2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺3 (20162306)

总体架构

  • 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏
  • 游戏中所有模型的原型设定是精灵,因此不管是敌机还是战斗机都是精灵类,精灵类是所有类的父类
  • 精灵类(Sprite)下有三个子类,一个是战斗机类,也就是玩家;一个是走直线的精灵类(AutoSprite),也就是对敌机的统称;还有一个是爆炸类,指的是敌机或战斗机被摧毁。
  • 我所负责的是用户界面设定;安卓系统的四大组件分别是activity 显示界面、service 服务、Broadcast Receiver 广播接收器、Content Provider 内容提供器;其中活动是所有Andriod应用程序的门面,应用中我们所看到的东西,都放在活动中。





MainActivity

  • MainActivity继承自Activity,OnCreate()方法是是一个活动被创建时必定要执行的方法;在OnCreate()方法的第二行调用了setContentView()方法,在这个方法中我传入。一个布局文件的id,入activity_main.xml布局已经添加在R文件中,只需要调用R.layout.activity_main就可以得到activity_main.xml布局的id,然后将这个值传入setContentView()方法


public class MainActivity extends Activity implements Button.OnClickListener {

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.activity_main);

    }

  • Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它可以指明当前组件要执行的动作,还在不同组件之间传递数据。我们先构建一个Intent,传入MainActivity.this作为上下文,传入GameActivity.class作为目标活动,目的在于通过MainActivity这个活动打开GameActivity这个活动,然后通过startActivity()方法来执行这个Intent。

public void startGame(){ Intent it = new Intent(MainActivity.this, GameActivity.class); startActivity(it);

GameActivity

  • onPause() 这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。

  • 相关代码


protected void onPause() { super.onPause(); if(gameView != null){ gameView.pause(); }
  • onDestroy() 这个方法在活动被销毁之前调用,之后的活动状态将变为销毁状态

  • 相关代码


@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if(gameView != null){ gameView.destroy(); }

明日各个成员任务安排

  • 李昱兴、林臻、马平川完成各自的代码任务,其余同学提供相应的帮助及建议。

2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺3的更多相关文章

  1. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺1(20162301) 一.小组分工: 由于小组成员在本周比较忙碌,所以考虑后本组的冲刺就按照每天加入不同的类来完成.我们根据类的难度大小来决定 ...

  2. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺2

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺2 (20162314) 总体架构 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模型的原型设定是精灵,因 ...

  3. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺4

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺4 (20162305) 总体架构 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模型的原型设定是精灵,因 ...

  4. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺5

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺5(20162310) 团队项目之战斗机类分析博客 总结 我们本次团队项目设定为基于Android系统Java架构下的打飞机小游戏 游戏中所有模 ...

  5. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺6

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺6(20162308) 实现 由于我在冲刺部分负责的是类之间的耦合,所以我就介绍一下本次游戏的总体实现. 我们定义了Sprite类,即精灵类,游 ...

  6. 2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺7

    2017-2018-1 JaWorld 团队作业--冲刺7 冲刺博客 冲刺1 冲刺2 冲刺3 冲刺4 冲刺5 项目完成情况 存在的问题 存在的问题是敌机只设置了一种,没能实现多种敌机的游戏设置. 界面 ...

  7. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业4——第一次项目冲刺(Alpha版本)小组 成绩

    第四次团队作业成绩公布 题目 团队作业4: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6722264.html 团队成绩 成绩公示如下: 检查项 会议内容 代码签入 心得体会或 ...

  8. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)

    题目 团队作业8: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6856179.html 团队作业8-1 beta冲刺计划 团队 新加入的成员,担当的角色,技术特点 下一阶段需要 ...

  9. 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮

    题目 团队作业7: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6827853.html 团队成绩 评分项目 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 全组 ...

随机推荐

  1. poj_1236 强连通分支

    题目大意 有N个学校,这些学校之间用一些单向边连接,若学校A连接到学校B(B不一定连接到A),那么给学校A发一套软件,则学校B也可以获得.现给出学校之间的连接关系,求出至少给几个学校分发软件,才能使得 ...

  2. Change Base

    Given an integer m in base B (2 ≤ B ≤ 10) (m contains no more than 1000 digits), find the value of t ...

  3. Docker源码分析(七):Docker Container网络 (上)

    1.前言(什么是Docker Container) 如今,Docker技术大行其道,大家在尝试以及玩转Docker的同时,肯定离不开一个概念,那就是“容器”或者“Docker Container”.那 ...

  4. split()有个坑

    刚才在做DBMS课程设计的时候遇到了一个以前遇到过的问题不过这次我没有一眼认出来,想了好一会才想起来. 就是在用split()方法来分割路径名字符串的时候,比如 String path = “E:\s ...

  5. fping命令测试主机存活

    author:headsen  chen date: 2018-10-09 20:11:22 1,测试一个范围内的主机: fping  -a  -g 192.168.1.1 192.168.1.255 ...

  6. highmaps如何自定义 区间的颜色刻度

    https://api.highcharts.com/highmaps/colorAxis.dataClassColor http://jsfiddle.net/gh/get/library/pure ...

  7. 科普HTTP Slow Attack 和 Apache DOS 漏洞的修复

    导读 HTTP 的 Slow Attack 有着悠久历史的 HTTP DOS 攻击方式,最早大约追溯到 5 年前,按理说早该修复了,但是 Apache 的默认配置中仍然没有添加相关配置,或者他们认为这 ...

  8. Visual Studio 2017正式版离线安装方法

    Visual Studio 2017 RTM正式版离线安装及介绍. 首先至官网下载:https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ VS 2017 正式 ...

  9. 浙江工业大学校赛 XiaoWei的战斗力

    XiaoWei的战斗力 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Tota ...

  10. Django框架【基础篇】

    Python的WEB框架有Django.Tornado.Flask 等多种,Django相较与其他WEB框架其优势为:大而全,框架本身集成了ORM.模型绑定.模板引擎.缓存.Session等诸多功能. ...