【BZOJ2882】工艺 [SAM]
工艺
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Description
小敏和小燕是一对好朋友。
他们正在玩一种神奇的游戏,叫Minecraft。
他们现在要做一个由方块构成的长条工艺品。但是方块现在是乱的,而且由于机器的要求,他们只能做到把这个工艺品最左边的方块放到最右边。
他们想,在仅这一个操作下,最漂亮的工艺品能多漂亮。
两个工艺品美观的比较方法是,从头开始比较,如果第i个位置上方块不一样那么谁的瑕疵度小,那么谁就更漂亮,如果一样那么继续比较第i+1个方块。如果全都一样,那么这两个工艺品就一样漂亮。
Input
第一行两个整数n,代表方块的数目。
第二行n个整数,每个整数按从左到右的顺序输出方块瑕疵度的值。
Output
一行n个整数,代表最美观工艺品从左到右瑕疵度的值。
Sample Input
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Sample Output
HINT
对于100%的数据,n<=300000
Main idea
给定一个环,问从哪一位往后走开始得到的串字典序最小。
Solution
我们先把串复制一遍,然后建立一个SAM,然后贪心地走最小的即可。由于SAM的种种奇特♂性质,一定可以走完n个,输出即可。由于数字很大,数组不够存,于是我们使用map。
Code
- #include<iostream>
- #include<string>
- #include<algorithm>
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<cstdlib>
- #include<cmath>
- #include<map>
- using namespace std;
- const int ONE=;
- const int INF=;
- map <int,int> a[ONE];
- int n,ch[ONE];
- int len[ONE],fa[ONE];
- int get()
- {
- int res=,Q=;char c;
- while( (c=getchar())< || c> )
- if(c=='-')Q=-;
- res=c-;
- while( (c=getchar())>= && c<= )
- res=res*+c-;
- return res*Q;
- }
- struct SAM
- {
- int last, cnt;
- SAM() {last = cnt = ;}
- void Add(int c)
- {
- int x = last, New = last = ++cnt;
- len[New] = len[x] + ;
- while(x && !a[x][c]) a[x][c] = New, x = fa[x];
- if(!x) {fa[New] = ; return;}
- int q = a[x][c];
- if(len[q] == len[x] + ) fa[New] = q;
- else
- {
- int Nq = ++cnt; len[Nq] = len[x] + ;
- a[Nq] = a[q];
- fa[Nq] = fa[q];
- fa[New] = fa[q] = Nq;
- while(a[x][c] == q) a[x][c] = Nq, x = fa[x];
- }
- }
- void Run()
- {
- map <int,int>::iterator it;
- int x = ;
- for(int i=; i<=n; i++)
- {
- it = a[x].begin();
- x = it->second;
- if(i!=n) printf("%d ", it->first);
- else printf("%d", it->first);
- }
- }
- }S;
- int main()
- {
- n = get();
- for(int i=; i<=n; i++) ch[i] = get();
- for(int i=; i<=n*; i++) i<=n ? S.Add(ch[i]):S.Add(ch[i-n]);
- S.Run();
- }
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