JS面向对象教程
初探
我们知道Javascript中的变量定义基本如下:
var name = 'Chen Hao';;
var email = 'haoel(@)hotmail.com';
var website = 'http://coolshell.cn';
如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:
var chenhao = {
name :'Chen Hao',
email : 'haoel(@)hotmail.com',
website : 'http://coolshell.cn'
};
于是,我就可以这样访问:
//以成员的方式
function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}
//测试
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
chenhao.name;
chenhao.email;
chenhao.website;
//以hash map的方式
chenhao["name"];
chenhao["email"];
chenhao["website"];
关于函数,我们知道Javascript的函数是这样的:
var doSomething = function(){
alert('Hello World.');
};
于是,我们可以这么干:
var sayHello = function(){
var hello = "Hello, I'm "+ this.name
+ ", my email is: " + this.email
+ ", my website is: " + this.website;
alert(hello);
};
//直接赋值,这里很像C/C++的函数指针
chenhao.Hello = sayHello;
chenhao.Hello();
相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到javascript对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime的动态语言。
还有一种比较规范的写法是:
//我们可以看到, 其用function来做class。
var Person = function(name, email, website){
this.name = name;
this.email = email;
this.website = website;
this.sayHello = function(){
var hello = "Hello, I'm "+ this.name + ", \n" +
"my email is: " + this.email + ", \n" +
"my website is: " + this.website;
alert(hello);
};
};
var chenhao = new Person("Chen Hao", "haoel@hotmail.com",
"http://coolshell.cn");
chenhao.sayHello();
顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:
delete chenhao['email']
上面的这些例子,我们可以看到这样几点:
◆ Javascript的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
◆ Javascript function中的this指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
◆ Javascript对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
◆ Javascript的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。
属性配置 – Object.defineProperty
先看下面的代码:
//创建对象
var chenhao = Object.create(null);
//设置一个属性
Object.defineProperty( chenhao,
'name', { value: 'Chen Hao',
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true });
//设置多个属性
Object.defineProperties( chenhao,
{
'email' : { value: 'haoel@hotmail.com',
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true },
'website': { value: 'http://coolshell.cn',
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true }
}
);
下面就说说这些属性配置是什么意思。
writable:这个属性的值是否可以改。
configurable:这个属性的配置是否可以改。
enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。
value:属性值。
get()/set(_value):get和set访问器。
Get/Set 访问器
关于get/set访问器,它的意思就是用get/set来取代value(其不能和value一起使用),示例如下:
var age = 0;
Object.defineProperty( chenhao,
'age', {
get: function() {return age+1;},
set: function(value) {age = value;}
enumerable : true,
configurable : true
}
);
chenhao.age = 100; //调用set
alert(chenhao.age); //调用get 输出101(get中+1了);
我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过get和set构造新的属性(birth_year):
Object.defineProperty( chenhao,
'birth_year',
{
get: function() {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
return ( y - this.age );
},
set: function(year) {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
this.age = y - year;
}
}
);
alert(chenhao.birth_year);
chenhao.birth_year = 2000;
alert(chenhao.age);
这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:
var chenhao = {
name: "Chen Hao",
email: "haoel@hotmail.com",
website: "http://coolshell.cn",
age: 100,
get birth_year() {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
return ( y - this.age );
},
set birth_year(year) {
var d = new Date();
var y = d.getFullYear();
this.age = y - year;
}
};
alert(chenhao.birth_year);
chenhao.birth_year = 2000;
alert(chenhao.age);
是的,你的确可以这样的,不过通过defineProperty()你可以干这些事:
1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。
2)动态地为一个对象加属性。比如:一些HTML的DOM对像。
查看对象属性配置
如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:
//列出对象的属性.
