Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。

1.从如何载入.so档案谈起

由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Machine)来执行。VM在Android平台里,扮演很重要的角色。

此外,在执行Java类的过程中,如果Java类需要与C组件沟通时,VM就会去载入C组件,然后让Java的函数顺利地调用到C组件的函数。此时,VM扮演着桥梁的角色,让Java与C组件能通过标准的JNI介面而相互沟通。

应用层的Java类是在虚拟机(VM: Vitual Machine)上执行的,而C件不是在VM上执行,那么Java程式又如何要求VM去载入(Load)所指定的C组件呢? 可使用下述指令:

System.loadLibrary(*.so的档案名);

例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java类,含指令:

public class MediaPlayer{

static {

System.loadLibrary("media_jni");

}

}

这要求VM去载入Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案。载入*.so之后,Java类与*.so档案就汇合起来,一起执行了。

2.如何撰写*.so的入口函数

---- JNI_OnLoad()与JNI_OnUnload()函数的用途

当Android的VM(Virtual Machine)执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。它的用途有二:

(1)告诉VM此C组件使用那一个JNI版本。如果你的*.so档没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so档是使用最老的JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必须藉由JNI_OnLoad()函数来告知VM。

(2)由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以藉由JNI_OnLoad()来进行C组件内的初期值之设定(Initialization)。

例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里,就提供了JNI_OnLoad()函数,其程式码片段为:

  1. //#defineLOG_NDEBUG 0
  2. #define LOG_TAG"MediaPlayer-JNI"
  3. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
  4. {
  5. JNIEnv* env = NULL;
  6. jint result = -1;
  7.  
  8. if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
  9. LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
  10. goto bail;
  11. }
  12.  
  13. assert(env != NULL);
  14.  
  15. if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
  16. LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
  17. goto bail;
  18. }
  19.  
  20. if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) {
  21. LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n");
  22. goto bail;
  23. }
  24.  
  25. if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) {
  26. LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n");
  27. goto bail;
  28. }
  29.  
  30. if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) {
  31. LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registrationfailed\n");
  32. goto bail;
  33. }
  34.  
  35. /* success -- return valid version number */
  36. result = JNI_VERSION_1_4;
  37. bail:
  38. return result;
  39. }

此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的动作(可呼叫任何本地函数),例如指令:

if(register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");

goto bail;

}

就将此组件提供的各个本地函数(NativeFunction)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数的效率。

JNI_OnUnload()函数与JNI_OnLoad()相对应的。在载入C组件时会立即呼叫JNI_OnLoad()来进行组件内的初期动作;而当VM释放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()或JNI_Unload()函数时,都会将VM的指针(Pointer)传递给它们,其参数如下:

  1. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){ }
  2. jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void*reserved){ }
  3. JNI_OnLoad()函数里,就透过VM之指标而取得JNIEnv之指标值,并存入env指标变数里,如下述指令:
  4.  
  5. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void*reserved){
  6. JNIEnv* env = NULL;
  7. jint result = -1;
  8. if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
  9. LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
  10. goto bail;
  11. }
  12. }

由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所写的本地函数能安全地在Android的多执行绪VM里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,如下:

jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)

{

JNIEnv* env = NULL;

if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {

}

}

这JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解资料冲突的问题。

 例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:

if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {

}

查看是否已经有其他执行绪进入此物件,如果没有,此执行绪就进入该物件里执行了。还有,也可撰写下述指令:

if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {

}

查看是否此执行绪正在此物件内执行,如果是,此执行绪就会立即离开。

3.registerNativeMethods()函数的用途

应用层级的Java类别透过VM而呼叫到本地函数。一般是仰赖VM去寻找*.so里的本地函数。如果需要连续呼叫很多次,每次都需要寻找一遍,会多花许多时间。此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记。例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里的代码段如下:

  1. //#define LOG_NDEBUG 0
  2. #define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"
  3. static JNINativeMethod gMethods[] = {
  4. {"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V",
  5. (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource},
  6. {"setDataSource", "(Ljava/io/FileDescriptor;JJ)V",
  7. (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD},
  8. {"prepare", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_prepare},
  9. {"prepareAsync", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_prepareAsync},
  10. {"_start", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_start},
  11. {"_stop", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_stop},
  12. {"getVideoWidth", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getVideoWidth},
  13. {"getVideoHeight", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getVideoHeight},
  14. {"seekTo", "(I)V", (void*)android_media_MediaPlayer_seekTo},
  15. {"_pause", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_pause},
  16. {"isPlaying", "()Z", (void*)android_media_MediaPlayer_isPlaying},
  17. {"getCurrentPosition", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getCurrentPosition},
  18. {"getDuration", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getDuration},
  19. {"_release", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_release},
  20. {"_reset", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_reset},
  21. {"setAudioStreamType","(I)V", (void*)android_media_MediaPlayer_setAudioStreamType},
  22. {"setLooping", "(Z)V", (void*)android_media_MediaPlayer_setLooping},
  23. {"setVolume", "(FF)V", (void*)android_media_MediaPlayer_setVolume},
  24. {"getFrameAt", "(I)Landroid/graphics/Bitmap;",
  25. (void *)android_media_MediaPlayer_getFrameAt},
  26. {"native_setup", "(Ljava/lang/Object;)V",
  27. (void *)android_media_MediaPlayer_native_setup},
  28. {"native_finalize", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_native_finalize},
  29. };
  30.  
  31. static intregister_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env){
  32. return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
  33. "android/media/MediaPlayer",gMethods, NELEM(gMethods));
  34. }
  35.  
  36. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void*reserved){
  37. if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
  38. LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
  39. goto bail;
  40. }
  41. }

当VM载入libmedia_jni.so档案时,就呼叫JNI_OnLoad()函数。接着,JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer()函数。此时,就呼叫到AndroidRuntime::registerNativeMethods()函数,向VM(即AndroidRuntime)登记gMethods[]表格所含的本地函数了。简而言之,registerNativeMethods()函数的用途有二:

(1)更有效率去找到函数。

(2)可在执行期间进行抽换。由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的。

4.Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数。

其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:

typedef struct {

const char* name;            /*Java中函数的名字*/

const char* signature;      /*描述了函数的参数和返回值*/

void* fnPtr;               /*函数指针,指向C函数*/

} JNINativeMethod;

其中比较难以理解的是第二个参数,例如

"()V"

"(II)V"

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"

实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。

"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V"就表示voidFunc();

"(II)V" 表示 void Func(int, int);

具体的每一个字符的对应关系如下

  1. 字符 Java类型 C类型
  2. V void void
  3. Z jboolean boolean
  4. I jint int
  5. J jlong long
  6. D jdouble double
  7. F jfloat float
  8. B jbyte byte
  9. C jchar char
  10. S jshort short

数组则以"["开始,用两个字符表示

  1. [I jintArray int[]
  2. [F jfloatArray float[]
  3. [B jbyteArray byte[]
  4. [C jcharArray char[]
  5. [S jshortArray short[]
  6. [D jdoubleArray double[]
  7. [J jlongArray long[]
  8. [Z jbooleanArray boolean[]

上面的都是基本类型。如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开的包及类名。而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring

Ljava/lang/String; String jstring

Ljava/net/Socket; Socket jobject

如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。

例如"(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"。

5、JNI中常用的方法汇总

打开android-ndk-r9d\platforms\android-18\arch-arm\usr\include目录下的jni.h文件,在这个文件里面就可以看到很多的方法供我们调用,仔细发现这些方法其实都有一个共同点,只要会应用其中的一个方法,那么类似的方法也就可以达到举一反三的效果。下面主要介绍方法的用途,对于具体的方法大家可以查看相关文档。

5.1  类型对应的字母

下面的结构体表示了数据类型所对应的字母,就是上面的 "(II)V" 表示 void Func(int, int);
  1. typedef union jvalue {
  2. jboolean z;
  3. jbyte b;
  4. jchar c;
  5. jshort s;
  6. jint i;
  7. jlong j;
  8. jfloat f;
  9. jdouble d;
  10. jobject l;
  11. } jvalue;

