1. Windows下同时打开多个对话框:

#include <Windows.h>
#include <process.h> //创建线程 void runmsg(void *p)
{
MessageBoxA(, "hello world", "hello china", ); } void main()
{
_beginthread(runmsg, , NULL); //启动线程,函数地址,把函数当做线程的入口点
_beginthread(runmsg, , NULL);
_beginthread(runmsg, , NULL);
_beginthread(runmsg, , NULL); system("pause");
}

2. 多线程实现同步和异步:

#include <Windows.h>
#include <stdlib.h> //typedef unsigned long DWORD;
//#define WINAPI __stdcall 标准的呼叫
//typedef void far *LPVOID;
DWORD WINAPI MyMseg(LPVOID lp)
{
MessageBoxA(, "hello", "china", );
}
void main()
{
HANDLE hthread;
DWORD threadid; //保存线程编号 //异步执行:
//for (int i = 0; i < 5; i++)
//{
// hthread = CreateThread(
// NULL, //安全属性
// NULL, //堆栈大小
// MyMseg, //线程的入口点
// NULL, //函数的参数
// 0, //立刻执行
// &threadid //保存线程的id
// );
//} //多线程实现同步:
for (int i = ; i < ; i++)
{
hthread = CreateThread(
NULL, //安全属性
NULL, //堆栈大小
MyMseg, //线程的入口点
NULL, //函数的参数
, //立刻执行
&threadid //保存线程的id
); WaitForSingleObject(hthread, INFINITE); //等待
CloseHandle(hthread); //关闭线程 } system("pause");
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <process.h>
#include <Windows.h> void run(void *p)
{
int *px = p;
printf("线程编号%d\n", *px);
} void main()
{
int a[] = { , , , , , , , , , };
for (int i = ; i < ; i++)
{
HANDLE hd = (HANDLE) _beginthread(run, , &a[i]); //MyThread线程编号
WaitForSingleObject(hd, INFINITE); //单线程
//WaitForMultipleObjects() //多线程
} system("pause");
}

3. 多线程检索:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //生成随机数
#include <process.h> int isfind = ; //找到设置为1,其他线程就不再查找 struct findInfo
{
int *pstart; //线程检索的首地址
int length; //检索的数据长度
int findNum; //需要查找的数据
int id; //线程的编号
}; void findIt(void *p)
{
struct findInfo *ps = p; //保存地址
printf("\n线程%d开始查找\n", ps->id); //遍历首地址,长度为10个元素
for (int *pf = ps->pstart; pf < ps->pstart + ps->length; pf++)
{
if (isfind == )
{
printf("线程%d结束查找,其他线程已经找到\n", ps->id);
return; } if (*pf == ps->findNum)
{
printf("线程%d结束查找,找到数据%d地址%p\n", ps->id, *pf, pf);
isfind = ;
return;
} } printf("线程%d结束查找\n", ps->id); } void main()
{
int a[] = { };
time_t ts;
unsigned int data = time(&ts);
srand(data); //随机数种子 for (int i = ; i < ; i++)
{
a[i] = rand() % ;
printf("%4d", a[i]);
if ((i+) % == ) //每10个打印一行
{
printf("\n");
}
} int num;
printf("输入要查询的数:\n");
scanf("%d", &num); struct findInfo info[]; //结构体数组,保存每个线程要查找的信息
for (int i = ; i < ;i++)
{
info[i].pstart = a + * i;
info[i].length = ;
info[i].findNum = num;
info[i].id = i; _beginthread(findIt, , &info[i]); //调用线程
} system("pause");
}

