VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示。
鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。鸡啄米会将上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看下效果。
实际上,模态对话框和非模态对话框在创建对话框资源和生成对话框类上是没有区别的,所以上一讲中创建的IDD_TIP_DIALOG对话框资源和CTipDlg类都不需要修改。
创建及显示非模态对话框的步骤
需要修改的是,对话框类实例的创建和显示,也就是之前在CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton()函数体中添加的对话框显示代码。下面是具体步骤:
1.在AdditionDlg.h中包含CTipDlg头文件并定义CTipDlg类型的指针成员变量。详细操作方法是,在AdditionDlg.cpp中删除之前添加的#include "TipDlg.h",而在AdditionDlg.h中添加#include "TipDlg.h",这是因为我们需要在AdditionDlg.h中定义CTipDlg类型的指针变量,所以要先包含它的头文件;然后在AdditionDlg.h中为CAdditionDlg类添加private成员变量CTipDlg *m_pTipDlg;。
2.在CAdditionDlg类的构造函数中初始化成员变量m_pTipDlg。如果cpp文件中函数太多,我们可以在Class View上半个视图中找到CAdditionDlg类,再在下半个视图中找到其构造函数双击,中间客户区域即可马上切到构造函数的实现处。在构造函数体中添加m_pTipDlg = NULL;,这是个好习惯,鸡啄米在C++编程入门系列的指针的赋值和指针运算中说到过,在任何指针变量使用前都初始化,可以避免因误访问重要内存地址而破坏此地址的数据。
3.将上一讲中添加的模态对话框显示代码注释或删除掉,添加非模态对话框的创建和显示代码。VC++中注释单行代码使用“//”,注释多行代码可以在需注释的代码开始处添加“/*”,结束处添加“*/”。修改后的CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton()函数如下:
- void CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton()
- {
- // TODO: Add your control notification handler code here
- /*INT_PTR nRes; // 用于保存DoModal函数的返回值
- CTipDlg tipDlg; // 构造对话框类CTipDlg的实例
- nRes = tipDlg.DoModal(); // 弹出对话框
- if (IDCANCEL == nRes) // 判断对话框退出后返回值是否为IDCANCEL,如果是则return,否则继续向下执行
- return;*/
- // 如果指针变量m_pTipDlg的值为NULL,则对话框还未创建,需要动态创建
- if (NULL == m_pTipDlg)
- {
- // 创建非模态对话框实例
- m_pTipDlg = new CTipDlg();
- m_pTipDlg->Create(IDD_TIP_DIALOG, this);
- }
- // 显示非模态对话框
- m_pTipDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
- // 将各控件中的数据保存到相应的变量
- UpdateData(TRUE);
- // 将被加数和加数的加和赋值给m_editSum
- m_editSum = m_editSummand + m_editAddend;
- // 根据各变量的值更新相应的控件。和的编辑框会显示m_editSum的值
- UpdateData(FALSE);
- }
4.因为此非模态对话框实例是动态创建的,所以需要手动删除此动态对象来销毁对话框。我们在CAdditionDlg类的析构函数中添加删除代码,但是MFC并没有自动给出析构函数,这时需要我们手动添加,在对话框对象析构时就会调用我们自定义的析构函数了。在AdditionDlg.h文件中为CAdditionDlg添加析构函数声明:~CAdditionDlg();,然后在AdditionDlg.cpp文件中添加析构函数的实现,函数体如下:
- CAdditionDlg::~CAdditionDlg()
- {
- // 如果非模态对话框已经创建则删除它
- if (NULL != m_pTipDlg)
- {
- // 删除非模态对话框对象
- delete m_pTipDlg;
- }
- }
这样,非模态对话框创建和显示的代码就添加修改完了。让我们运行下看看效果吧。
在加法计算器对话框上输入被加数和加数,然后点“计算”按钮,依然像上节一样弹出了提示对话框,但是先不要关闭它,你可以拖动它后面的加法计算器对话框试试,我们发现加法计算器对话框竟然可以拖动了,而且“和”编辑框里已经显示了运算结果,这表明提示对话框显示以后还没有关闭,OnBnClickedAddButton() 就继续向下执行了,不仅如此,加法计算器的每个编辑框还都可以响应输入。
这只是一个简单的例子,非模态对话框的用处有很多,以后大家在软件开发中会用到。
本节教程就到这里了,相信大家对对话框的使用更上了一个台阶了,在不同的情况下可以选择使用模态对话框和非模态对话框了。鸡啄米欢迎大家留言讨论。
转自:http://www.jizhuomi.com/software/181.html
VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)的更多相关文章
- VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)
上一节中鸡啄米讲了GDI对象之画刷CBrush,至此图形图像的入门知识就讲完了.从本节开始鸡啄米将为大家带来Ribbon界面开发的有关内容.本文先来说说如何创建Ribbon样式的应用程序框架. Rib ...
- VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)
上一节鸡啄米讲了分割窗口的有关知识,本节开始讲解MFC的一些常用类,先来说说CString类. CString类简介 CString类作为MFC的常用类,当之无愧.可以这样说,只要是从事MFC开发,基 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)
前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件. 标签控件简介 标签控件也比较常见.它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应 ...
- VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
上一节中鸡啄米讲了CDC类及其屏幕绘图函数,本节的主要内容是GDI对象之画笔CPen. GDI对象 在MFC中,CGdiObject类是GDI对象的基类,通过查阅MSDN我们可以看到,CGdiObje ...
- VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)
上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建.停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识. 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态.状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)
前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成.当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程 ...
- MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示. 非模态对话框显示后,程序其他窗口仍然能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换.上一讲中创建的Tip模态对话框 ...
- VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)
上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件.本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用. 菜单简介 菜单在界面设计中 ...
随机推荐
- Cesium - 离线使用方法
使用Cesium可以直观的看基于DEM切片产生的Terrain地形数据,有种身临其境的感觉,但缺点是Cesium默认缺省加载了微软Bing提供的地形以及遥感影像数据,可以跟踪日志,总提示让你申请微软的 ...
- python2.0_day20_bbs系统开发
BBS是一个最简单的项目.在我们把本节课程的代码手敲一遍后,算是实战项目有一个入门.首先一个项目的第一步是完成表设计,在没有完成表结构设计之前,千万不要动手开发(这是老司机的忠告!)废话不多说,现在我 ...
- Android中Parcelable和Serializable接口用法
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...
- ATL字符宏使用以及代码测试
// ATL_Convert.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #incl ...
- @ResponseBody将集合数据转换为json格式并返回给客户端
spring-mvc.xml: <beans xmlns:mvc="http://www.springframework.org/schema/mvc" > <m ...
- 图的建立(邻接矩阵)+深度优先遍历+广度优先遍历+Prim算法构造最小生成树(Java语言描述)
主要参考资料:数据结构(C语言版)严蔚敏 ,http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-2182922.html 代码测试通过. package 图的建 ...
- ReactNative For Android 项目实战总结
版权声明:本文由王少鸣原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/159 来源:腾云阁 https://www.qclo ...
- Android 内存泄露总结(附内存检测工具)
https://segmentfault.com/a/1190000006852540 主要是分三块: 静态储存区:编译时就分配好,在程序整个运行期间都存在.它主要存放静态数据和常量. 栈区:当方法执 ...
- 微信小程序 --- 页面渲染
page.wxml文件 <view>{{text}}</view> page.js 文件: //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: ...
- 系统性能优化- Session丢失
最近在做项目的过程中,客户经常反馈在操作的时候进场会突然跳转到登录页面. 先描述下系统情况: 操作系统:WindowsServer 2008 .NET版本:.NET 4.0/ASP.NET 4.0/A ...