5.2  以New开发的方法

以new开发的方法一般都是创建一个对象或者数组等。
  1. //创建一个jobject对象,jmethodID是方法id,可以找到该对象的构造函数
  2. jobject (*NewObject)(JNIEnv*, jclass, jmethodID, ...);
  3. //创建一个jstring对象
  4. jstring (*NewString)(JNIEnv*, const jchar*, jsize);
  5. jstring (*NewStringUTF)(JNIEnv*, const char*);
  6. //下面都是创建一个数组,jsize类型是JNI提供的,它最终的类型还是jint
  7. jobjectArray (*NewObjectArray)(JNIEnv*, jsize, jclass, jobject);
  8. jbooleanArray (*NewBooleanArray)(JNIEnv*, jsize);
  9. jbyteArray (*NewByteArray)(JNIEnv*, jsize);
  10. jcharArray (*NewCharArray)(JNIEnv*, jsize);
  11. jshortArray (*NewShortArray)(JNIEnv*, jsize);
  12. jintArray (*NewIntArray)(JNIEnv*, jsize);
  13. jlongArray (*NewLongArray)(JNIEnv*, jsize);
  14. jfloatArray (*NewFloatArray)(JNIEnv*, jsize);
  15. jdoubleArray (*NewDoubleArray)(JNIEnv*, jsize);

5.3 以Get或Set开始的方法

get开始的方法是获取对象的值,set开发的方法是给对象设置值。
  1. //获取obj对象的字段名称为fieldName,字段类型为fieldType的字段ID。比如(*env)->GetFieldID(env, personClass, "name","Ljava/lang/String;")。
  2. jfieldID (*GetFieldID)(JNIEnv*, jclass obj, const char* fieldName, const char* fieldType);
  3. //获取obj对象字段ID为fieldId的值
  4. jobject (*GetObjectField)(JNIEnv*, jobject obj, jfieldID fieldId);
  5. jboolean (*GetBooleanField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID);
  6. jbyte (*GetByteField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID);
  7. jchar (*GetCharField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID);
  8. jshort (*GetShortField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID);
  9. jint (*GetIntField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID);
  10. jlong (*GetLongField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID);
  11. jfloat (*GetFloatField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID) __NDK_FPABI__;
  12. jdouble (*GetDoubleField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID) __NDK_FPABI__;
  13. //给obj对象字段ID为fieldId的属性设值,比如(*env)->SetObjectField(env, mPerson, field_name, (*env)->NewStringUTF(env,"val native"));
  14. void (*SetObjectField)(JNIEnv*, jobject obj, jfieldID fieldId, jobject val);
  15. void (*SetBooleanField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jboolean);
  16. void (*SetByteField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jbyte);
  17. void (*SetCharField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jchar);
  18. void (*SetShortField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jshort);
  19. void (*SetIntField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jint);
  20. void (*SetLongField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jlong);
  21. void (*SetFloatField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jfloat) __NDK_FPABI__;
  22. void (*SetDoubleField)(JNIEnv*, jobject, jfieldID, jdouble) __NDK_FPABI__;
  23.  
  24. //下面静态属性。
  25. jobject (*GetStaticObjectField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  26. jboolean (*GetStaticBooleanField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  27. jbyte (*GetStaticByteField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  28. jchar (*GetStaticCharField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  29. jshort (*GetStaticShortField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  30. jint (*GetStaticIntField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  31. jlong (*GetStaticLongField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID);
  32. jfloat (*GetStaticFloatField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID) __NDK_FPABI__;
  33. jdouble (*GetStaticDoubleField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID) __NDK_FPABI__;
  34.  
  35. void (*SetStaticObjectField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jobject);
  36. void (*SetStaticBooleanField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jboolean);
  37. void (*SetStaticByteField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jbyte);
  38. void (*SetStaticCharField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jchar);
  39. void (*SetStaticShortField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jshort);
  40. void (*SetStaticIntField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jint);
  41. void (*SetStaticLongField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jlong);
  42. void (*SetStaticFloatField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jfloat) __NDK_FPABI__;
  43. void (*SetStaticDoubleField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID, jdouble) __NDK_FPABI__;
  44.  
  45. //获取数组长度
  46. jboolean* (*GetBooleanArrayElements)(JNIEnv*, jbooleanArray, jboolean*);
  47. jbyte* (*GetByteArrayElements)(JNIEnv*, jbyteArray, jboolean*);
  48. jchar* (*GetCharArrayElements)(JNIEnv*, jcharArray, jboolean*);
  49. jshort* (*GetShortArrayElements)(JNIEnv*, jshortArray, jboolean*);
  50. jint* (*GetIntArrayElements)(JNIEnv*, jintArray, jboolean*);
  51. jlong* (*GetLongArrayElements)(JNIEnv*, jlongArray, jboolean*);
  52. jfloat* (*GetFloatArrayElements)(JNIEnv*, jfloatArray, jboolean*);
  53. jdouble* (*GetDoubleArrayElements)(JNIEnv*, jdoubleArray, jboolean*);
  54.  
  55. //获取方法ID
  56. jmethodID (*GetStaticMethodID)(JNIEnv*, jclass, const char*, const char*);

