一、3D模型基础

1、Hierarchy 显示的是界面上的游戏对象(GameObject),每个游戏对象都有。至少要有一个Camera,点击Camera就可以在Preview中看到摄像机的视角画面。每个对象有Position(位置)、Rotation(旋转、角度)、Scale(缩放大小)三组属性。

2、Unity3D采用的是:沿屏幕横向为X轴、沿屏幕纵向为Y轴、垂直屏幕方向为Z轴。右、上、背向观众三个方向为正方向。左手坐标系。
3、Vector3是Unity中定义的一个含有x、y、z单个字段的类,可以表示位置点,也可以表示一个向量。Vector3乘以数值表示对向量的三个值乘以相应的值,v1-v2表示从v2向v1的向量。
4、如果Unity的Scene视图显示不正常,就主菜单-Window->Layouts->RevertFactorySetting,恢复出厂设置即可。
5、常用:Cube立方体、Sphere球体、Capsule胶囊

ps:Hierarchy  ['haɪərɑːkɪ]层级;等级制度;Preview n. 预览;试映;事先查看;Rotation [rə(ʊ)'teɪʃ(ə)n] n. 旋转;循环,轮流; Scale [skeɪl] n. 规模;比例;鳞;刻度;天平;数值范围;Vector  ['vektə]n. 矢量;带菌者;航线  ; Cube [kjuːb]n. 立方;立方体;骰子;Sphere[sfɪə]n. 范围;球体;Capsule['kæpsjuːl; -sjʊl]n. 胶囊;[植] 蒴果;太空舱;小容器

二、案例一 

using UnityEngine;
using System.Collections; public class Add : MonoBehaviour { // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
{
//transform.Translate(Vector3.forward*0.3f);//向前移动
transform.Rotate(Vector3.left);//左旋转
}
if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
{
//transform.Translate(Vector3.back*0.2f);//向后移动
transform.Rotate(Vector3.right);//右旋转
}
}
}

  

三、地球绕太阳转案例

using UnityEngine;
using System.Collections; public class EarthSun : MonoBehaviour
{ #region 声明私有变量
/// <summary>
/// 地球
/// </summary>
private GameObject earth; /// <summary>
/// 太阳
/// </summary>
private GameObject sun; #endregion
//脚本不能写到构造函数中,写到Start中
// Use this for initialization
void Start () {
this.earth = GameObject.Find("Earth");
this.sun = GameObject.Find("Sun");
} // Update is called once per frame
void Update () {
earth.transform.RotateAround(sun.transform.position,Vector3.up, 0.3f);
}
}

发布flash

使用了方案:我是win7 64位、安装了Program Files 和Program Files (x86) 还有安装了D盘 也按网上说的配置Java环境,仍然是上面情况!

四、添加地形

主菜单Terrain->CreateTerrain 创建地形,Terrain->Set Resolution设定尺寸、分辨率等;

Unity3D 笔记二 3D模型基础的更多相关文章

  1. Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...

  2. tensorflow学习笔记二:入门基础 好教程 可用

    http://www.cnblogs.com/denny402/p/5852083.html tensorflow学习笔记二:入门基础   TensorFlow用张量这种数据结构来表示所有的数据.用一 ...

  3. ANDROID嵌入式应用Unity3D视图(画廊3D模型)

    转载请注明来自大型玉米的博客文章(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 效果展示:   watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3N ...

  4. SDL开发笔记(二):音频基础介绍、使用SDL播放音频

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  5. C# 8.0和.NET Core 3.0高级编程 分享笔记二:编程基础第一部分

    基础部分被我分为了2篇,因为实在太多了,但是每一个知识点我都不舍得删除,所以越写越多,这一篇博客整理了4个夜晚,内容有点多建议慢慢看.本章涵盖以下主题: 介绍C# 理解C#的基础知识 使用变量 处理空 ...

  6. python学习笔记二 数据类型(基础篇)

    Python基础 对于Python,一切事物都是对象,对象基于类创建         不同类型的类可以创造出字符串,数字,列表这样的对象,比如"koka".24.['北京', '上 ...

  7. guxh的python笔记二:函数基础

    1,函数的参数 1.1,查看函数的参数类型 def run(a, *args, b, **kwargs): return a + b 可以通过如下方式查看参数类型: import inspect k ...

  8. Unity3D笔记二十 多媒体与网络

    1 游戏音频 1.游戏音乐:如游戏背景音乐 2.游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效 Unity 3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下. aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音 ...

  9. C# 8.0和.NET Core 3.0高级编程 分享笔记二:编程基础第二部分

    这一篇是接上一篇笔记的第二部分. 2.5深入研究控制台应用程序 前面创建并使用了基本的控制台应用程序,下面更深入地研究它们. 控制台应用程序是基于文本的,在命令上运行的.它们通常执行需要编写脚本的简单 ...

随机推荐

  1. java-request与response编码问题

    一.request.setCharacterEncoding("utf-8") 二.response.setContentType("text/html;charset= ...

  2. ggplot饼图

    目录: 原始图样 如何去除饼图中心的杂点 如何去除饼图旁边的标签 如何去掉左上角多出来的一横线 如何去掉图例的标题,并将图例放到上面 如何对图例的标签加上百分比 如何让饼图的小块按顺时针从大到小的顺序 ...

  3. [从jQuery看JavaScript]-JavaScript

    什么是JavaScript?相信随便百度Google一下都能找到一大堆的定义解释.而在我的理解中,JavaScript就是一种客户端的脚本语言,用于处理页面数据逻辑和用户体验(网页特效).实际上,Ja ...

  4. imx6 i2c分析

    本文主要分析: 1. i2c设备注册 2. i2c驱动注册 3. 上层调用过程参考: http://www.cnblogs.com/helloworldtoyou/p/5126618.html 1. ...

  5. 【转】C# URL短地址压缩算法及短网址原理解析

    这篇文章主要介绍了C# URL短地址压缩算法及短网址原理解析,本文重点给出了算法代码,需要的朋友可以参考下 短网址应用已经在全国各大微博上开始流行了起来.例如QQ微博的url.cn,新郎的sinaur ...

  6. Python调用打印机参考例子

    参考资料: http://blog.csdn.net/jdh99/article/details/42585987 http://www.oschina.net/question/1438043_23 ...

  7. perl File::Spec 模块

    File::Spec 模块提供了很多的功能,这里只列举几个常用的函数 rel2abs : 返回一个文件的绝对路径, 常见用法,返回当前运行的perl脚本的绝对路径 代码示例: my $prog = F ...

  8. linux下安装dovecot

    Dovecot是一个开源的,为Linux/Unix-like系统提供IMAP,POP3服务的软件.主要是为了安全产生的,不管大小应用,Dovecot都是一个非常优秀的选择.它非常快,配置简单,不需要专 ...

  9. jQuery-理解事件

    一.理解事件 1.什么是事件 事件是Web浏览器通知应用程序(比如我们的js)发生了某个事情! 我们可以为这些特定的事情,事先安排好处理方案,这样就能够实现互动! 2.事件目标 你可以简单的理解为事件 ...

  10. Error 2 error C2784: 'bool std::operator <(const std::_Tree<_Traits> &,const std::_Tree<_Traits> &)'

    Error 2 error C2784: 'bool std::operator <(const std::_Tree<_Traits> &,const std::_Tree ...