WebSocket,干什么用的?我们有了HTTP,为什么还要用WebSocket?很多同学都会有这样的疑问。我们先来看一个场景,大家的手机里都有微信,在微信中,只要有新的消息,这个联系人的前面就会有一个红点,这个需求要怎么实现呢?大家思考3秒钟。哈哈,最简单,最笨的方法就行客户端轮询,在微信的客户端每隔一段时间(比如:1s或者2s),向服务端发送一个请求,查询是否有新的消息,如果有消息就显示红点。这种方法是不是太笨了呢?每次都要客户端去发起请求,难道就不能从服务端发起请求吗?这样客户端不就省事了吗。再看看股票软件,每个股票的当前价格都是实时的,这我们怎么做,每个一秒请求后台查询当前股票的价格吗?这样效率也太低了吧,而且时效性也很低。这就需要我们今天的主角WebSocket去实现了。

什么是WebSocket

WebSocket协议,RFC 6455这个大家有兴趣可以看看,太深,太底层。它是通过一个TCP连接,在客服端与服务端之间建立的一个全双工、双向的通信渠道。它是一个不同于HTTP的TCP协议,但是它通过HTTP工作。它的默认端口也是80和443,和HTTP是一样的。

一个WebSocket的交互开始于一个HTTP请求,这是一个握手请求,这个请求中包含一个Upgrade请求头,具体如下:

GET /spring-websocket-portfolio/portfolio HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: Uc9l9TMkWGbHFD2qnFHltg==
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp, v11.stomp
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://localhost:8080

我们看到的第3行和第4行就是这个特殊的请求头,既然包含了这个特殊的请求头,那么请求就要升级,升级成WebSocket请求。这个握手请求的响应也比较特殊,它的成功状态码是101,而不是HTTP的200,如下:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: 1qVdfYHU9hPOl4JYYNXF623Gzn0=
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp

在这次成功的握手请求以后,在客户端和服务端之间的socket被打开,客户端和服务端可以进行消息的发送和接收。

程序实现

我们还是使用现在流程的SpringBoot去搭建我们的项目,在项目中,我们添加两个依赖,如下:

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency> <dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>
  • spring-boot-starter-websocket,这是我们今天的主角,我们WebSocket的实现都依赖于这个jar包;
  • spring-boot-starter-thymeleaf,这只是起个辅助作用,在项目中要写个页面;

好了,基础工作准备好了,下面进入最核心的代码,先写个WebSocketHandler,这个是用于在服务端接收和返回消息使用的。如下:

public class MyHandler extends TextWebSocketHandler {

    @Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session,
TextMessage message) throws Exception {
String payload = message.getPayload();
System.out.println("我接收到的消息:"+payload); String rtnMsg = "我回复了"; for (int i=0;i<10;i++) {
Thread.sleep(2000);
session.sendMessage(new TextMessage(rtnMsg+i));
}
super.handleTextMessage(session, message);
}
}
  • 我们创建一个MyHandler类,继承TextWebSocketHandler类,这个类主要是处理文本的,当然也可以继承其他的类,比如:处理二进制的BinaryWebSocketHandler;
  • 然后,我们实现handleTextMessage方法,这个方法有两个参数,WebSocketSession和TextMessage,TextMessage是接收客户端发来的消息。WebSocketSession用于设置WebSocket会话和向客户端发送消息;
  • 在具体的方法实现中,我们调用TextMessage的getPayload方法,可以取出客户端发送的消息;
  • 最后我们通过WebSocketSession的sendMessage方法向客户端发送消息,这里进行10次循环,每次循环我们间隔2秒;

好了,到这里最核心的处理接收消息的方法,我们已经写好了,然后我们将这个handler指定一个URL,如下:

@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(myHandler(),"/websocket");
} @Bean
public MyHandler myHandler() {
return new MyHandler();
}
}
  • 首先,我们写一个WebSocket的配置类WebSocketConfig去实现WebSocketConfigurer接口;
  • 由于这是一个配置类,所以在类上加上注解@Configuration,同时因为要做WebSocket的配置,还要加上@EnableWebSocket这个注解;
  • 这个类要实现注册WebSocketHandler的方法registerWebSocketHandlers,在这里,我们将前面写的Handler映射到/websocket这个URL;
  • 实例化前面写的MyHandler这个类;

到这里,WebSocket的服务端的内容就写好了,接下来,我们再写个简单的页面,在页面中,使用js进行socket的调用,具体页面内容如下:

<body>
<div id="msg"></div>
<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.10.2/jquery.min.js"></script>
<script>
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
socket.onopen = function() {
socket.send("发送数据");
console.log("数据发送中...");
};
socket.onmessage = function (evt){
var received_msg = evt.data;
$("#msg").append(received_msg+'<br>');
console.log("数据已接收..."+received_msg);
}; socket.onclose = function(){
// 关闭 websocket
console.log("连接已关闭...");
};
</script>
</body>
  • 我们先写个div,在这个div中展示服务端返回内容;
  • 引入jquery,主要进行div内容的操作;
  • 在第二个script中,我们进行websocket的连接,注意,协议名称是ws,地址就是我们在WebSocketConfig中配置的地址;
  • 接下来就是onopen,onmessage,onclose方法,分别对应着socket打开,接收服务端消息和socket关闭的方法。我们在onmessage方法中,接收到服务端的消息,将其添加到div当中。