function listProperties(obj)
{
var newLine = "
";
var names = Object.getOwnPropertyNames(obj);
for (var i = 0; i < names.length; i++) {
var prop = names[i];
document.write(prop + newLine);
// 列出对象的属性配置(descriptor)动用getOwnPropertyDescriptor函数。
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop);
for (var attr in descriptor) {
document.write("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]);
document.write(newLine);
}
document.write(newLine);
}
}
listProperties(chenhao);
call,apply, bind 和 this
关于Javascript的this指针,和C++/Java很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)
function print(text){
document.write(this.value + ' - ' + text+ '
');
}
var a = {value: 10, print : print};
var b = {value: 20, print : print};
print('hello');// this => global, output "undefined - hello"
a.print('a');// this => a, output "10 - a"
b.print('b'); // this => b, output "20 - b"
a['print']('a'); // this => a, output "10 - a"
我们再来看看call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply的性能要差很多。(关于性能,可到 JSPerf 上去跑跑看看)
print.call(a, 'a'); // this => a, output "10 - a"
print.call(b, 'b'); // this => b, output "20 - b"
print.apply(a, ['a']); // this => a, output "10 - a"
print.apply(b, ['b']); // this => b, output "20 - b"
但是在bind后,this指针,可能会有不一样,但是因为Javascript是动态的。如下面的示例
var p = print.bind(a);
p('a'); // this => a, output "10 - a"
p.call(b, 'b'); // this => a, output "10 - b"
p.apply(b, ['b']); // this => a, output "10 - b"
继承 和 重载
通过上面的那些示例,我们可以通过Object.create()来实际继承,请看下面的代码,Student继承于Object。
var Person = Object.create(null);
Object.defineProperties
(
Person,
{
'name' : { value: 'Chen Hao'},
'email' : { value : 'haoel@hotmail.com'},
'website': { value: 'http://coolshell.cn'}
}
);
Person.sayHello = function () {
var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
"my email is: " + this.email + ", <br>" +
"my website is: " + this.website;
document.write(hello + "<br>");
}
var Student = Object.create(Person);
Student.no = "1234567"; //学号
Student.dept = "Computer Science"; //系
//使用Person的属性
document.write(Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'<br>');
//使用Person的方法
Student.sayHello();
//重载SayHello方法
Student.sayHello = function (person) {
var hello = "<p>Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
"my email is: " + this.email + ", <br>" +
"my website is: " + this.website + ", <br>" +
"my student no is: " + this. no + ", <br>" +
"my departent is: " + this. dept;
document.write(hello + '<br>');
}
//再次调用
Student.sayHello();
//查看Student的属性(只有 no 、 dept 和 重载了的sayHello)
document.write('<p>' + Object.keys(Student) + '<br>');
通用上面这个示例,我们可以看到,Person里的属性并没有被真正复制到了Student中来,但是我们可以去存取。这是因为Javascript用委托实现了这一机制。其实,这就是Prototype,Person是Student的Prototype。
当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有Prototype对象。
为了证明这个事,我们可以使用Object.getPrototypeOf()来检验一下:
Student.name = 'aaa';
//输出 aaa
document.write('<p>' + Student.name + '</p>');
//输出 Chen Hao
document.write('<p>' +Object.getPrototypeOf(Student).name + '</p>');
于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像C++里的 Base::func() 一样。于是,我们重载hello的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:
//新版的重载SayHello方法
Student.sayHello = function (person) {
Object.getPrototypeOf(this).sayHello.call(this);
var hello = "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
"my departent is: " + this. dept;
document.write(hello + '<br>');
}
这个很强大吧。
组合
上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是OO设计的最重要的东西。不过,这对于Javascript来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。
首先,我们需要定义一个Composition的函数:(target是作用于是对象,source是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把source里的属性一个一个拿出来然后定义到target中。
function Composition(target, source)
{
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor;
var prop = Object.getOwnPropertyNames;
var def_prop = Object.defineProperty;
prop(source).forEach(
function(key) {
def_prop(target, key, desc(source, key))
}
)
return target;
}
有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:
//艺术家
var Artist = Object.create(null);
Artist.sing = function() {
return this.name + ' starts singing...';
}
Artist.paint = function() {
return this.name + ' starts painting...';
}
//运动员
var Sporter = Object.create(null);
Sporter.run = function() {
return this.name + ' starts running...';
}
Sporter.swim = function() {
return this.name + ' starts swimming...';
}
Composition(Person, Artist);
document.write(Person.sing() + '<br>');
document.write(Person.paint() + '<br>');
Composition(Person, Sporter);
document.write(Person.run() + '<br>');
document.write(Person.swim() + '<br>');
