win32-Transparent的使用
这个api的功能主要是实现“透明”
原理: Transparent将hdc中bmp的特定颜色“透明化”
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib,"Msimg32.lib") using namespace std; HBITMAP hBitmap;
HBITMAP hBitmap3; void LoadMyImage(void) { hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\xx\\Desktop\\PGUfb.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
if (hBitmap == NULL) {
MessageBox(NULL, L"Error while loading image", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
} void LoadMyImage3(void) { hBitmap3 = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"C:\\Users\\xx\\Desktop\\QZLMJ.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
if (hBitmap3 == NULL) {
MessageBox(NULL, L"Error while loading image", L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
}
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC memdc;
HDC dcSkin;
HBITMAP hOldMemBmp;
HBITMAP hOldSkinBmp;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
LoadMyImage();
LoadMyImage3();
}
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
memdc = CreateCompatibleDC(hdc);
dcSkin = CreateCompatibleDC(hdc);
hOldMemBmp = (HBITMAP)SelectObject(memdc, hBitmap);
hOldSkinBmp = (HBITMAP)SelectObject(dcSkin, hBitmap3);
TransparentBlt(memdc, 200, 100, 38,38, dcSkin, 0, 0, 38, 38, RGB(255, 255, 255));
BitBlt(hdc, 0, 0, 988, 562, memdc, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteObject(hOldSkinBmp);
DeleteObject(hOldMemBmp);
DeleteDC(memdc);
DeleteDC(dcSkin);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
DeleteObject(hBitmap);
DeleteObject(hBitmap3);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}; HINSTANCE hinst; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevinstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) {
HWND hwnd; hinst = GetModuleHandle(NULL);
// create a window class:
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hinst;
wc.lpszClassName = L"win32"; // register class with operating system:
RegisterClass(&wc); // create and show window:
hwnd = CreateWindow(L"win32", L"My program", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL, 0, 0, 1000, 800, NULL, NULL, hinst, NULL); if (hwnd == NULL) {
return 0;
} ShowWindow(hwnd, SW_SHOW); MSG msg = {}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
} }
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