5.4 call开始的方法

以call开始的方法主要用于c调用Java的方法,常用于回调函数。
  1. jobject (*CallObjectMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  2. jobject (*CallObjectMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  3. jobject (*CallObjectMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  4. jboolean (*CallBooleanMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  5. jboolean (*CallBooleanMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  6. jboolean (*CallBooleanMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  7. jbyte (*CallByteMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  8. jbyte (*CallByteMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  9. jbyte (*CallByteMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  10. jchar (*CallCharMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  11. jchar (*CallCharMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  12. jchar (*CallCharMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  13. jshort (*CallShortMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  14. jshort (*CallShortMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  15. jshort (*CallShortMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  16. jint (*CallIntMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  17. jint (*CallIntMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  18. jint (*CallIntMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  19. jlong (*CallLongMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  20. jlong (*CallLongMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  21. jlong (*CallLongMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  22. jfloat (*CallFloatMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...) __NDK_FPABI__;
  23. jfloat (*CallFloatMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list) __NDK_FPABI__;
  24. jfloat (*CallFloatMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*) __NDK_FPABI__;
  25. jdouble (*CallDoubleMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...) __NDK_FPABI__;
  26. jdouble (*CallDoubleMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list) __NDK_FPABI__;
  27. jdouble (*CallDoubleMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*) __NDK_FPABI__;
  28. void (*CallVoidMethod)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, ...);
  29. void (*CallVoidMethodV)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, va_list);
  30. void (*CallVoidMethodA)(JNIEnv*, jobject, jmethodID, jvalue*);
  31.  
  32. jobject (*CallStaticObjectMethod)(JNIEnv*, jclass, jmethodID, ...);
  33. jobject (*CallStaticObjectMethodV)(JNIEnv*, jclass, jmethodID, va_list);
  34. jobject (*CallStaticObjectMethodA)(JNIEnv*, jclass, jmethodID, jvalue*);
  35. jboolean (*CallStaticBooleanMethod)(JNIEnv*, jclass, jmethodID, ...);
  36. jboolean (*CallStaticBooleanMethodV)(JNIEnv*, jclass, jmethodID,

5.5 release开始的方法

用于释放资源。
  1. void ReleaseBooleanArrayElements(jbooleanArray array, jboolean* elems,
  2. jint mode)
  3. { functions->ReleaseBooleanArrayElements(this, array, elems, mode); }
  4. void ReleaseByteArrayElements(jbyteArray array, jbyte* elems,
  5. jint mode)
  6. { functions->ReleaseByteArrayElements(this, array, elems, mode); }
  7. void ReleaseCharArrayElements(jcharArray array, jchar* elems,
  8. jint mode)
  9. { functions->ReleaseCharArrayElements(this, array, elems, mode); }
  10. void ReleaseShortArrayElements(jshortArray array, jshort* elems,
  11. jint mode)
  12. { functions->ReleaseShortArrayElements(this, array, elems, mode); }
  13. void ReleaseIntArrayElements(jintArray array, jint* elems,
  14. jint mode)
  15. { functions->ReleaseIntArrayElements(this, array, elems, mode); }
  16. void ReleaseLongArrayElements(jlongArray array, jlong* elems,
  17. jint mode)
  18. { functions->ReleaseLongArrayElements(this, array, elems, mode); }
  19. void ReleaseFloatArrayElements(jfloatArray array, jfloat* elems,
  20. jint mode)





JNI由浅入深_4_JNI基础知识详解的更多相关文章

  1. RabbitMQ基础知识详解

    什么是MQ? MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法.MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中 ...

  2. Cisco路由技术基础知识详解

    第一部分 请写出568A的线序(接触网络第一天就应该会的,只要你掐过,想都能想出来) .网卡MAC地址长度是(  )个二进制位(16进制与2进制的换算关系,只是换种方式问,不用你拿笔去算) A.12  ...

  3. RabbitMQ,Apache的ActiveMQ,阿里RocketMQ,Kafka,ZeroMQ,MetaMQ,Redis也可实现消息队列,RabbitMQ的应用场景以及基本原理介绍,RabbitMQ基础知识详解,RabbitMQ布曙

    消息队列及常见消息队列介绍 2017-10-10 09:35操作系统/客户端/人脸识别 一.消息队列(MQ)概述 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以 ...

