http://mathinfo.univ-reims.fr/IMG/pdf/PreethamSig2003CourseNotes.pdf

https://blog.csdn.net/toughbro/article/details/7800395

Modeling Skylight and Aerial Perspective

大气的构成 有厚度 成分不一样 会发生散射 

地球是圆的 朝一个方向上看的时候 光经过的大气层厚度不一样 颜色就不一样

小粒子的散射模型

Rayleigh scattering

大粒子的散射模型

Mie Scattering

俩公式 可以算散射系数

大气散射是一个后处理 要算 一个方向上的颜色 立体角那种东西

这里有两个积分

对于上面的R点 积分一个球体R为球心 得到各个角度照亮R的散射光线的总体

沿着PS每一个R 积分

I1是指经过一次散射到达R点的光

有了这个公式

atmosphere density, different atmosphere composition, scattering coefficients

这几项不同有不同的模型

==========

Aerial Perspective

远山发蓝 和大气的融合

远山S的颜色 = fL0+Ls

Ls和上面算skylight一样两次积分得到

f如图

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