ACE线程管理机制-并发控制(3)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581854.html
ACE Condition类属
ACE Condition类属(条件变量)提供风格与互斥体、读者/作者锁和计数信号量不同的锁定机制。当持有锁的线程在临界区执行代码时,这三种机制让协作线程进行等待。相反,条件变量通常被一个线程用于使自己等待,直到一个涉及共享数据的条件表达式到达特定的状态。当另外的协作线程指示共享数据的状态已发生变化,调度器就唤醒一个在该条件变量上挂起的线程。于是新唤醒的线程重新对它的条件表达式进行求值,如果共享数据已到达合适状态,就恢复处理。
ACE线程库提供一个叫作Condition的类来可移植地在C++包装类中实现条件变量语义。定义方式如下:
ACE_Thread_Mutex mutex;
ACE_Condition<ACE_Thread_Mutex> cond(mutex);
该对象有两个常用方法。
- signal()
向使用该条件变量的其它线程发送满足条件信号。 - wait()
查询是否满足条件,如果满足,则继续往下执行;如果不满足条件,主线程就等待在此条件变量上。条件变量随即自动释放互斥体,并使主线程进入睡眠。
条件变量总是与互斥体一起使用。这是一种可如下描述的一般模式:
while( expression NOT TRUE ) wait on condition variable;
条件变量不是用于互斥,往往用于线程间的协作,下面例子演示了通过条件变量实现线程协作。
#include "ace/Thread.h"
#include "ace/Synch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
ACE_Thread_Mutex mutex;
ACE_Condition<ACE_Thread_Mutex> cond(mutex);
void* worker(void *arg)
{
ACE_OS::sleep(2); //保证eater线程的cond.wait()在worker线程的cond.signal()先执行
mutex.acquire();
ACE_OS::sleep(1);
cout<<endl<<"produce"<<endl;
cond.signal();
mutex.release();
return NULL;
}
void* eater(void *arg)
{
mutex.acquire();
cond.wait();
cout<<endl<<"eat"<<endl;
mutex.release();
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_Thread::spawn((ACE_THR_FUNC)worker);
ACE_OS::sleep(1);
ACE_Thread::spawn((ACE_THR_FUNC)eater);
while(true)
ACE_OS::sleep(10);
return 0;
}
这个例子中,首先创建了一个生产者线程worker和一个消费者线程eater,消费者线程执行比生产者快,两个线程不加限制并发执行会导致先消费,后生产的情况(只是加互斥锁也不能很好的解决,以为无法保证生产者一定先获得互斥体)。所以这里通过条件变量的通知方式保证线程的顺序执行:
- 消费者线程获取互斥体,等待条件满足(生产者生产了食品)。同时释放互斥体,进入休眠状态。
- 生产者获取互斥体(虽然是消费者先获取的互斥体,但消费者调用的wait函数会释放消费者的互斥体),生产商品后,通过条件变量发送信号(调用signal函数)通知消费者生产完成,结束生产过程,释放互斥体。
- 消费者收到信号后,重新获取互斥体,完成消费过程。
使用条件变量的注意事项:
- 条件变量必须和互斥体一起使用,也就是说使用前必须加锁(调用互斥体acquire函数),使用完后需释放互斥体。
条件变量中的wait()和signal()成对使用的话,必须保证wait()函数在signal()之前执行,这样才能保证wait()能收到条件满足通知,不至于一直等待下去,形成死锁(worker线程中的第一句话就是起的这个作用)。
ACE线程管理机制-并发控制(3)的更多相关文章
- ACE线程管理机制-并发控制(1)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581771.html ACE Lock类属 锁类属包含的类包装简单的锁定机制,比如互斥体 ...
- ACE线程管理机制-并发控制(4)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581857.html ACE Synchronization类 这一类并发控制对象一般也 ...
- ACE线程管理机制-并发控制(2)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581793.html ACE Guard类属 与C一级的互斥体API相比较,Mutex包 ...
- ACE线程管理机制-并发控制
ACE有若干可用于并发控制的类.这些类可划分为以下范畴: ACE Lock类属 ACE Guard类属 ACE Condition类属 ACE Synchronization类 由于篇幅较长,我分别写 ...
- ACE线程管理机制-面向对象的线程类ACE_Task
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/05/583231.html 我们在前一章中使用ACE_Thread包装时,你一定已经注意到了一 ...
- ACE线程管理机制-线程的创建与管理
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/04/581369.html 有过在不同的操作系统下用c++进行过多线程编程的朋友对那些线程处理 ...
- [转载]Linux 线程实现机制分析
本文转自http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 支持原创.尊重原创,分享知识! 自从多线程编程的概念出现在 Linux ...
- Linux 线程实现机制分析 Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL
Linux 线程实现机制分析 Linux 线程实现机制分析 Linux 线程模型的比较:LinuxThreads 和 NPTL http://www.ibm.com/developerworks/c ...
- Linux 线程实现机制分析--转
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/ 一.基础知识:线程和进程 按照教科书上的定义,进程是资源管理的最小单位,线程是程 ...
随机推荐
- 现实世界中的 Python
Python 有多稳定? 非常稳定. 自 1991 年起大约每隔 6 到 18 个月就会推出新的稳定发布版,这种状态看来还将持续下去. 目前主要发布版本的间隔通常为 18 个月左右. 开发者也会推出旧 ...
- List和String数组相互转化
在工作中经常会遇到需要String[] 参数的地方,我们可以先定义一个list,再转成String[] 来使用,使用list的好处自然是可以随时方便的添加删除元素,下面是方法: List list = ...
- 关于java中的“error: bad operand types for binary operator ”
今天做这个题目的时候(142. O(1) Check Power of 2),遇到一个错误“ bad operand types for binary operator '&' ”. 先贴一下 ...
- LeetCode 240——搜索二维矩阵 II
1. 题目 2. 解答 2.1. 方法一 从矩阵的左下角开始比较 目标值等于当前元素,返回 true: 目标值大于当前元素,j 增 1,向右查找,排除掉此列上边的数据(都比当前元素更小): 目标值小于 ...
- 持续集成之TeamCity 配置
xcopy /S /Y CodeFirstDemo\CodefirstDemo.Web D:\publish\welcome\Web
- 如何在etherscan提交代币官方信息
https://ethlinkersupport.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/360001334992-%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8ether ...
- Thunder团队第六周 - Scrum会议3
Scrum会议3 小组名称:Thunder 项目名称:i阅app Scrum Master:李传康 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传 ...
- No Route to Host from master/192.168.2.131 to master:9000 failed on socket t
host里边添加的ip地址与当前的ip地址(ifconfig可以查看)不一致,修改当前ip地址就可以了.
- 第一周—Fortran语言学习
使用教材:Fortran95程序设计[彭国伦] 第二章 编译器的使用 编译结果的好坏 1.翻译正确 2.执行文件的运行效率 3.翻译出来的执行码的长短 4.编译过程花费的时间 5.编译器提供Debug ...
- 【week2】 累计进度条、psp、饼图
每周例行报告 本周PSP 类别 任务 开始时间 结束时间 被打断时间 总计工作时间 2016年9月9日 读书 构建之法-5.6章 19:00 20:00 0 60min 2016年9月10日 看博客 ...