  4. Python基础知识详解 从入门到精通(七)类与对象

    本篇主要是介绍python,内容可先看目录其他基础知识详解,欢迎查看本人的其他文章Python基础知识详解 从入门到精通(一)介绍Python基础知识详解 从入门到精通(二)基础Python基础知识详 ...

  5. 直播一:H.264编码基础知识详解

    一.编码基础概念 1.为什么要进行视频编码? 视频是由一帧帧图像组成,就如常见的gif图片,如果打开一张gif图片,可以发现里面是由很多张图片组成.一般视频为了不让观众感觉到卡顿,一秒钟至少需要16帧 ...

  6. 第157天:canvas基础知识详解

    目录 一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 1.2 canvas主要应用的领域(了解) 二.canvas绘图基础 2.0 sublime配置canvas插件(推荐) 2.1 Ca ...

  7. Redis基础知识详解(非原创)

    文章大纲 一.Redis介绍二.Redis安装并设置开机自动启动三.Redis文件结构四.Redis启动方式五.Redis持久化六.Redis配置文件详解七.Redis图形化工具八.Java之Jedi ...

  8. Maven基础知识详解

    1. 简介   Maven在Java领域的应用已经非常广泛了,有了Maven的存在是的开发人员在搭建.依赖.扩展和打包项目上变得非常简单. 2. Windows安装Maven 下载安装包   http ...

  9. 【干货】用大白话聊聊JavaSE — ArrayList 深入剖析和Java基础知识详解(二)

    在上一节中,我们简单阐述了Java的一些基础知识,比如多态,接口的实现等. 然后,演示了ArrayList的几个基本方法. ArrayList是一个集合框架,它的底层其实就是一个数组,这一点,官方文档 ...

随机推荐

  1. HBase入门教程

    # 背景 最近看到公司一个项目用到hbase, 之前也一直想看下hbase.个人理解Hbase作为一个nosql数据库,逻辑模型感觉跟关系型数据库有点类似.一个table,有row即行,列.不过列是一 ...

  2. css的一些基础(一)

    定位 定位相关属性用于设置目标组件的位置,常用的定位相关属性如下. 属性 说明 值 position 设置定位方法 static.relative.absolute.fixed left     ri ...

  3. Freebsd10.3(FreeBSD11 Beta1)使用手记

    Freebsd10.3(FreeBSD11 Beta1)使用手记 1.安装系统. 2.设置ssh2登录,并开启ftp. (1)编辑/etc/ssh/sshd_config文件,设置如下: Permit ...

  4. git杂记-查看历史提交

    普通查看:git log.输入q退出比较. $ git log commit ca82a6dff817ec66f44342007202690a93763949 Author: Scott Chacon ...

  5. canvas toDataURL() 方法如何生成部分画布内容的图片

    HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI .可以使用 type参数其类型,默认为 PNG 格式.图片的分辨率为96dpi. 如果画布的高 ...

  6. CSS中的onmouseover和hover有什么区别

    它们一样是因为:都是鼠标落上去的时候触发的.它们不一样是因为:onmousemove是javascript里面的,他可以触发js命令,但是hover做不到,hover只是css样式的类,只能定义样式. ...

  7. 【Html基础】之<h1>~<h6> <p> <br> <hr>

    学习html无从下手,就在w3school的html手册按着教程学习了下. 什么是html? html是指超文本标记语言,即Hyper Text Markup Language html不是一种编程语 ...

  8. path-to-regexp快速拆分 url 路径中的参数信息

    介绍一个小工具 path-to-regexp 用于快速拆解url path中的部分,贴别适合restful接口中快速获取对应的实体参数 git地址可以参考 https://github.com/pil ...

  9. LintCode2016年8月8日算法比赛----中序遍历和后序遍历构造二叉树

    中序遍历和后序遍历构造二叉树 题目描述 根据中序遍历和后序遍历构造二叉树 注意事项 你可以假设树中不存在相同数值的节点 样例 给出树的中序遍历: [1,2,3] 和后序遍历: [1,3,2] 返回如下 ...

  10. MySQL事务管理

    事务就是一组原子性的SQL查询,或者说一个独立的工作单元.如果数据库引擎能够成功地对数据库应用该组查询的全部语句,那么就执行该组的全部语句,如果其中有任何一条语句因为崩溃或者其他原因无法执行,那么所有 ...