4. 多线程切割:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h> //生成随机数
#include <process.h> int isfind = ; //找到设置为1,其他线程就不再查找 struct findInfo
{
int *pstart; //线程检索的首地址
int length; //检索的数据长度
int findNum; //需要查找的数据
int id; //线程的编号
}; #define M 100 //数据
#define N 8 //线程数量 void findIt(void *p)
{
struct findInfo *ps = p; //保存地址
printf("\n线程%d开始查找\n", ps->id); //遍历首地址,长度为10个元素
for (int *pf = ps->pstart; pf < ps->pstart + ps->length; pf++)
{
if (isfind == )
{
printf("线程%d结束查找,其他线程已经找到\n", ps->id);
return; } if (*pf == ps->findNum)
{
printf("线程%d结束查找,找到数据%d地址%p\n", ps->id, *pf, pf);
isfind = ;
return;
}
} printf("线程%d结束查找\n", ps->id);
} void main()
{
int a[] = { };
time_t ts;
unsigned int data = time(&ts);
srand(data); //随机数种子 for (int i = ; i < ; i++)
{
a[i] = rand() % ;
printf("%4d", a[i]);
if ((i+) % == ) //每10个打印一行
{
printf("\n");
}
} int num;
printf("输入要查询的数:\n");
scanf("%d", &num); struct findInfo info[N]; //结构体数组,保存每个线程要查找的信息
if (M%N == ) //前面能整除的情况
{
for (int i = ; i < N; i++)
{
info[i].pstart = a + M/N * i;
info[i].length = M/N;
info[i].findNum = num;
info[i].id = i;
HANDLE hd = _beginthread(findIt, , &info[i]);
}
}
else //不能整除的情况
{
for (int i = ; i < N-; i++)
{
info[i].pstart = a + M / (N-) * i;
info[i].length = M / (N - );
info[i].findNum = num;
info[i].id = i;
HANDLE hd = _beginthread(findIt, , &info[i]);
}
//info[N-1];
int i = N - ;
info[i].pstart = a + M / (N - ) * i;
info[i].length = M % (N - );
info[i].findNum = num;
info[i].id = i;
HANDLE hd = _beginthread(findIt, , &info[i]);
} system("pause");
}

 5. 多线程冲突:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <process.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h> CRITICAL_SECTION cs; //临界区,全局 int num = ; //全局变量,多线程同时访问会发生冲突 //10 * 100 * 100
DWORD WINAPI myfun(void *p)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
EnterCriticalSection(&cs); //进入临界区
num++;
LeaveCriticalSection(&cs); //离开临界区
//Sleep(10);
}
return ;
} void main()
{
time_t start, end;
time(&start); HANDLE hd[];
for (int i = ; i < ; i++)
{
hd[i] = CreateThread(NULL, , myfun, NULL, , NULL);
//hd[i] = _beginthread(myfun, 0, NULL); //线程数组,数组的每一个元素都是一个线程
//WaitForSingleObject(hd[i], INFINITE); //等待单个的线程结束(同步)
}
WaitForMultipleObjects(, hd, TRUE, INFINITE); //等待所有线程退出 time(&end);
printf("%f\n", difftime(end, start)); printf("%d\n", num); DeleteCriticalSection(&cs);
system("pause");
}

6. 多线程的操作:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <process.h>
#include <Windows.h> //_beginthread CreateThread 创建线程
//_endthread ExitThread 内部结束线程 TerminateThread 外部强制结束
//SuspendThread冻结 ResumeThread解冻 DWORD WINAPI fun(void *p)
{
int i = ;
while (++i)
{
printf("%d\n", i); if (i > )
{
//_endthread(); //用于线程内部退出
ExitThread(); //同上
} } return ;
} //主线程,主导作用,管理调度其他线程
void main()
{
HANDLE hd = CreateThread(NULL, , fun, NULL, , NULL); system("pause");
SuspendThread(hd); //冻结线程
system("pause");
ResumeThread(hd); //解冻线程
system("pause"); TerminateThread(hd,); //外部强行结束线程 system("pause");
}