最后,我们再给这个html页面写个controller映射,如下:

@Controller
public class MyController {
@RequestMapping("index")
public String index() {
return "index";
}
}

这个就不过多解释了,我们启动一下应用,在浏览器中访问一下这个html页面吧。

如果使用以前轮询的方法,我们需要在html页面中,定时轮询请求后台。而现在,我们通过websocket,服务端可以向客户端发送消息,大大提高了效率。

好了,通过Spring整合WebSocket就先给大家介绍到这里了。

Spring整合WebSocket的更多相关文章

  1. Spring 整合WebSocket, Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 302 还有200的错误

    springboot 集成websocket 及其简单,,,但是管理端使用的是Spring,原生配置,发生这个错误,,,302 被重定向了...我起的是本地locallhost,把ip换成 local ...

  2. spring整合websocket通信

    1. maven依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns=" ...

  3. spring整合websocket,如何在服务端依赖注入service

    1.在pom.xml文件中添加jar包: <properties> <spring.version>4.0.5.RELEASE</spring.version> & ...

  4. spring boot整合websocket

    转载自:https://www.cnblogs.com/GoodHelper/p/7078381.html 一.WebSocket简单介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日 ...

  5. 【Java Web开发学习】Spring MVC整合WebSocket通信

    Spring MVC整合WebSocket通信 目录 ========================================================================= ...

  6. Spring Boot2 系列教程 (十七) | 整合 WebSocket 实现聊天室

    微信公众号:一个优秀的废人.如有问题,请后台留言,反正我也不会听. 前言 昨天那篇介绍了 WebSocket 实现广播,也即服务器端有消息时,将消息发送给所有连接了当前 endpoint 的浏览器.但 ...

  7. Spring Boot2 系列教程 (十六) | 整合 WebSocket 实现广播

    前言 如题,今天介绍的是 SpringBoot 整合 WebSocket 实现广播消息. 什么是 WebSocket ? WebSocket 为浏览器和服务器提供了双工异步通信的功能,即浏览器可以向服 ...

  8. springboot 学习之路 8 (整合websocket(1))

    目录:[持续更新.....] spring 部分常用注解 spring boot 学习之路1(简单入门) spring boot 学习之路2(注解介绍) spring boot 学习之路3( 集成my ...

  9. Java WebService 教程系列之 Spring 整合 CXF

    Java WebService 教程系列之 Spring 整合 CXF 一.引入 jar 包 <dependency> <groupId>org.apache.cxf</ ...

随机推荐

  1. C/C++编程笔记:《C语言》—— 数组知识详解,学编程建议收藏!

    作者:龙跃十二链接:https://www.imooc.com/article/300814 ,微信公众号:龙跃十二 数组的基本概念 我们把一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫 ...

  2. 畅购商城(五):Elasticsearch实现商品搜索

    好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star,更多文章请前往:目录导航 畅购商城(一):环境搭建 畅购商 ...

  3. AbstractRoutingDataSource 实现动态数据源切换原理简单分析

    AbstractRoutingDataSource 实现动态数据源切换原理简单分析 写在前面,项目中用到了动态数据源切换,记录一下其运行机制. 代码展示 下面列出一些关键代码,后续分析会用到 数据配置 ...

  4. 一文学会MySQL的explain工具

    开篇说明 (1) 本文将细致介绍MySQL的explain工具,是下一篇<一文读懂MySQL的索引机制及查询优化>的准备篇. (2) 本文主要基于MySQL5.7版本(https://de ...

  5. 基于asp.net core 从零搭建自己的业务框架(三)

    前言 根据业务处理部分,单体马上就能得知错误与否,快速做出处理,而分布式系统,会因为各种原因,无法如同单体一样立刻处理,所以这个时候需要 处理异常 的,做 补偿.转移.人工干预. 当然也可以直接在消费 ...

  6. Linux下关闭防火墙

    1:查看防火状态 **systemctl status firewalld** **service iptables status** 2:暂时关闭防火墙 systemctl stop firewal ...

  7. Android监听器无法跳转的可能原因之一。。。

    主菜前的厨师前言: 各位大牛,牛崽崽,这是本牛崽第一次写博客,牛崽崽我初出茅庐,但是我会很用心的写自己的每一份随笔,写的不好的大家见谅. 今天就来说说本牛崽在实现监听器时遇到的问题: 本牛崽因为也是刚 ...

  8. SpringCloud微服务:基于Nacos组件,整合Dubbo框架

    源码地址:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.基础组件简介 1.Dubbo框架 Dubbo服务化治理的核心框架,之前几年在国内被广泛使用,后续由于微服务的架构的崛起,更多的公司转向微服 ...

  9. Unity 入门

  10. C#LeetCode刷题之#283-移动零(Move Zeroes)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3907 访问. 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移 ...