Swift_类和结构体
Swift_类和结构体
struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String?
}
///类和结构体
class ClassesStructures: NSObject {
func test() {
// self.testClassStruct() // 类和结构体
// self.testStructuresAndEnumerationsAreValueTypes() // 结构体和枚举是值类型
// self.testClassesAreReferenceTypes() // 类是引用类型
// self.testIdentityOperators() // 恒等算子
}
//类和结构体测试
func testClassStruct() {
//初始化
let someResolution = Resolution()
let someVideoMode = VideoMode()
//访问属性
print("someResolution.width:\(someResolution.width)")
print("someVideoMode.resolution.width:\(someVideoMode.resolution.width)")
someVideoMode.resolution.width = 1280
print("someVideoMode.resolution.width:\(someVideoMode.resolution.width)")
//通过成员初始化结构体
let vga = Resolution(width: 640, height: 480)
print(vga)
/* print
someResolution.width:0
someVideoMode.resolution.width:0
someVideoMode.resolution.width:1280
Resolution(width: 640, height: 480)
*/
}
//结构体和枚举是值类型
func testStructuresAndEnumerationsAreValueTypes() {
//结构体测试
let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
var cinema = hd
cinema.width = 2048 //改变cinema的值 不会改变hd中的值
print("cinema.width:\(cinema.width)")
print("hd.width:\(hd.width)")
//枚举测试
enum CompassPoint {
case north, south, east, west
}
var currentDirection = CompassPoint.west
let rememberedDirection = currentDirection
//改变currentDirection rememberedDirection的值不会变化
currentDirection = .east
print("\(rememberedDirection)")
/* print
cinema.width:2048
hd.width:1920
west
*/
}
//类是引用类型
func testClassesAreReferenceTypes() {
let tenEighty = VideoMode()
tenEighty.frameRate = 25.0
// 引用tenEighty到alsoTenEighty 并改变alsoTenEighty中的值
let alsoTenEighty = tenEighty
alsoTenEighty.frameRate = 30.0
print("tenEighty.frameRate:\(tenEighty.frameRate)")
/* print
tenEighty.frameRate:30.0
*/
}
//恒等算子
func testIdentityOperators() {
//恒等算子是===或!==
let tenEighty = VideoMode()
let alsoTenEighty = tenEighty
if tenEighty === alsoTenEighty {
print("相同实例")
}
/* print
相同实例
*/
}
}
Swift_类和结构体的更多相关文章
- C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...
- swift学习笔记3——类、结构体、枚举
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...
- Swift3.0P1 语法指南——类和结构体
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programmi ...
- 【Swift学习】Swift编程之旅---类和结构体(十三)
与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自定义类和结构去创建独立的接口和实现文件.你所要做的是在一个单一文件中定义一个类或者结构体,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口. 注意:通常一个类 ...
- swift学习笔记之-类和结构体
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递 ...
- swift 类和结构体
1:类和结构体定义 类和结构体分别通过关键字class 和struct定义. swift的编码风格是类class和结构体struct名字使用大写字母开头的匈牙利表示法,相反的.类的方法和属性则用小写字 ...
- Swift面向对象基础(上)——Swift中的类和结构体(上)
学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可 ...
- C#基础知识系列三(类和结构体、String和StringBuilder、equals和==)
前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧 ...
- swift 类 与 结构体
这两天突然有人问我 swift里面 类和 结构体 有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift 语言 ...
随机推荐
- csharp: Converting chinese character to Unicode
Function chinese2unicode(Str) Dim Str_one:Str_one = "" Dim Str_unicode:Str_unicode = " ...
- C#开发小技巧
001.判断一个Form是否已关闭并释放,需要从引用和对象两方面来判断,判断引用是否为null:mainfm==null判断引用的对象是否已释放:mainfm.IsDisposedMainFormma ...
- WPF控件相对位置解析
WPF控件相对位置的获取方法是比较简单的.对于初学者来说,掌握这一技巧的应用,可以帮助以后对WPF的深入学习,而且在实际使用中,这是一个非常常用的方法. 我们知道WPF有着比较灵活的布局方式,关于某个 ...
- java自增(自减)运算符
自增(自减)运算符: ++ --就是可以将当前变量自我增加(减少)1 的运算符. i++, 后++, 先将 i 的值作为整个表达的值, 然后将 i 增加 1. ++i, 先++, 先将 i 增加 ...
- .net正在终止线程异常
try{sting host = context.Request.UrlReferrer.Host;if ( 程序判断){ context.Response.Clear();context.Respo ...
- 【Leetcode】【Medium】Rotate List
Given a list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative. For example:Given 1 ...
- lua的local问题
1. 初识 使用Local带来错误.自己写了一个递归的函数,结果报错: local fLocal = function(n) ) then return n; else ) end end )) 错误 ...
- February 17 2017 Week 7 Friday
The very essence of romance is uncertainty. 浪漫的精髓就在于它充满种种可能. If you want a happy life with enduring ...
- January 29 2017 Week 5 Sunday
In order to be irreplaceable one must always be different. 若想无可替代,必须与众不同. If all your skills or pers ...
- easyui学习笔记8—在手风琴中加载其他的页面
在手风琴中加载其他页面和在表格中加载其他的页面有写类似的,就是请求另外一个页面显示数据. 1.先看看引用的资源文件 <link rel="stylesheet" href=& ...