以下为本人学习Redis的备忘录,记录了大部分常用命令

1.客户端连接redis服务端:

  • ===启动Redis服务端
  • redis-server /yourpath/redis.conf
  • ===启动Redis命令行客户端
  • 建立长连接:redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379
  • 若省略参数则将使用默认值连接服务器:redis-cli
  • 如果在后面直接跟其它命令,则为临时连接,返回后即关闭:redis-cli get keyname
  • 关闭服务端:redis-cli shutdown (可选参数:nosave、save)

2.全局命令(按TAB键可自动补齐命令,多次按TAB可切换)所有命令名不区分大小写

  • keys * 遍历并获得所有key(可指定匹配模式字符串),含大量key时不要使用
  • dbsize 返回键总数变量的值
  • exists key 检查key是否存在,存在返回1,否则返回0
  • del key [key …] 删除任意值类型的key,可一次性删除多个,返回删除个数
  • ttl key 查看key的过期时间,返回>=0表示过期时间,返回-1表示未设置,返回-2表示不存在的key
  • type key 返回key的结构类型,不存在返回none
  • object encoding key 返回key的值的内部编码类型
  • SELECT dbindex 选择当前Redis实例中指定编号的数据库(不建议使用多数据库,因为Redis为单线程模型,多数据库将使用的是同一个CPU,应该使用多个Redis实例),Redis的分布式实现Redis Cluster只允许使用0号数据库

  • FLUSHDB 清除当前数据库(键值对多时,会阻塞,且是危险的命令,可用rename-command配置来规避该危险)

  • FLUSHALL 清除所有数据库

  • ===
  • get key 读取key对应的value
  • mget key [key …] 批量读取
  • mset key value [key value ...] 批量添加、更新
  • set key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] 添加、更新key value,EX、PX表示过期时间,NX表示只添加未存在的key,XX表示只更新已存在的key,成功返回OK,失败nil
  • setex key seconds value 添加、更新key value,并设置过期时间
  • setnx key value 只添加未存在的key value
  • ===
  • incr key 对key的值自增1,返回自增后的值(若key不存在,则先添加,然后自增),若值为非数字则返回错误
  • incrby key increment 自增指定数值,increment可以是负数
  • incrbyfloat key increment 自增指定浮点数值,increment可以是负数(对于浮点数的value,只能用该命令)
  • decr key 自减
  • decrby key increment 自减指定数值,increment可以是负数
  • ===
  • setbit key offset value
  • setrange key offset value 把字符串索引offset处字符替换为指定value
  • getrange key start end 获取指定索引区域的字符
  • append key value 向字符串尾部追加值,返回追加后的字符串长度
  • strlen key 返回字符串长度
  • getset key value 返回旧值,并设置新值
  • ===
  • RENAME key newkey 重命名键,若newkey已存在,则会被覆盖
  • RENAMENX key newkey 只在newkey不存在时,重命名才会成功,否则返回0
  • RANDOMKEY 返回一个随机的key
  • ===键过期设置
    • 设置过期时间命令在redis内部最终都使用的是PEXPIREAT
    • Redis不支持二级数据结构内部元素的过期功能
    • SET key命令默认会清除过期时间!
    • SETEX key seconds value 是原子执行的,相当于set+expire组合,可减少一次网络请求
  • EXPIRE key seconds 多少秒后过期,过期的key会被自动删除
  • PEXPIRE key milliseconds
  • EXPIREAT key timestamp 到达指定时间戳时过期(单位是秒)
  • PEXPIREAT key milliseconds-timestamp
  • TTL key 查看key的剩余过期时间(秒)
  • PTTL key 毫秒
  • PERSIST key 清除过期时间

3.迁移键

在源Redis实例的客户端上执行MIGRATE命令即可迁移,该命令是原子性的(组合了dump、restore、del命令),直接在源Redis实例和目标Redis实例直接传输,传输完成返回OK时,表示成功迁移,此时源Redis会根据MIGRATE指定的命令选项决定是否删除自身对应的key

MIGRATE host port key|”” destination-db timeout [COPY] [REPLACE] [KEYS key[key …]]

如:MIGRATE 127.0.0.1 6380 "" 0 1000 copy keys 002 005 z2 set1

  • host port 目标Redis实例地址
  • key|””迁移单个key时就指定该key,多个key时用””
  • destination-db 目标Redis实例数据库编号
  • timeout 执行迁移的过期时间(毫秒)
  • [COPY] 迁移后保留源key
  • [REPLACE] 不管目标Redis实例是否已存在迁移的key,都进行迁移并覆盖目标key的value
  • [KEYS key[key …]] 指定要迁移的多个键

其它迁移键的方式(不建议使用)

move key db 在同一个Redis实例内部的不同数据库之间迁移数据(仅为了兼容旧版)

dump key 和 restore key ttl value 在不同Redis实例之间迁移数据(并非原子性的)

4.遍历键

  • ===遍历键的方式1:一次性全量遍历
  • keys pattern 遍历所有键,返回满足pattern匹配模式的key(若存在大量键,不要使用,阻塞严重,可在从节点上执行,这样就只阻塞从节点,但会影响主从复制)
    • * 代表匹配任意字符
    • ? 代表匹配一个字符
    • [] 代表匹配指定字符列表之一,如[1,3]匹配1或3,[1-10]匹配1到10的任意数字
    • \x 转义*、?等
  • ===遍历键的方式2:渐进式遍历SCAN,每次SCAN只扫描一部分键,解决了keys的阻塞问题,每次遍历的时间复杂度O(1),但一般需要多次scan才能达到目的
  • SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 返回当前游标值和遍历到的所有key
    • cursor 游标,当前遍历起始点,第一次从0开始,每次遍历完都会返回当前游标值,便于下一次遍历,返回0时表示遍历结束
    • [MATCH pattern] 匹配模式,和keys的pattern一样
    • [COUNT count] 指定遍历多少个key,默认为10
    • 注意:SCAN的时候,可能添加、删除、修改了一些键,所以SCAN可能会遍历不到新的键,会遍历到重复的键
  • HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 针对hash的渐进式遍历
  • SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 针对set的渐进式遍历
  • ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 针对zset的渐进式遍历

