PAT——1046. 划拳
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的划拳记录,请你统计他们最后分别喝了多少杯酒。
输入格式:
输入第一行先给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在一行中先后输出甲、乙两人喝酒的杯数,其间以一个空格分隔。
输入样例:
5
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
输出样例:
1 2
package com.hone.basical; import java.util.Scanner;
/**
* 原题目:https://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/106
* @author Xia
* 就是用一个if判断,重点是:别将所有的元素存储起来,而是一边输入一边判断。
*/
public class basicalLevel1046guessFist { public static void main(String[] args) {
int j = 0;
int y = 0;
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n = Integer.parseInt(in.nextLine());
for (int i = 0; i < n; i++) {
int jhan = in.nextInt();
int jhua = in.nextInt();
int yhan = in.nextInt();
int yhua = in.nextInt();
int total = jhan+yhan;
if (jhua==total&&yhua!=total) {
y++;
}
if (yhua==total&&jhua!=total) {
j++;
}
}
System.out.print(j+" ");
System.out.print(y);
}
}
PAT——1046. 划拳的更多相关文章
- PAT 1046 划拳(15)(代码)
1046 划拳(15)(15 分) 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢 ...
- PAT 1046. 划拳(15)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PAT 1046 划拳
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805277847568384 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒 ...
- PAT 乙级 1046 划拳(15) C++版
1046. 划拳(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分 ...
- PAT-乙级-1046. 划拳(15)
1046. 划拳(15) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分 ...
- PAT Basic 1046 划拳 (15 分)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PAT (Basic Level) Practice (中文)1046 划拳 (15 分)
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- PTA(Basic Level)1046.划拳
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
- 1046 划拳 (15 分)C语言
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分.酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字.如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就赢了,输家罚一杯酒.两人同赢或两人同输 ...
随机推荐
- JDBC增加、更新、删除数据
JDBC增加.更新.删除数据 st.executeUpdate(sql) 进行插入.更新.删除操作返回的是受影响的记录的条数 注意:输入的sql语句中,vachar类型记住加单引号 完整代码如下: p ...
- Sprng IOC&AOP&事务梳理 (文章整理new)
IOC <理解 IOC> <IOC 的理解与解释> 正向控制:传统通过new的方式.反向控制,通过容器注入对象. 作用:用于模块解耦. DI:Dependency Inject ...
- 【数据库】10.0 MySQL常用语句(一)
显示数据库语句: SHOW DATABASES 只是显示数据库的名字 显示数据库创建语句: SHOW CREATE DATABASE db_name 数据库删除语句: DROP DATABASE ...
- CSS中的onmouseover和hover有什么区别
它们一样是因为:都是鼠标落上去的时候触发的.它们不一样是因为:onmousemove是javascript里面的,他可以触发js命令,但是hover做不到,hover只是css样式的类,只能定义样式. ...
- C语言——二叉排序树
二叉排序树是一种实现动态查找的树表,又称二叉查找树. 二叉排序树的性质: 1. 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的键值均小于它的根节点键值 2. 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的键值均大 ...
- leetcode coding base
1. Contains Duplicate 2. Contains Duplicate II 3. Contains Duplicate III
- 沉淀再出发:再谈java的多线程机制
沉淀再出发:再谈java的多线程机制 一.前言 自从我们学习了操作系统之后,对于其中的线程和进程就有了非常深刻的理解,但是,我们可能在C,C++语言之中尝试过这些机制,并且做过相应的实验,但是对于ja ...
- Matlab基础 数组
一.引用 数组元素引用,下标从1开始 如y(3)表示第3个元素 二.扩充 扩充2*3矩阵为3*3矩阵,并且给a(3,3)赋值为9 三.提取 数组按列存储 全下标变化为单下标: sub2ind((m,n ...
- Kinaba 简单画图
此片文章简单介绍如何在kinaba 上画图. 如果你,还没有搭建ELK 请参考:ELK日志分析平台搭建全过程 本文参考:http://www.cnblogs.com/hanyifeng/p/58607 ...
- WebDriverException: Message: A session is either terminated or not started
错误提示: …… [debug] [XCUITest] Connection to WDA timed out[debug] [iProxy] recv failed: Operation not p ...