引用:

引用就是另一个变量的别名,通过引用所做的读写操作实际上是作用于原变量上。

由于引用是绑定在一个对象上的,所以定义引用的时候必须初始化。

函数参数:引用传递

1.引用可做函数参数,但调用时只需 传普通变量即可

2.在被调函数中改变引用变量的值,则改变的是实参的值

  1. #include<iostream>
  2. #include<algorithm>
  3. #include<cmath>
  4. using namespace std;
  5. void swep(int &n1,int &n2)
  6. {
  7. int temp;
  8. temp=n1;
  9. n1=n2;
  10. n2=temp;
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. int a,b;
  15. a=,b=;
  16. swep(a,b);
  17. cout << a << " " << b << endl;
  18. return ;
  19. }

动态内存管理

C++中通过运算符new申请动态内存

new  <类型名> (初值) ; //申请一个变量的空间

new  <类型名>[常量表达式] ; //申请数组

 如果申请成功,返回指定类型内存的地址;

 如果申请失败,返回空指针(整数0)。

动态内存使用完毕后,要用delete运算符来释放。

delete   <指针名>; //删除一个变量/对象

delete []<指针名>; //删除数组空间

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