-compiler(卸载命令为:“sudo apt-get autoremove device-tree-compiler”), 重新安装,然后在“ebf-linux-dtoverlays/basic/fixdep文件的权限, 修改权限命令为:“chmod 777 scripts/basic/fixdep”。
1.4.2 内核dtc工具编译设备树插件
编译设备树插件和编译设备树类似,这里使用内核中的dtc工具编译编译设备树插件。
编译命令:内核构建目录/scripts/dtc/dtc -I dts -O dtb -o xxx.dtbo xxx.dts
- 意为编译 dts 为 dtbo
1.4.3 加载设备树插件
先拷贝设备树插件文件到开发板上。
1.4.3.1 使用 echo 命令加载
先在 /sys/kernel/config/device-tree/overlays/下创建一个新目录,名字自定义。
然后将 dtbo 固件 echo 到 path 属性文件中或将 dtbo 的内容 cat 到 dtbo 属性文件中。
echo xxx.dtbo >/sys/kernel/config/device-tree/overlays/xxx/path
# 或
cat xxx.dtbo >/sys/kernel/config/device-tree/overlays/xxx/dtbo
删除设备插件:rmdir /sys/kernel/config/device-tree/overlays/xxx
。
1.4.3.2 uboot 加载
不同的板子可能不支持。
修改环境变量文件即可,进入/boot目录下 修改 vim uEnv.txt
参考:
- 李柱明博客园
- 野火
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