7. 临界区 Critical Section:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <process.h>
#include <Windows.h> #define N 10 //#define N 100 临界区最大线程是64
int num = ; CRITICAL_SECTION cs1; //定义临界区,为结构体变量
CRITICAL_SECTION cs2; DWORD WINAPI add(void *p)
{
EnterCriticalSection(&cs1); //进入临界区,写在for循环外,节省了在循环中反复进入和退出临界区
for (int i = ; i < ; i++)
{
//EnterCriticalSection(&cs1);
num++;
//LeaveCriticalSection(&cs1);
}
LeaveCriticalSection(&cs1); //退出临界区 return ;
} DWORD WINAPI sub(void *p)
{
EnterCriticalSection(&cs2); //进入临界区,写在for循环外,节省了在循环中反复进入和退出临界区
for (int i = ; i < ; i++)
{
num--;
}
LeaveCriticalSection(&cs2); //退出临界区 return ;
} void main()
{
InitializeCriticalSection(&cs1); //初始化临界区结构体
InitializeCriticalSection(&cs2); {
HANDLE hd[N];
for (int i = ; i < N; i++)
{
hd[i] = CreateThread(NULL, , add, NULL, , NULL); //创建线程
//WaitForSingleObject(hd[i], INFINITE);
}
WaitForMultipleObjects(N, hd, TRUE, INFINITE); //等待全部线程退出 printf("num=%d\n", num);
} {
HANDLE hd[N];
for (int i = ; i < N; i++)
{
hd[i] = CreateThread(NULL, , sub, NULL, , NULL); //创建线程
//WaitForSingleObject(hd[i], INFINITE);
}
WaitForMultipleObjects(N, hd, TRUE, INFINITE); //等待全部线程退出 printf("num=%d\n", num);
} DeleteCriticalSection(&cs1); //释放临界区
DeleteCriticalSection(&cs2); system("pause");
}

8. 线程通信-事件机制 event:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h> HANDLE event[] = {}; //事件
HANDLE hd[] = { }; //线程数组 DWORD WINAPI firstthread(void *p)
{
MessageBoxA(, "", "", );
printf("第1个线程执行完成.\n"); SetEvent(event[]); //设置event信号
return ;
} DWORD WINAPI secondthread(void *p)
{
WaitForSingleObject(event[], INFINITE); //等待event信号出现,才执行下一步 MessageBoxA(, "", "", ); printf("第2个线程执行完成.\n");
return ;
} void main()
{
event[] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); //创建事件
event[] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); hd[] = CreateThread(NULL, , firstthread, NULL, , NULL); //创建线程
hd[] = CreateThread(NULL, , secondthread, NULL, , NULL); WaitForMultipleObjects(, hd, TRUE, INFINITE);
printf("全部完成!\n"); system("pause");
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include <memory.h> HANDLE event[] = { }; //事件
HANDLE hd[] = { }; //线程数组
char str[] = { }; //代表聊天内容的缓冲区 CRITICAL_SECTION(cs); //临界区 //0 张通知媒婆
//1 媒婆发给李
//2 李通知媒婆
//3 媒婆发给张
DWORD WINAPI Zhang(void *p)
{
int i = ; EnterCriticalSection(&cs); //进入临界区
memset(str, '\0', );
sprintf(str, "张第%d次说:I love you Li\n", i);
LeaveCriticalSection(&cs); //离开临界区 Sleep();
SetEvent(event[]); while (++i)
{
WaitForSingleObject(event[], INFINITE); EnterCriticalSection(&cs); //进入临界区
memset(str, '\0', );
sprintf(str, "张第%d次说:I love you Li\n", i);
LeaveCriticalSection(&cs); //离开临界区 Sleep();
SetEvent(event[]); } return ;
} DWORD WINAPI Li(void *p)
{
int i = ;
while (++i)
{
WaitForSingleObject(event[], INFINITE); EnterCriticalSection(&cs); //进入临界区
memset(str, '\0', );
sprintf(str,"李第%d次说:I love you too\n", i);
LeaveCriticalSection(&cs); //离开临界区 Sleep();
SetEvent(event[]); } return ;
} DWORD WINAPI show(void *p)
{
int i = ;
while (++i)
{
WaitForSingleObject(event[], INFINITE); EnterCriticalSection(&cs); //进入临界区
printf("媒婆传递:%s\n", str);
LeaveCriticalSection(&cs); //离开临界区 Sleep();
SetEvent(event[]); WaitForSingleObject(event[], INFINITE);
EnterCriticalSection(&cs);
printf("媒婆传递:%s\n", str);
LeaveCriticalSection(&cs); Sleep();
SetEvent(event[]);
} return ;
} void main()
{
InitializeCriticalSection(&cs); event[] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); //创建事件
event[] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
event[] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
event[] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); hd[] = CreateThread(NULL, , Zhang, NULL, , NULL); //创建线程
hd[] = CreateThread(NULL, , Li, NULL, , NULL);
hd[] = CreateThread(NULL, , show, NULL, , NULL); WaitForMultipleObjects(, hd, TRUE, INFINITE);
printf("全部完成!\n"); DeleteCriticalSection(&cs); system("pause");
}