//看看 Person中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run)
document.write('<p>' + Object.keys(Person) + '<br>');
Prototype 和 继承
我们先来说说Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。
var plus = function(x,y){
document.write( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '<br>');
return x + y;
};
var minus = function(x,y){
document.write(x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '<br>');
return x - y;
};
var operations = {
'+': plus,
'-': minus
};
var calculate = function(x, y, operation){
return operations[operation](x, y);
};
calculate(12, 4, '+');
calculate(24, 3, '-');
那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用prototype。看下面的示例:
var Cal = function(x, y){
this.x = x;
this.y = y;
}
Cal.prototype.operations = {
'+': function(x, y) { return x+y;},
'-': function(x, y) { return x-y;}
};
Cal.prototype.calculate = function(operation){
return this.operations[operation](this.x, this.y);
};
var c = new Cal(4, 5);
c.calculate('+');
c.calculate('-');
这就是prototype的用法,prototype 是javascript这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复 制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是 委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例Cal,让其有了一个operations的属性和一个calculate的方法。
这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个Person吧, 下面的示例是创建一个Student来继承Person。
function Person(name, email, website){
this.name = name;
this.email = email;
this.website = website;
};
Person.prototype.sayHello = function(){
var hello = "Hello, I am "+ this.name + ", <br>" +
"my email is: " + this.email + ", <br>" +
"my website is: " + this.website;
return hello;
};
function Student(name, email, website, no, dept){
var proto = Object.getPrototypeOf;
proto(Student.prototype).constructor.call(this, name, email, website);
this.no = no;
this.dept = dept;
}
// 继承prototype
Student.prototype = Object.create(Person.prototype);
//重置构造函数
Student.prototype.constructor = Student;
//重载sayHello()
Student.prototype.sayHello = function(){
var proto = Object.getPrototypeOf;
var hello = proto(Student.prototype).sayHello.call(this) + '<br>';
hello += "my student no is: " + this. no + ", <br>" +
"my departent is: " + this. dept;
return hello;
};
var me = new Student(
"Chen Hao",
"haoel@hotmail.com",
"http://coolshell.cn",
"12345678",
"Computer Science"
);
document.write(me.sayHello());
兼容性
上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“ES5浏览器兼容表”。
本文中的所有代码都在Chrome最新版中测试过了。
下面是一些函数,可以用在不兼容ES5的浏览器中:
Object.create()函数
function clone(proto) {
function Dummy() { }
Dummy.prototype = proto;
Dummy.prototype.constructor = Dummy;
return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);
}
var me = clone(Person);
defineProperty()函数
function defineProperty(target, key, descriptor) {
if (descriptor.value){
target[key] = descriptor.value;
}else {
descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get);
descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set);
}
return target
}
keys()函数
function keys(object) { var result, key
result = [];
for (key in object){
if (object.hasOwnProperty(key)) result.push(key)
}
return result;
}
Object.getPrototypeOf() 函数
function proto(object) {
return !object? null
: '__proto__' in object? object.__proto__
: /* not exposed? */ object.constructor.prototype
}
bind 函数
var slice = [].slice
function bind(fn, bound_this) { var bound_args
bound_args = slice.call(arguments, 2)
return function() { var args
args = bound_args.concat(slice.call(arguments))
return fn.apply(bound_this, args) }
}
原文:http://coolshell.cn/articles/6441.html
//类 - 动物
var animal = function(){
//生命
this.live = true
//性别
this.gender = "male";
}
//动物的行为方式
animal.prototype = {
//进食
dine:function(){
alert('进食');
},
//移动
move:function(){
alert('移动');
},
//繁殖
breed:function(){
alert('雌雄交配进行繁殖');
}
}
//类 - 人
var person = function(){
//继承动物的属性,这个有点意思
animal.call(this);
//人还有人自己的一些属性
this.name = "Adam";
this.complexion = "white";
}
//继承动物的行为方法
person.prototype = new animal();
//改写人的行为方法
person.prototype.dine = function(){
(this.live)?alert("肤色:"+this.complexion+" ,性别:"+this.gender+" ,姓名:"+this.name+'\n用嘴吃东西!杂食!'):alert('不能进食!\nthis guy was dead!');
}
person.prototype.move = function(){
alert("肤色:"+this.complexion+" ,性别:"+this.gender+" ,姓名:"+this.name+'\n用两条腿直立行走!\n随着社会的进步,'+this.name+'可以乘坐不同的交通工具来代替行走!');
}
//实例
var pCharlie = new person();
pCharlie.name = "charlie";
pCharlie.complexion = "yellow";
pCharlie.dine();
pCharlie.move();
pCharlie.breed();
pCharlie.live = false;
pCharlie.dine();
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