在使用MVVM模式时, 按照模式的规则是尽量不直接使用事件. 所以对于以前一直使用事件模式的同行来说确实有点头疼. 还好微软给我们提供了几种间接使用事件(命令)的方法, 下面我就来看看这几种方法:

ICommand

ICommand定义了一个接口, 使用它可以轻松的将实现ICommand的接口的命令绑定到包含命令(Command)的控件上(例如Button.Command), 在.net framework库中实现的这个接口的类不是很多, 我所知道的两个: RoutedCommand 和 RoutedUICommand, 而且这两个使用起来比较麻烦, 在这里我就不谈了, 有兴趣的同行可以研究一下. 那么, 除了上述的两个类以外还有自定义类实现ICommand和Prism的DelegateCommand. 我们先看一下自定义的;

1. 自定义命令

MyCommand是实现ICommand接口的一个类. 在Execute方法中我们调用传入的Action(Action包含所要实现的功能的方法), IsEnabledExecute是自定义的一个bool类型, 通过设置该值可以启用(禁用)ICommand所绑定到的控件的启用禁用状态.

 

定义好MyCommand后我们就可以使用了, 代码如下:

<!--XAML-->

首先定义了MvvmEventViewModel, 在MvvmEventViewModel中实例化了MyCommand, 将Button所在的界面或者用户控件的属性DataContext绑定上MvvmEventViewModel的实例, 最后直接在Button的Command属性上绑定MyCommandInstance;

2.prism命令

prism是微软的一个开源框架, 其为WPF(SL)而生, 自然也少不了MVVM模式的一些辅助类, 其中命令就是典型的辅助类. 在上面我们是自定义命令, 其实在prism框架中已经提供了命令类, 那就是DelegateCommand, 该类还为泛型提供了支持; 不仅如此prism还提供了多个命令的绑定CompositeCommand, 为一个Button命令可以执行多个方法问题提供了廉价的解决方案.

2.1. DelegateCommand 命令

DelegateCommand 命令与我们上面自定义的命令一样, 都是可以绑定到Button的Command属性上, 使用该类少了几行代码, 多了一份省心和安全. 如果让我选择我会选择DelegateCommand类而摒弃自定义类, 因为它可以实现我们需要的功能, 所以就没必要再重造轮子.

<!--XAML-->

2.2.CompositeCommand 命令

CompositeCommand 命令可以理解为一个命令组. 将ICommand注册到CompositeCommand中, 然后绑定在Command上, 就可以让Command触发注册到CompositeCommand的所有命令.

2.2.1.定义一个CompositeCommand命令

2.2.2.使用CompositeCommand命令

Comm.CompositeCommand.RegisterCommand(MyCommandInstance);

Comm.CompositeCommand.RegisterCommand(MyDelegateCommandInstance);

<!--XAML-->

xmlns:comm="clr-namespace:Blogs.WPF"

<Button Width="180"

                Height="23"

                Margin="0,0,7,0"

                HorizontalAlignment="Left"

                Command="{x:Static comm:Comm.CompositeCommand}"

                CommandParameter="DelegateCommand"

                Content="CompositeCommand Button" />

将我们刚才定义的两个命令MyCommandInstance和MyDelegateCommandInstance注册到 Comm.CompositeCommand中, 然后在一个Button上绑定 comm:Comm.CompositeCommand 此时我们单击CompositeCommand Button时发现触发了两个命令. 同样的我们也可以使用UnregisterCommand卸载命令.

2.3.将其他事件绑定到ICommand上

在上述的例子中我们只是在Button的Command属性上绑定ICommand, 那么对于一些特殊事件(如Loaded, MouseDown, MouseUp)我们该怎么处理呢? 网上也有一些传统的方法, 将控件直接传送到VM中, 使用+=创建特殊的事件. 其实还有更好的办法, 那就是System.Windows.Interactivity.dll 组件.

在你的项目中引入System.Windows.Interactivity.dll, 然后在页面中添加如下代码: xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"

OK, 现在就让我们就来使用这两个组件, 代码简单, 请看:

public DelegateCommand LostFocusCommand { get; private set; }

LostFocusCommand = new DelegateCommand(LostFocusMethod);

private void LostFocusMethod()

{

MessageBox.Show("捕获到了.嘿牟嘿牟.");

}
<TextBlock Background="OrangeRed" Text="左键按下时我能捕获到">

<i:Interaction.Triggers>

<!-- 当单击鼠标左键按下时 -->

<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">

<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LostFocusCommand}" />

</i:EventTrigger>

</i:Interaction.Triggers>

</TextBlock>

注: 名字起的有点不对应. 不想改了, 大家知道就可以.

以上是使用System.Windows.Interactivity.dll组件可以将事件直接绑定到命令上, 但是我觉得这样麻烦, 如果可以直接使用事件岂不是更爽. 呵呵. 能提出问题就能解答问题. 我们再看另一个组件 Microsoft.Expression.Interactions.dll .

同样的, 项目中引用 Microsoft.Expression.Interactions.dll

添加命名空间

xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"

<UserControl>

<i:Interaction.Triggers>

<i:EventTrigger EventName="Loaded">

<ei:CallMethodAction MethodName="View_Loaded" TargetObject="{Binding}" />

</i:EventTrigger>

</i:Interaction.Triggers>

</UserControl>

注意: 在多层项目中. 只要你使用System.Windows.Interactivity.dll, Microsoft.Expression.Interactions.dll 这两个组件, 就必须在启动层中引用这两个DLL, 否则报错.

源码地址: 点击下载

作者:Crazy大象
出处:http://www.cnblogs.com/ynbt/
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