5.hash相关命令

  • HSET key field value
  • HSETNX key field value
  • HDEL key field [field ...]
  • HEXISTS key field
  • HINCRBY key field increment
  • HINCRBYFLOAT key field increment
  • HKEYS key 获取所有字段名
  • HVALS key 获取所有字段值
  • HLEN key 获取字段总数
  • HSTRLEN key field 获取字段值得长度
  • HGET key field
  • HGETALL key 获取所有(字段+值)对,应该少用该命令,用HMGET、HSCAN代替
  • HMGET key field [field ...]
  • HMSET key field value [field value ...]
  • HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

6.list列表相关命令(list是有序的、元素可索引访问、元素可重复)

  • LPUSH key value [value ...] 左边插入
  • LPUSHX key value
  • LPOP key 左边删除
  • ===
  • RPUSH key value [value ...] 右边插入
  • RPUSHX key value
  • RPOP key 右边删除
  • RPOPLPUSH source destination
  • ===
  • LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在pivot的前面、后面插入value
  • LRANGE key start stop 获取指定索引范围内的元素(含stop,支持反向索引,0 -1表示返回所有)
  • LSET key index value 修改指定索引处的元素
  • LTRIM key start stop 裁剪列表,只保留start到stop之间的元素(含stop),清空列表:ltrim list 0 0,然后lpop list
  • LINDEX key index 返回指定索引处的value
  • LLEN key 获取列表长度
  • LREM key count value 删除指定个数的值为value的元素,count=0表示删除所有,count>0表示从左到右删除count个元素,,count<0表示从右到左删除count个元素
  • BLPOP key [key ...] timeout 阻塞等待timeout秒后,删除并返回最左边的元素
    • 当列表为空时:若timeout=0,则会一直阻塞直到有元素插入时才返回,若timeout>0,则时间到后返回nil
    • 当列表不为空时:若timeout=0,则立即返回,若timeout>0,则时间到后返回
    • 如果指定了多个key,则遍历这些key,只操作第一个有值得key,如 BLPOP list list2 list5 0
  • BRPOP key [key ...] timeout
  • BRPOPLPUSH source destination timeout
  • ===
  • 列表的应用:
    • 栈:lpush + lpop
    • 队列:lpush + rpop
    • 有限集合:lpush + ltrim
    • 消息队列:lpush + brpop

5.无序集合set相关命令(set是无序的、元素不可索引访问、元素不可重复)

  • SADD key member [member ...] 添加元素,返回成功添加个数
  • SREM key member [member ...] 删除元素,返回成功删除个数
  • SCARD key 返回元素个数
  • SMEMBERS key 返回所有元素
  • SISMEMBER key member 判断元素是否存在
  • SPOP key [count] 随机弹出1个元素(删除)
  • SRANDMEMBER key [count] 随机获取指定个数的元素,不指定个数则为1个
  • SMOVE source destination member 把元素member从source移动到destination中
  • ===
  • SINTER key [key ...] 取交集
  • SINTERSTORE destination key [key ...] 取交集,把结构存到destination中
  • SUNION key [key ...] 取并集
  • SUNIONSTORE destination key [key ...]
  • SDIFF key [key ...] 取差集
  • SDIFFSTORE destination key [key ...]
  • ===
  • SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

6.有序集合zset的相关命令

zset按元素的score排序的、元素不可索引访问、元素不可重复,但元素的score可重复;
其中的min、max支持开区间“(”和闭区间“[”,而-inf、+inf分别代表无限小、无限大;

  • ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...] 添加、更新
  • ZCARD key 返回成员总数
  • ZSCORE key member 返回指定成员的score
  • ZCOUNT key min max 返回指定score范围内成员个数
  • ZLEXCOUNT key min max 返回指定字典区间内成员数量
  • ZINCRBY key increment member 增加指定成员的score
  • ===
  • ZRANK key member 返回成员的排名
  • ZREVRANK key member
  • ===
  • ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 返回指定排名范围内的成员
  • ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
  • ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 返回指定score范围内的成员
  • ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
  • ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 其中的min、max可以为-、+分别代表无限小、无限大
  • ZREVRANGEBYLEX key max min [LIMIT offset count]  返回指定字典区间内成员
  • ===
  • ZREM key member [member ...] 删除指定成员
  • ZREMRANGEBYLEX key min max 删除指定字典区间内成员
  • ZREMRANGEBYRANK key start stop 删除指定排名区间内成员
  • ZREMRANGEBYSCORE key min max 删除指定score区间内成员
  • ===
  • ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
  • ===
  • ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight[weight …]] [aggregate sum|min|max] 取交集,把结果保存到destination,numkeys做交集计算键的个数,WEIGHTS表示每个键的权重(默认为1,计算时会把每个成员的score乘以权重),aggregate默认为sum(计算交集后,同名成员的score是如何取值的,求和sum、取小min、取大max)
  • ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...] [WEIGHTS weight[weight …]] [aggregate sum|min|max] 取并集

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