如果设备不支持vulkan,就用swiftshader,否则就加载系统的vulkan的正确姿势(让程序能够智能的在vulkan-1.dll和libvk_swiftshader.dll之间切换)
一些老的显卡设备没有更新驱动,甚至根本就不支持Vulkan的显卡,遇到静态链接的vulkan-1.lib文件,启动exe就会崩溃。
你以为从别的机器拷贝这个vulkan-1.dll就可以了吗? 太傻太天真了,直接上图:
现在你的救星来了,Google出了一款SwiftShader,它是Vulkan的另外一种实现。
SwiftShader ( https://github.com/google/swiftshader )是一个高性能的 CPU-based Vulkan 实现,它可以提供高级 3D 图形的硬件独立性。
SwiftShader 的库可以作为图形驱动程序的替代品,使用它非常简单,只需将它们放在可执行文件的同一文件夹中,或者设置 VK_ICD_FILENAMES 环境变量指向 vk_swiftshader_icd.json 文件。
因此,如果想使用 SwiftShader 来切换成 CPU 运算,需要将 SwiftShader 库中的 libvk_swiftshader.dll 文件重命名为 vulkan-1.dll,并放在程序所在的文件夹中。
或者,可以保留原来的 vulkan-1.dll 文件,并设置 VK_ICD_FILENAMES 环境变量指向 SwiftShader 库中的 vk_swiftshader_icd.json 文件。
如果想让程序智能地在 vulkan-1.dll 和 libvk_swiftshader.dll 之间切换,可能需要使用 Vulkan Loader 来加载不同的 ICD(Installable Client Driver)。
Vulkan Loader 是一个共享库,它可以根据系统配置和环境变量来选择合适的 ICD 来执行 Vulkan API 调用。
如果你的设备不支持 Vulkan,那么可以使用 SwiftShader 库中的 libvk_swiftshader.dll 作为 ICD,并将其注册到 Vulkan Loader 中。
这样,当程序调用 vulkan-1.dll 时,Vulkan Loader 就会自动加载 libvk_swiftshader.dll 并使用 CPU 运算。
如果您的设备支持 Vulkan,那么您可以使用其他的 ICD(例如 NVIDIA 或 AMD 的驱动程序提供的),并将其注册到 Vulkan Loader 中。
这样,当程序调用 vulkan-1.dll 时,Vulkan Loader 就会自动加载相应的 ICD 并使用 GPU 运算。
要注册 ICD 到 Vulkan Loader 中,您需要创建一个 JSON 文件来描述 ICD 的信息,并将其放在一个特定的位置或者设置 VK_ICD_FILENAMES 环境变量来指向它。
SwiftShader 库中已经提供了一个 vk_swiftshader_icd.json 文件,可以参考它来创建其他 ICD 的 JSON 文件。
如果设备不支持vulkan,就用swiftshader,否则就加载系统的vulkan的正确姿势(让程序能够智能的在vulkan-1.dll和libvk_swiftshader.dll之间切换)的更多相关文章
- 小程序组件-swipe多页切换,并支持下拉刷新,上拉加载,menu动态联动切换
前言 最近一个小程序项目中遇到一个需求,就是实现类似资讯类app的多页面切换的那种效果, 如下图: 最终效果: 1.功能分析 首先实现这个功能分为三步: 实现顶部menu菜单 实现多页面滑动切换 支持 ...
- [Android] Android 支持下拉刷新、上拉加载更多 的 XRecyclerview
XRecyclerView一个实现了下拉刷新,滚动到底部加载更多以及添加header功能的的RecyclerView.使用方式和RecyclerView完全一致,不需要额外的layout,不需要写特殊 ...
- 【tp5】ThinkCMF5框架,配置使其支持不同终端PC/WAP/Wechat能加载不同配置和视图
1.版本 5.0.18 2.在data/conf/ 新增config.php文件,内容如下: <?php //ThinkCMF5区别不同客户端加载不同配置文件和模块.视图 $default_mo ...
- Linux加载DTS设备节点的过程(以高通8974平台为例)
DTS是Device Tree Source的缩写,用来描述设备的硬件细节.在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码, ...