9. 线程互斥量 mutex:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h> int num = ; HANDLE mutex = NULL; //指针 DWORD WINAPI add(void *p)
{
WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);
for (int i = ; i < ; i++)
{
num++;
}
ReleaseMutex(mutex); return ;
} void main()
{
mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); //创建互斥量
if (mutex == NULL)
{
//创建失败
} HANDLE hd[]; //线程互斥,同一个互斥量只能解决64个线程 for (int i = ; i < ; i++) //创建10个线程
{
hd[i] = CreateThread(NULL, , add, NULL, , NULL);
if (mutex == NULL)
{
//创建失败
}
} WaitForMultipleObjects(, hd, TRUE, INFINITE); printf("%d\n", num); for (int i = ; i < ; i++) //关闭每一个线程资源
{
CloseHandle(hd[i]);
} CloseHandle(mutex); //关闭互斥量 system("pause");
}

10. 原子变量 valatile :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <Windows.h> void main0401()
{
//release 优化
//volatile 原子操作 强制读内存 不考虑副本
for (volatile int i = ; i < INT_MAX; i++)
{ } printf("over");
system("pause");
} volatile int num = ; //现代编译器做了优化,加不加volatile是一样的 DWORD WINAPI msg(void *p) //读
{
int *px = (int *)p; while ()
{
int data = *px; //强制读内存
printf("%d\n", data); Sleep();
}
} DWORD WINAPI cmsg(void *p) //写
{
int *px = (int *)p; while ()
{ *px += ; Sleep();
}
} void main()
{
CreateThread(NULL, , msg, &num, , NULL);
CreateThread(NULL, , cmsg, &num, , NULL); printf("over");
system("pause");
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include <Windows.h> int num = ; //多个线程同时访问一个变量会发生冲突,同时写入
//线程安全:一个变量是线程安全,多线程同时读写没有误差
//临界区(Critical Section)、事件机制(event)、互斥量(Mutex)
//原子操作的速度要快于 临界区(Critical Section)、事件机制(event)、互斥量(Mutex)
DWORD WINAPI runX(void *p)
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
//num++;
InterlockedIncrement(&num); //num++保证是完整操作,我操作完成了后续才能继续执行
} return ;
} void main()
{
HANDLE hd[];
for (int i = ; i < ; i++)
{
hd[i] = CreateThread(NULL, , runX, NULL, , NULL);
}
WaitForMultipleObjects(, hd, TRUE, INFINITE); printf("%d\n", num); system("pause");
}

11. 定时器 timer :

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h> //单独定时器只能用于同步通信
void main0601()
{
HANDLE timer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, NULL); //创建定时器
if (timer == NULL)
{
return;
} LARGE_INTEGER time; //
time.QuadPart = -; //2秒
//单位是10^-7秒 0.1微秒
SetWaitableTimer(timer, &time, , NULL, , NULL); //设置定时器等待2秒 if (WaitForSingleObject(timer, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0)
{
printf("等待成功!\n");
}
else
{
printf("等待失败!\n");
} system("pause");
} HANDLE timer; DWORD WINAPI go1(void *p)
{
MessageBoxA(, "", "", ); timer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, NULL); //创建定时器
LARGE_INTEGER time; //
time.QuadPart = -; //2秒
//单位是10^-7秒 0.1微秒
SetWaitableTimer(timer, &time, , NULL, , NULL); //设置定时器等待2秒
} DWORD WINAPI go2(void *p)
{
WaitForSingleObject(timer, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0;
MessageBoxA(, "", "", );
printf("等待成功!\n");
} void main()
{
HANDLE hd = CreateThread(NULL, , go1, NULL, , NULL); WaitForSingleObject(hd, INFINITE); if (WaitForSingleObject(timer, INFINITE) == WAIT_OBJECT_0)
{
CreateThread(NULL, , go2, NULL, , NULL);
printf("等待成功!\n");
}
else
{
printf("等待失败!\n");
} system("pause");
}

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