一时兴起,对Qt感了兴趣,决心想要研究一下。

按网上资料配好环境,Windows 7 64bit + Qt 5.3.1 + VS2010.

根据《C++ GUI Qt4 编程》这本书,写出了第一个程序HelloQt,程序如下:

#include <QApplication>
#include <QLabel> #if _MSC_VER >= 1600
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); QLabel *label = new QLabel("你好 Qt");
label->adjustSize();
label->show(); return a.exec();
}

发现label指针没有被delete,顿时心生疑惑,读到书后面,发现有一段:

“为简单起见,我们没有过多关注在main()函数末尾处对QLabel对象的delete操作调用。在如此短小的程序内,这样一点内在泄漏(memory leak)问题无关大局,因为在程序结束时,这部分内在是可以由操作系统重新回收的。”

话虽如此,但对于一个追求完美的严谨的程序猿来说,怎能容忍这种事情?如哽在喉,不解决心里始终放不下啊。

于是网中搜索资料,有人说,Qt采用半自动的内存管理,不像c/c++那种全需要自己delete堆内存对象,也不像java,c#那样自动垃圾回收。Qt对象继承自QObject,这个类保存一个QObject *parent指针和子对象的集合,当此Qt对象析构时,它会自动析构所有子对象。

那么本人就来验证一下,建立如下的类层次。

#include <QCoreApplication>
#include <QTimer>
#include <QDebug> //#include "mytimer.h"
#include "myparent.h"
#include "myparentex.h"
#include "myson1.h"
#include "myson2.h" #if _MSC_VER >= 1600
#pragma execution_character_set("utf-8")
#endif int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv); //MyParent *p = new MyParent(&a);
MyParentEx *p = new MyParentEx(&a); MySon1 *ps1=new MySon1(p);
MySon2 *ps2=new MySon2(p); ps2 = new MySon2(p); qDebug()<<"__________________________"<<endl; QTimer::singleShot(3000, &a, SLOT(quit())); return a.exec();
}

输出的结果为:

MyParent(0x152aa0)  MyParent is construct.

MyParentEx(0x152aa0)  is construct.

MySon1(0x15b520)  MySon1 is construct.

MySon2(0x15c758)  MySon2 is construct.

MySon2(0x7aeff8)  MySon2 is construct.

__________________________

MyParentEx(0x152aa0)  is destruct.

MyParent(0x152aa0)  MyParent is destruct.

MySon1(0x15b520)  MySon1 is destruct.

MySon2(0x15c758)  MySon2 is destruct.

MySon2(0x7aeff8)  MySon2 is destruct.

Press <RETURN> to close this window...

  

证明,确实会自动析构。

所以使用Qt要注意,new对象时把parent带进去,否则需要自己去delete;另外就是使用栈内存对象。

项目源文件

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