- linux设备和驱动加载的先后顺序
点击打开链接 Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂device,也可以先挂driver,那么究竟怎么控制先后的顺序呢. Linux系统使用两种方式去加载系统中的模块:动态和静态. 静态加载:将所有 ...
- linux 设备驱动加载的先后顺序
Linux驱动先注册总线,总线上可以先挂device,也可以先挂driver,那么究竟怎么控制先后的顺序呢. 1.初始化宏 Linux系统使用两种方式去加载系统中的模块:动态和静态. 静态加载:将所有 ...
- javascript检查移动设备是否支持重力方向感应
javascript如何检查移动设备,如手机平台是否支持重力或者方向感应. 可以使用html5提供的重力和方向感应接口来判断. html5 中针对高端手机提供了重力感应和重力加速的接口,开发可以利用这 ...
- 关于oracle12c对RAW裸设备的支持?
关于oracle12c对RAW裸设备的支持? 本文内容由ORACLE运维高级群的讨论,有xifenfei前辈提供. 12C对于裸设备的支持和11G R2没有本质区别,在装rac的时候不能使用裸设备,但 ...
- 【转】使IFRAME在iOS设备上支持滚动
原文链接: Scroll IFRAMEs on iOS原文日期: 2014年07月02日 翻译日期: 2014年07月10日翻译人员: 铁锚 很长时间以来, iOS设备上Safari中超出边界的元素将 ...
- 使IFRAME在iOS设备上支持滚动
原文链接: Scroll IFRAMEs on iOS原文日期: 2014年07月02日 翻译日期: 2014年07月10日翻译人员: 铁锚很长时间以来, iOS设备上Safari中超出边界的元素将不 ...
随机推荐
- 数据结构实验代码分享 - 3 (哈夫曼树 / HuffmanTree)
哈夫曼编码/ 译码系统(树应用) [问题描述] 任意给定一个仅由 26 个大写英文字母组成的字符序列,根据哈夫曼编码算法,求得每个字符的哈夫曼编码. 要求: 1)输入一个由 26 个英文字母组成的字符 ...
- 力扣605(java&python)-种花问题(简单)
题目: 假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有.可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去. 给你一个整数数组 flowerbed 表示花坛,由若干 0 和 1 ...
- PolarDB-X 全局Binlog解读之性能篇(上)
简介: 本篇来介绍一下PolarDB-X全局binlog在性能方面的一些设计和思考,先通过几个实际的测试案例来展示全局binlog的性能情况,然后结合这些案例来深入讲解全局binlog关于优化的故事. ...
- EMR StarRocks 极速数据湖分析原理解析
简介:数据湖概念日益火热,本文由阿里云开源大数据 OLAP 团队和 StarRocks 数据湖分析团队共同为大家介绍" StarRocks 极速数据湖分析 "背后的原理. [首月9 ...
- 大型 Web 应用插件化架构探索
简介: 随着 Web 技术的逐渐成熟,越来越多的应用架构趋向于复杂,例如阿里云等巨型控制台项目,每个产品下都有各自的团队来负责维护和迭代.不论是维护还是发布以及管控成本都随着业务体量的增长而逐渐不可控 ...
- 实时数仓入门训练营:实时计算 Flink 版 SQL 实践
简介: <实时数仓入门训练营>由阿里云研究员王峰.阿里云资深技术专家金晓军.阿里云高级产品专家刘一鸣等实时计算 Flink 版和 Hologres 的多名技术/产品一线专家齐上阵,合力搭 ...
- 2021云栖大会丨阿里云发布第四代神龙架构,提供业界首个大规模弹性RDMA加速能力
简介: 10月20日,2021年杭州栖大云会上,阿里云发布第四代神龙架构,升级至全新的eRMDA网络架构,是业界首个大规模弹性RDMA加速能力. 10月20日,2021年杭州栖大云会上,阿里云发布第 ...
- [FAQ] Git 修改最后一次的提交人和提交时间 ?
$ date -R Tue, 21 Mar 2021 21:08:58 +0800 $ git commit --amend --author="xxx <xxx@email.com ...
- 一个完整的可以输出移动端当前省市(地理坐标)的html页面
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- C++指针与引用(Pointers OR References)
一.Pointers Pointer是指针,可以用来指向任何一个objects,包括一般变量: 1 int i = 3; 2 int * pi = &i; 3 cout << pi ...