第188天:extend拷贝创建对象的原理
一、拷贝创建对象的原理
//拷贝创建对象核心代码
function extend(target,source) {
//遍历对象
for(var i in source){
target[i] = source[i];
}
return target;
} //游戏随机生成名字
var boy = {
name:'无忌'
,image:'男性头像'
,age:20
,sex:'男'
}; var gril = {
name:'风晴雪'
,age:18
,image:'女性头像'
,sex:'女'
}; var zuixiake = extend({}, boy);
zuixiake.name='醉侠客';
console.log(zuixiake.name);//醉侠客
console.log(zuixiake.sex);//男
二、拷贝进阶用法
<script> //extend2实现的功能:extend(target,obj1,obj2,obj3) function extend () {
var key,i = 0,len = arguments.length,target = null,copy;
if(len === 0){
return;
}else if(len === 1){
target = this;
}else{
i++;
target = arguments[0];
}
for(; i < len; i++){
for(key in arguments[i]){
copy = arguments[i][key];
target[key] = copy;
}
}
return target;
} function extend2(){
for (var p in source) {
if (source.hasOwnProperty(p)) {
target[p] = source[p];
}
} return target;
} //游戏随机生成名字
var boy = {
name:'无忌'
,image:'男性头像'
,age:20
,sex:'男'
}; //技能名称,等级,伤害值,需要的魔法
var technology = {tname:'亡灵复活',tlevel:10,tstrength:3000,tmagic:30}; var shenqi = {sname:'霜之哀伤',slevel:30,sstrength:3000};
//当这个人有了穿上盔甲,圣衣,六神合体,戴上魔法戒指之后,自动也拥有一个技能 //第一种用法
var zuixiake = extend({}, technology,shenqi);
zuixiake.name='醉侠客';
console.log(zuixiake.name);//醉侠客
console.log(zuixiake.tname);//亡灵复活
console.log(zuixiake.sname);//霜之哀伤 //第二种用法
extend(boy,technology,shenqi);
console.log(boy.name);//无忌
console.log(boy.tname);//亡灵复活
console.log(boy.sname);//霜之哀伤 </script>
第188天:extend拷贝创建对象的原理的更多相关文章
- Vue.mixin Vue.extend(Vue.component)的原理与区别
1.本文将讲述 方法 Vue.extend Vue.mixin 与 new Vue({mixins:[], extend:{}})的区别与原理 先回顾一下 Vue.mixin 官网如下描述: Vue. ...
- javascript拷贝创建对象
/*拷贝创建对象*/ function hightExtend() { var key = 0, i = 0, len = arguments.length; target = null; if ...
- Java Bean拷贝工具Orika原理解析
最近面试被问及对象拷贝怎样才能高效,实际上问的就是Orika或者BeanCopier的原理.由于网上对Orika原理的解析并不太多-因此本文重点讲解一下Orika的原理.(Orika是基于JavaBe ...
- Spring创建对象的原理
当容器启动时,首先会加载给定的配置文件,将配置文件逐行解析.当解析到bean标签时,根据class属性的值,通过反射调用创建对象. 将创建好的对象存储到Spring自身维护的Map当中.map中的ke ...
- 再谈js对象数据结构底层实现原理-object array map set
如果有java基础的同学,可以回顾下<再谈Java数据结构—分析底层实现与应用注意事项>:java把内存分两种:一种是栈内存,另一种是堆内存.基本类型(即int,short,long,by ...
- 夺命雷公狗—angularjs—24—extend继承对象
我们的angularjs中也是给我们留下了方法来做继承的,那么他就是传授中的extend... 不过要如下所示,第二个参数是继承到第一个对象里面的... <!DOCTYPE html> & ...
- Netty基础系列(5) --零拷贝彻底分析
前言 上一节(堆外内存与零拷贝)当中我们从jvm堆内存的视角解释了一波零拷贝原理,但是仅仅这样还是不够的. 为了彻底搞懂零拷贝,我们趁热打铁,接着上一节来继续讲解零拷贝的底层原理. 感受一下NIO的速 ...
- (二十三)原型模式详解(clone方法源码的简单剖析)
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 原型模式算是JAVA中最简单 ...
- Ajax&jQuery教案总结
Ajax&jQuery教程总结 目录 第一章 Ajax入门 6 第1讲 传统表单提交存在的问题 6 课程内容 6 1. 问题的引入 6 2. 问题的解决 6 参考进度(0.5课时) 7 第2讲 ...
随机推荐
- 2017-2018-1 20155319《信息安全技术》实验二——Windows口令破解
2017-2018-1 20155319<信息安全技术>实验二--Windows口令破解 实验环境 试验系统:Windows 2003 实验工具:LC5.SuperDic 实验原理 一.口 ...
- 20155323 2016-2017-2《Java程序设计》课程总结
20155323 2016-2017-2<Java程序设计>课程总结 课程与实验链接 预备作业一:新学期,新展望 预备作业二:游戏经验 预备作业三:安装虚拟机和Linux系统的学习 201 ...
- 微信小程序居中代码
html页面: { text-align:center; } wxss页面: { width: 100%; height: 100%; display: flex; justify-content: ...
- Maven学习(六)-----Maven仓库的详细介绍
Maven仓库的详细介绍 在Maven中,任何一个依赖.插件或者项目构建的输出,都可以称之为构件.Maven在某个统一的位置存储所有项目的共享的构件,这个统一的位置,我们就称之为仓库.(仓库就是存放依 ...
- 三边定位 c#
MATLAB是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发.数据可视化.数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分. 项目中用到三 ...
- 初探C#
初探.NET底层原理 学习C#离不开.net平台,因为微软的开发平台真的是太强大了,它为每一个开发者都做了太多太多,但是我们不仅要知道怎么用,而且也应该知道其中的内部到底包含了什么.本篇文章不仅讲一些 ...
- 人脸检测及识别python实现系列(4)——卷积神经网络(CNN)入门
人脸检测及识别python实现系列(4)——卷积神经网络(CNN)入门 上篇博文我们准备好了2000张训练数据,接下来的几节我们将详细讲述如何利用这些数据训练我们的识别模型.前面说过,原博文给出的训练 ...
- Javascript 初学笔记
变量作用域 自 ES2015 起,JS 引入let 和 const 关键词定义变量的块作用域(Block Scope). var 仅支持全局作用域(Global Scope)和函数作用域(Functi ...
- 洛谷【P1057】传球游戏
https://www.luogu.org/problemnew/show/P1057 题目描述 在体育课上, 老师带着同学们一起做传球游戏. 游戏规则是这样的: n 个同学站成一个圆圈, 其中的一个 ...
- 使用经验风险最小化ERM方法来估计模型误差 开坑
虽然已经学习了许多机器学习的方法,可只有我们必须知道何时何处使用哪种方法,才能将他们正确运用起来. 那不妨使用经验最小化ERM方法来估计 . 首先: 其中, δ代表训练出错的概率 k代表假设类的个数 ...